Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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Considere o diagrama UML, abaixo, que se refere a "Controlar Eleições".

Considerando-se que um sistema está sendo desenvolvido com base no RUP, este diagrama
Observe o diálogo entre dois analistas de sistema:

O modelo de processo de software, que atende às características do projeto que John L. e Paul M. irão desenvolver, é
A respeito das características da programação orientada a objetos, julgue o item subsequente.
Um objeto define atributos, comportamentos e abstrações
comuns compartilhados por um tipo de classe.
A respeito das características da programação orientada a objetos, julgue o item subsequente.
Com a utilização do conceito de polimorfismo, sempre
que uma nova funcionalidade for criada ou modificada,
a aplicação deve ser compilada.
A respeito das características da programação orientada a objetos, julgue o item subsequente.
No encapsulamento com acesso protegido aos métodos,
o acesso se restringe apenas à própria classe e suas subclasses.
Acerca de aspectos de linguagens de programação, algoritmos e estruturas de dados e objetos, programação orientada a objetos e arquitetura MVC, julgue o item subsequente.
Na programação orientada a objetos, a capacidade de
um objeto de ser referenciado de várias formas é
chamada de polimorfismo, ou seja, uma coisa com várias
formas distintas.
Acerca de aspectos de linguagens de programação, algoritmos e estruturas de dados e objetos, programação orientada a objetos e arquitetura MVC, julgue o item subsequente.
Uma das desvantagens da programação orientada a
objetos está no fato de que seus programas são de difícil
manutenção, uma vez que esse tipo de abordagem lida
com problemas complexos.
Alguns conceitos básicos de classes e objetos apresentados em Barnes e Kölling (2009) são descritos no texto a seguir:
Os objetos são criados a partir de ____________ . A classe descreve o tipo do ____________ ; os objetos representam instanciações individuais da ____________ . Podemos nos comunicar com objetos invocando seus métodos. O cabeçalho de um método é chamado ____________ e fornece informações necessárias para invocar o método. O ____________ de um objeto é representado pelos valores armazenados em seus ____________ . Os ____________ permitem que cada objeto seja configurado adequadamente quando ele é criado. Os ____________ implementam o comportamento dos objetos.
As palavras que completam CORRETAMENTE, na ordem apresentada, as lacunas do texto acima são:
Baseado nos conceitos de programação orientada a objetos com Java apresentados em Barnes e Kölling (2009), associe a segunda coluna com a primeira.
I) modificadores de acesso
II) método public
III) static
IV) final
V) método private
VI) ocultamento de informações
VII) método protected
( ) princípio que declara que detalhes internos da implementação de uma classe devem ser ocultados de outra classe para assegurar a modularização.
( ) pode ser invocado somente a partir de dentro da classe em que ele é criado e ele não é visível para outras classes.
( ) pode ser invocado a partir da mesma classe ou a partir de qualquer outra classe.
( ) pode ser invocado a partir de dentro da classe em que ele é criado e a partir das subclasses desta classe.
( ) é uma palavra reservada Java usada para definir constantes.
( ) é uma palavra reservada Java usada para definir constantes de classe, variáveis de classe ou métodos de classe.
( ) definem a visibilidade de um campo, construtor ou método.
Assinale a alternativa que contém a sequência CORRETA de associação, de cima para baixo.