Questões de Concurso Sobre uml em engenharia de software

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Q1858079 Engenharia de Software
De acordo com Eduardo Bezerra, em Princípios de Análise e Projeto de Sistemas com UML (Ed. Campus), o desenvolvimento de um sistema que utilize a UML em suporte à modelagem envolve a criação de diversos documentos, visuais e gráficos. Há previsão de uso de vários diagramas, como o de Casos de Uso. Este constitui uma representação das funcionalidades externamente observáveis do sistema e dos elementos externos ao sistema que interagem com ele. A UML define diversos tipos de relacionamentos no modelo de Casos de Uso. O tipo que permite a um Caso de Uso herdar características de outro mais genérico, sendo o uso do reuso evidente; e o tipo que representa a informação de quais atores estão associados a que casos de uso, com o fato de um ator estar associado a um Caso de Uso indicando que ele interage com o sistema, e um ator podendo se relacionar com mais de um Caso de Uso são, respectivamente, 
Alternativas
Q1858077 Engenharia de Software
No que diz respeito aos diagramas utilizados na modelagem UML, analise as afirmativas a seguir:
I. Diagrama de casos de uso – representa uma determinada funcionalidade de um sistema e visa ilustrar a forma como as funcionalidades se relacionam e seus controladores internos e externos. II. Diagrama de atividade – representa a estrutura estática de um sistema, incluindo suas classes, atributos, operações e objetos, além de exibir dados organizacionais ou computacionais na forma de classes lógicas e de implementação, respectivamente. III. Diagrama de implementação – modela a implementação física e estrutura de componentes de hardware, além de onde e como os componentes de um sistema vão operar uns com os outros.
Assinale
Alternativas
Q1855622 Engenharia de Software

Quanto à análise e ao projeto orientados a objetos, julgue o seguinte item.


No diagrama de implantação, em UML 2.0, o Device representa um dispositivo computacional, ou seja, um recurso físico com capacidade de processamento em que os artefatos podem ser implantados para execução. 

Alternativas
Q1855621 Engenharia de Software

Quanto à análise e ao projeto orientados a objetos, julgue o seguinte item.


O diagrama de comunicação, em UML 2.0, mostra a comunicação, ou seja, o fluxo de mensagens que ocorre entre os objetos de um sistema de informação. Esse diagrama é utilizado quando a intenção é mostrar a colaboração entre os objetos.

Alternativas
Q1855620 Engenharia de Software

Quanto à análise e ao projeto orientados a objetos, julgue o seguinte item.


No diagrama de pacotes, em UML 2.0, os estereótipos são mecanismos incorporados à UML a fim de aumentar a sua extensibilidade, ou seja, sua abrangência e seu poder de representação.

Alternativas
Q1855619 Engenharia de Software

Quanto à análise e ao projeto orientados a objetos, julgue o seguinte item.


Em UML, na versão 2.0, o diagrama de máquina de estados possui um elemento chamado de barra de fork ou join que representa um recurso utilizado quando dois ou mais estados ocorrem em paralelo. 

Alternativas
Q1855618 Engenharia de Software

Quanto à análise e ao projeto orientados a objetos, julgue o seguinte item.


Em UML, na versão 2.0 mais especificamente, no diagrama de atividade, o nó de bifurcação ou fork é utilizado para mostrar que dois ou mais fluxos de controle foram transformados em um único fluxo de controle.

Alternativas
Q1851937 Engenharia de Software
Baseado em conhecimentos acerca da UML analise a imagem a seguir:  Imagem associada para resolução da questão
Como é chamado o diagrama mostrado, na imagem?
Alternativas
Q1851803 Engenharia de Software
Julgue o item a seguir, a respeito de engenharia de software, metodologias de desenvolvimento, ciclo de vida, qualidade de software e UML.
Em UML, no nível de visibilidade pacote, o acesso ao atributo é restrito à própria classe ou a uma de suas especializações.
Alternativas
Q1847830 Engenharia de Software
Sobre a UML, assinale a alternativa correta para qual diagrama estrutural representa a figura a seguir:
Imagem associada para resolução da questão

