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Questões de Concurso Sobre uml em engenharia de software

Foram encontradas 2.233 questões

Q4172568 Engenharia de Software
No que diz respeito à modelagem UML 2.0, são exemplos de diagramas comportamentais os diagramas de
Alternativas
Q4154445 Engenharia de Software
“Em um projeto do software ‘Banco Virtual’, um grupo de investidores pediu que os desenvolvedores implementassem um resumo das ações compradas por um cliente”. Com base nessa afirmação, qual o cenário descreve o uso de diagramas de classe UML como instrumento para a Engenharia Avante?
Alternativas
Q4105473 Engenharia de Software
O Diagrama de Sequência da UML (Unified Modeling Language), fundamentalmente, descreve 
Alternativas
Q4097377 Engenharia de Software
A Especificação de Requisitos de Software, documento de requisitos de software, define o que os desenvolvedores de um sistema necessitam implementar. Essa especificação implica que 
Alternativas
Q4050348 Engenharia de Software
A UML (Linguagem de Modelagem Unificada) é uma linguagem de modelagem visual, expressiva, que se revela relativamente simples e extensível, a qual faz uso de diversos diagramas. Na UML, o diagrama utilizado para definir o modelo de estrutura estática do sistema, ou seja, aquele que identifica os objetos, classes e relacionamentos entre eles é o Diagrama de:
Alternativas
Q4005151 Engenharia de Software
Sobre a notação UML, mais especificamente sobre os diagramas de casos de uso, assinale a alternativa que correta:
Alternativas
Q3997111 Engenharia de Software
Os diagramas de casos de uso, presentes na Linguagem de Modelagem Unificada (UML), são diagramas comportamentais usados para capturar, especificar e visualizar o comportamento do sistema. O diagrama de casos de uso auxilia no levantamento dos requisitos funcionais do sistema, registrados em cenários de casos de uso, descrevendo um conjunto de funcionalidades do sistema e suas relações com elementos externos e entre si. Na figura a seguir, é apresentado o diagrama de casos de uso para um sistema de biblioteca, que destaca alguma dessas relações entre casos de uso e atores. Nos rótulos I, II, III e IV, vistos na figura a seguir, respectivamente, quais os nomes dos tipos de relacionamentos identificados nestes rótulos?
  Imagem associada para resolução da questão
Alternativas
Q3970305 Engenharia de Software

Considere o diagrama de classes de UML abaixo e as afirmativas a seu respeito.


Q41.png (472×597)



I. O elemento sintático identificado pelo número “1” corresponde a um relacionamento de composição.


II. O elemento sintático identificado pelo número “2” corresponde a um relacionamento de agregação.


III. O elemento sintático identificado pelo número “3” corresponde a um relacionamento de herança.


IV. Considerando o atributo da classe AutomaticPlayer e o seu relacionamento com a classe Strategy, é possível afirmar que uma instância de AutomaticPlayer pode apontar uma instância de Strategy.


V. Considerando o atributo da classe AutomaticPlayer e o seu relacionamento com a classe Strategy, é possível afirmar que uma instância de AutomaticPlayer pode apontar uma instância de Strategy2 e uma instância de Strategy3, simultaneamente.


VI. Considerando a classe Player e suas subclasses, é possível afirmar que as duas subclasses sobrescrevem um método herdado.



Assinale a alternativa que contém apenas afirmativas corretas.

Alternativas
Q3970304 Engenharia de Software
Considere as seguintes definições relacionadas à modelagem de casos de uso (UML), com lacunas a preencher.

I. O __________ destina-se a ser usado quando há partes comuns do comportamento de dois ou mais casos de uso. Essa parte comum é então extraída para um caso de uso separado, para ser incluído por todos os casos de uso básicos que tenham essa parte em comum. Como o uso principal desse relacionamento é para reutilização de partes comuns, o que é deixado em um caso de uso básico geralmente não é completo em si mesmo, mas depende das partes adicionadas para ser significativo.
II. O __________ destina-se a ser usado quando há algum comportamento adicional que deve ser incluído, possivelmente de forma condicional ao comportamento definido em um ou mais casos de uso.
III. __________ especifica um papel desempenhado por um usuário ou qualquer outro sistema que interage com o sistema sob modelagem.
IV. __________ especifica um conjunto de ações executadas, que produz um resultado observável de valor para uma ou mais partes interessadas.

