Questões de Concurso Sobre engenharia de software

Foram encontradas 14.525 questões

Q466016 Engenharia de Software
Considerando o modelo incremental de ciclo de vida de software, é correto afirmar que
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Q466015 Engenharia de Software
No modelo de ciclo de vida de software conhecido como RAD (Rapid Application Development) há duas atividades, cujas tarefas podem ser distribuídas por diversas equipes. Essas atividades são:
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Q466001 Engenharia de Software
Considerando o conceito de encapsulamento da programação orientada a objetos, é correto afirmar que ele consiste em
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Q466000 Engenharia de Software
Segundo o conceito de herança múltipla da programação orientada a objetos,
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Q465999 Engenharia de Software
Na programação orientada a objetos, considere a propriedade segundo a qual um objeto deve ser distinguível de todos os demais objetos. Essa é a propriedade da(o)
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Q464052 Engenharia de Software
A UML é uma linguagem que descreve um conjunto de diagramas para a modelagem de sistemas orientados a objetos. Dentre estes diagramas estão os diagramas de estados que são
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Q464050 Engenharia de Software
A declaração do escopo do projeto é um documento-base que deve expressar a concordância entre o cliente e o gerente de projeto para que, a partir dele, o projeto como um todo possa ser planejado. A declaração do escopo do projeto, normalmente,
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Q464049 Engenharia de Software
O gerenciamento de requisitos em grandes sistemas envolve o processamento de grandes volumes de informações sobre requisitos, o que exige o uso de apoio automatizado. As ferramentas de software para esse gerenciamento devem ser escolhidas durante a fase de planejamento de gerenciamento de requisitos. As ferramentas de apoio são usadas, principalmente, para
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Q464048 Engenharia de Software
O desenvolvimento de uma solução para um sistema de informação baseia-se no processo de resolução de problemas. Esse processo pode ser descrito em quatro passos:

1. Definição e entendimento do problema.
2. Desenvolvimento de soluções alternativas.
3. Escolha da melhor solução.
4. Implementação da solução.

A seguir são descritas três atividades que ocorrem neste processo:

I. Define cuidadosamente os objetivos do sistema modificado ou do novo sistema e desenvolve uma descrição detalhada das funções que um novo sistema deve desempenhar.

II. Define se cada alternativa de solução é um bom investimento, se a tecnologia necessária para o sistema está disponível e pode ser administrada pela equipe designada da empresa, e se a organização é capaz de acomodar as mudanças introduzidas pelo sistema.

III. É a “planta” ou modelo para a solução de um sistema de informação e consiste em todas as especificações que executarão as funções identificadas durante a análise de sistemas. Essas especificações devem abordar todos os componentes organizacionais, tecnológicos e humanos da solução.

A associação correta das atividades I, II e III aos passos ao qual pertencem no processo de resolução de problemas está, correta e respectivamente, apresentada em
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Q463762 Engenharia de Software
Considerando o gerenciamento de mudanças de software, há um marco que define que quando uma especificação ou produto é formalmente revisto e aprovado. Esses artefatos só podem ser posteriormente modificados por intermédio de procedimentos formais de controle de modificações. Tal conceito recebe a denominação de marco
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Q463755 Engenharia de Software
Na programação orientada a objetos utiliza-se o conceito de encapsulamento, segundo o qual
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Q463045 Engenharia de Software
No modelo ágil de desenvolvimento Scrum, utilizam-se as chamadas unidades de trabalho, que visam atender a requisitos que devem ser respeitados pelo sistema. Tais unidades de trabalho têm a denominação de
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Q463043 Engenharia de Software
Na análise por pontos de função, há uma série de 14 fatores de ajuste utilizados com essa finalidade. Esses fatores baseiam-se em perguntas. Assinale a alternativa que contém uma dessas perguntas.
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Q463039 Engenharia de Software
No RUP (Rational Unified Process), as duas disciplinas com maior esforço na fase inicial (ou de concepção) são:
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Q463038 Engenharia de Software
Uma classificação que pode ser atribuída às ferramentas CASE as divide em duas categorias:

A. Ferramentas CASE que auxiliam na análise (requisitos, especificação e planejamento) do projeto;

B. Ferramentas CASE que auxiliam na implementação (depuração, geração de casos de teste, ...) do projeto;

As categorias A e B representam, respectivamente, as ferramentas CASE classificadas como
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Q463037 Engenharia de Software
No diagrama de sequência da UML 2.0, se o objetivo for indicar que uma mensagem deve ser transmitida mais de uma vez, uma das formas de se indicar isso é:
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Q463036 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que contém uma afirmação verdadeira sobre os conceitos da orientação a objetos:
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Q463035 Engenharia de Software
Considerando o conceito de herança da orientação a objetos, é possível em uma subclasse redefinir um método herdado da superclasse correspondente. A tal característica atribui-se a denominação de
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Q463027 Engenharia de Software
Na programação orientada a objetos, há os métodos chamados de construtores, sobre os quais é correto afirmar que
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Q462342 Engenharia de Software
No Scrum, segundo o guia 2013, o responsável pelo trabalho de expressar claramente os itens do Backlog do Produto é o
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Respostas
9901: D
9902: D
9903: B
9904: E
9905: D
9906: B
9907: C
9908: C
9909: E
9910: C
9911: D
9912: C
9913: E
9914: A
9915: C
9916: B
9917: E
9918: A
9919: D
9920: B