Questões de Concurso
Sobre uml em engenharia de software
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A notação UML é um padrão visual para a representação de processos de software. Apesar disso, sua gama de símbolos deixa a desejar, pois sofrem ao utilizar simbologias semelhantes para representar mais de uma atividade. Uma possível solução para esse problema é o uso de
Um tipo de diagrama UML, comportamental, que descreve a sequência de eventos de um ator que usa um sistema para completar um processo e permite que você visualize os diferentes tipos de papéis é conhecido como:
Assinale a alternativa que preenche, correta e respectivamente, as lacunas do texto:
A figura a seguir mostra um diagrama de classes da UML com a adição de círculos numerados próximos a quatro linhas que representam quatro tipos diferentes de relacionamento entre classes:
Fonte: arquivo da banca.
Segundo a sintaxe da UML, os tipos de relacionamentos ilustrados na imagem, indicados
pelos números 1, 2, 3 e 4, nessa ordem, são:
A UML é uma linguagem visual para especificar, construir e documentar os artefatos de sistemas. Trata-se de uma linguagem de modelagem de propósito geral que pode ser usada com os principais métodos de objetos e componentes, podendo ser empregada em todos os domínios de aplicação e plataformas de implementação. Sobre a UML, analise as afirmativas a seguir.
I. Os diagramas de comportamento da UML demonstram como ocorrem as trocas de mensagens entre os objetos do sistema para se atingir um determinado objetivo.
II. A especificação UML é definida usando uma abordagem de metamodelagem que adapta técnicas de especificação formal. As técnicas de especificação formal são usadas para aumentar a precisão e a correção da especificação.
III. O diagrama de casos de uso procura, por meio de uma linguagem simples, demonstrar o comportamento externo do sistema. Apresenta o sistema sob a perspectiva do usuário; sendo, dentre todos da UML, o mais abstrato, flexível e informal.
IV. As classes têm atributos e operações e participam de hierarquias de herança. A herança múltipla é permitida. As instâncias de uma classe são objetos. Quando uma classe é abstrata, ela não pode ter nenhuma instância direta. Qualquer instância direta de uma classe concreta (ou seja, não abstrata) também é uma instância indireta das superclasses de sua classe.
Está correto o que se afirma em
Gabriela está trabalhando na especificação de Casos de Uso para um novo sistema e constatou que o comportamento de um dos Casos de Uso requer a execução sistemática de procedimentos para controle e fluxo de dados, definidos por normas organizacionais da empresa que utilizará o sistema.
Com base na especificação da UML 2.5.1, para modelar o comportamento do Caso de Uso em questão, Gabriela deverá utilizar o diagrama de:
Considere o diagrama de sequência da UML 2.5 a seguir.
I, II e III significam, correta e respectivamente,