Assinale a alternativa que preenche corretamente as quatro definições, considerando sua ordem numérica.
Alternativas
Q3960353 Engenharia de Software
 Diagramas de interação são utilizados para fazer a modelagem dos aspectos dinâmicos do sistema. O diagrama de interação que dá ênfase à organização estrutural dos objetos que enviam e recebem mensagens é chamado de diagrama de: 
Alternativas
Q3960351 Engenharia de Software

 Considere a porção de um diagrama de classes UML mostrado abaixo:




Imagem associada para resolução da questão



Sobre o diagrama mostrado, analise as assertivas abaixo:


I. A classe Dado implementa a interface Dispositivo.

II. A associação entre a classe Dado e a classe TipoDeDado poderá ser implementada na forma de um atributo chamado tipo na classe Dado.  

III. A classe Dado possui duas operações chamadas salvar e carregar. 


Quais estão corretas? 


Alternativas
Q3960350 Engenharia de Software
 Em relação aos artefatos utilizados no Processo Unificado (PU), analise as assertivas abaixo, assinalando V, se verdadeiras, ou F, se falsas.

( ) Um diagrama de sequência do sistema é uma figura que mostra, para um cenário específico de um caso de uso, a identificação do fluxo de mensagens entre objetos identificados durante a fase de projeto do sistema.
( ) Modelos de domínio podem ser desenhados utilizando notação UML para diagramas de classes.
( ) Casos de uso resumidos podem ser representados na forma de diagramas de casos de uso da UML.

A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é: 
Alternativas
Q3074217 Engenharia de Software
A escola particular LUMA possui 220 estudantes e oferece cursos de nível pré-escolar que, obrigatoriamente, abrangem os conteúdos de Português, Matemática, Ciências, História, Geografia, Inglês, Espanhol, Sociologia, Educação Física, Artes e Informática. Os conteúdos são ministrados em todas as turmas. A escola tem, no seu quadro de funcionários, 15 professores que atendem 9 turmas com, no máximo, 25 estudantes. É importante destacar que o professor, quando não está lecionando, pode atuar como apoio técnico, coordenador e supervisor. É necessário controlar os cursos oferecidos, a data de início e término, o horário de início e término, o nome, o telefone do professor e o valor da hora/aula. Para cada curso, também deve-se controlar a carga horária, o valor do curso e o conteúdo programático. A escola ainda não está adequada aos preceitos inclusivos, logo não há turmas com mais de um professor. A figura a seguir mostra o diagrama de caso de uso. Assinale a alternativa que contém o diagrama de classes CORRETO.
Imagem associada para resolução da questão
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Q2501771 Engenharia de Software
Ao se desenvolver um sistema em UML, o diagrama de classes é construído na fase de
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Q2408316 Engenharia de Software

Um dos diagramas da UML representa graficamente por meio dos atores as funcionalidades externamente observáveis do sistema e dos elementos externos ao sistema que interagem com ele. É uma ferramenta que corresponde a uma visão externa do sistema e tem por objetivo ilustrar em um nível alto de abstração quais elementos externos interagem com que funcionalidades do sistema.


Essa ferramenta é conhecida como diagrama de:

Alternativas
Q2408314 Engenharia de Software

A UML é uma linguagem visual para modelar sistemas orientados a objetos, com o objetivo de representar os paradigmas da orientação orientada a objetos. Por meio dos elementos gráficos, pode-se construir diagramas que representam diversas perspectivas de um sistema, oferecendo visões que ressaltam aspectos diferentes do sistema. Entre essas visões,


I . uma enfatiza as características do sistema que dão suporte, tanto estrutural quanto comportamental, às funcionalidades externamente visíveis do sistema;

II. outra corresponde à distribuição física do sistema em seus subsistemas e à conexão entre essas partes.


As visões caracterizadas em I e II são denominadas, respectivamente, de:

Alternativas
Q2399499 Engenharia de Software

Um dos diagramas definido na UML representa uma coleção de objetos que trabalham em conjunto para atender algum comportamento do sistema. Este diagrama é o:

Alternativas
Q2118652 Engenharia de Software
Considere o seguinte diagrama de classes da UML 2.2: 
Imagem associada para resolução da questão


Nesse diagrama, há uma associação binária com, especificamente, duas terminações
Alternativas
Q2108337 Engenharia de Software
Na UML 2.5, os diagramas de componente, de atividade e de sequência são tipificados, correta e respectivamente, como parte dos grupos
Alternativas
Q2105278 Engenharia de Software

Considere o seguinte diagrama UML 2.5.

Imagem associada para resolução da questão


Neste diagrama estão indicados alguns de seus elementos. O nome do diagrama e os nomes dos elementos de II a V são, correta e respectivamente, indicados em:

Alternativas
Respostas
401: C
402: C
403: A
404: D
405: A
406: A
407: E
408: B
409: C
410: A
411: D
412: B
413: A
414: D
415: D
416: A
417: D
418: A
419: E
420: A