Alternativas
Q1847829 Engenharia de Software
Renato precisa apresentar seu projeto para o arquiteto de aplicações da sua equipe e para isso precisa documentá-lo utilizando a UML. Assinale a alternativa correta para qual diagrama de interação Renato terá que apresentar para ilustrar e enfatizar a troca de mensagens dentro de uma linha de tempo sequencial. 
Alternativas
Q1845292 Engenharia de Software
Uma universidade deseja implementar um sistema de controle de acesso às salas do seu campus. Esse sistema deve levar em consideração o seguinte cenário: • Apenas três categorias de pessoas terão acesso às salas: professores, estudantes e funcionários; • Alguns funcionários podem ser alunos da universidade; • Alguns alunos podem ser professores da universidade. A partir desse cenário, deve ser elaborado um modelo conceitual de classe UML, que contenha uma generalização. Qual generalização é compatível com o cenário acima?
Alternativas
Q1844147 Engenharia de Software
O projeto de desenvolvimento de software ProjSystem adotou a UML (Unified Modeling Language) como a linguagem de apoio e documentação do sistema. A UML possui diversos diagramas e, dessa forma, apoia a criação de diferentes modelos de sistema. Nos casos em que é necessário modelar as interações entre os atores e os objetos em um sistema e as interações entre os próprios objetos, é utilizado o diagrama de: 
Alternativas
Q1842187 Engenharia de Software
A UML (Unified Modeling Language) trabalha com um conjunto de diagramas, cobrindo diferentes aspectos da especificação de sistemas. São diagramas UML, exceto:
Alternativas
Q1840778 Engenharia de Software
Associe os tipos de diagrama da UML 2 às suas respectivas definições. TIPOS DE DIAGRAMA 1. Diagrama de casos de uso 2. Diagrama de pacotes 3. Diagrama de sequência 4. Diagrama de implantação 5. Diagrama de classes
DEFINIÇÕES ( ) determina as necessidades de hardware do sistema, as características físicas como servidores, estações, topologias e protocolos de comunicação, ou seja, todo o aparato físico sobre o qual o sistema deverá ser executado. ( ) define a estrutura das classes utilizadas pelo sistema, determinando os atributos e métodos que cada classe tem, além de estabelecer como elas se relacionam e trocam informações entre si. ( ) é um diagrama estrutural que tem por objetivo representar os subsistemas ou submódulos englobados por um sistema de forma a determinar as partes que o compõem. ( ) é um diagrama comportamental que se preocupa com a ordem temporal em que as mensagens são trocadas entre os objetos envolvidos em um determinado processo. ( ) procura identificar os atores que utilizarão de alguma forma o software, bem como os serviços, ou seja, as funcionalidades que o sistema disponibilizará aos atores. A sequência correta é:
Alternativas
Q1836574 Engenharia de Software
Na UML 2.0, há a possibilidade de se representar diagramas de máquina de estados. Ao se desenhar esse tipo de diagrama, é correto afirmar que
Alternativas
Q1836573 Engenharia de Software
No diagrama de classes da UML 2.0, é possível definir informações sobre uma classe, no compartimento de nome da classe, informações essas não pertinentes aos demais compartimentos da representação de uma classe. A esse tipo de informação atribui-se a denominação de
Alternativas
Q1831202 Engenharia de Software

Com relação à arquitetura de desenvolvimento de software, julgue o item a seguir. 

Em um diagrama de sequência da UML, um fragmento combinado com o operador de interação Alt apoia a representação de um fluxo alternativo de um caso de uso. 

Alternativas
Q1825855 Engenharia de Software

    Para acelerar os resultados e as entregas do desenvolvimento de um sistema, optou-se pelo uso de metodologias ágeis e pelo emprego de um quadro Kanban (lista de atividades para fazer, fazendo e prontas). Para a modelagem visual do sistema, optou-se pela linguagem de modelagem unificada (UML 2.2) como apoio à análise e ao projeto orientado a objetos. O gerente do projeto deseja adotar o padrão de arquitetura modelo-visão-controle (MVC), buscando um baixo acoplamento entre os componentes da aplicação.

Considerando desenvolvimento do sistema descrito nessa situação hipotética bem como os conceitos de engenharia de software, julgue o item que se segue.


No diagrama de classes do sistema, deve-se utilizar uma classe associativa para representar a conexão entre um conjunto de classes e outra para representar as características que são herdadas das classes que participam desse relacionamento.

Alternativas
Q1825854 Engenharia de Software

    Para acelerar os resultados e as entregas do desenvolvimento de um sistema, optou-se pelo uso de metodologias ágeis e pelo emprego de um quadro Kanban (lista de atividades para fazer, fazendo e prontas). Para a modelagem visual do sistema, optou-se pela linguagem de modelagem unificada (UML 2.2) como apoio à análise e ao projeto orientado a objetos. O gerente do projeto deseja adotar o padrão de arquitetura modelo-visão-controle (MVC), buscando um baixo acoplamento entre os componentes da aplicação.

Considerando desenvolvimento do sistema descrito nessa situação hipotética bem como os conceitos de engenharia de software, julgue o item que se segue.


Existindo um diagrama de sequência para representar o fluxo principal de um caso de uso e um diagrama de comunicação para um fluxo alternativo, o diagrama de interação visão geral será a escolha adequada para a representação do fluxo de controle entre as duas representações presentes. 

Alternativas
Respostas
361: C
362: B
363: C
364: E
365: C
366: C
367: E
368: B
369: E
370: D
371: C
372: C
373: C
374: B
375: A
376: E
377: D
378: C
379: E
380: C