Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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Então, o processo correspondente a essa situação é o
Nesse caso, um processo dessa área de conhecimento é denominado
Esse grupo de pessoas e organizações também é conhecido como
O mecanismo de orientação a objetos, adequado para essa característica, é o /a
Esse atributo é dito como sendo um atributo
Nesse caso, ele vai utilizar o diagrama de
Nesse contexto, qual saída de gerenciamento deve ocorrer antes do início da execução dos trabalhos?
Correlacione a COLUNA I com a COLUNA II, associando os modelos ao seu conceito.
COLUNA I
1. Modelo cascata
2. Modelos de processo incremental
3. Modelos de processo evolucionário
4. Modelos concorrente
COLUNA II
( ) Combina elementos dos fluxos de processos lineares e paralelos. Aplica sequências lineares, de forma escalonada, à medida que o tempo vai avançando.
( ) Os requisitos de um problema são bem compreendidos, o trabalho flui da comunicação ao emprego. Ciclo de vida clássico, sugere uma abordagem sequencial e sistemática para o desenvolvimento de software, começando com o levantamento de necessidades por parte do cliente, avançando pelas fases de planejamento, modelagem, construção, emprego e culminando no suporte contínuo do software concluído.
( ) Permite a engenharia de software utilizar elementos interativos de qualquer outro modelo. A atividade de modelagem pode estar em qualquer um dos estados em qualquer instante. Outras atividades, ações ou tarefas (comunicação ou construção) podem ser apresentadas de maneira análoga. Todas as atividades de engenharia de software existem simultaneamente, porém em diferentes estados.
( ) Modelos interativos que possibilitam desenvolver versões cada vez mais complexas do software. Inclui o modelo de prototipação e o modelo espiral. O modelo espiral de desenvolvimento é um gerador de modelos de processos utilizado para guiar a engenharia de sistemas intensivos de software. Tem uma abordagem para ampliar, incrementalmente, o grau de definição e a implementação de um sistema, enquanto diminui o grau de risco dele.
Assinale a sequência CORRETA.
Considere o diagrama de casos de uso fornecido abaixo, usando a notação Unified Modeling Language.

Com base no diagrama fornecido, é correto afirmar:
Com respeito ao tema Teste de Software, considere as afirmativas seguintes.
I O teste de Método em um software Orientado a Objetos equivale ao Teste Unitário em software convencional.
II A Complexidade Ciclomática de McCabe é uma técnica para testes de caixa-branca para se certificar de que todas as instruções de um programa sejam executadas pelo menos uma vez nos casos de teste.
III A verificação de software requer que os requisitos do software sejam documentados de alguma forma, pois avalia se o software produzido atende aos requisitos especificados.
IV Todos os defeitos encontrados no teste de software precisam ser corrigidos imediatamente após a sua descoberta.
Está(ão) correta(s)
Com respeito ao processo de Engenharia de Requisitos de Software, considere as seguintes afirmativas.
I O Diagrama de Classes e o Diagrama de Atividades, ambos fornecidos pela Unified Modeling Language, podem ser usados tanto no processo de requisitos quanto na descrição de arquitetura (design) de um software.
II Em projetos dinâmicos, como na construção de um Jogo Educacional interativo, a especificação de requisitos pode ser substituída por uma abordagem baseada exclusivamente em protótipos evolutivos.
III Em uma organização de desenvolvimento de software, os processos de gerenciamento de requisitos e gerenciamento de projetos devem atuar de forma integrada.
IV Etnografia, prototipação, entrevistas e questionários são técnicas que podem ser usadas na identificação de requisitos de software.
V Os casos de uso descrevem requisitos interativos. Assim, processos internos de um software não constituem casos de uso, não importando quão complexos sejam.
Está(ão) correta(s)
Com respeito ao assunto processo de software, considere as seguintes afirmativas:
I Na Programação Extrema (Extreme Programming), o projeto (design) arquitetural é encarado como algo transitório que pode e deve ser continuamente modificado conforme a construção prossegue.
II No Scrum, as sprints consistem em unidades de trabalho solicitadas para atingir um requisito estabelecido no registro de trabalho (backlog) e que precisa ser ajustado dentro de um prazo já fechado (janela de tempo).
III No Scrum, o ScrumMaster assume o papel de gerente de projetos da equipe ágil sendo, por exemplo, responsável por controlar os prazos e atribuir itens do backlog para cada membro da equipe.
IV O Espiral é um modelo de processo de software evolucionário que une a natureza iterativa da prototipação aos aspectos gerenciais dos métodos ágeis.
Estão corretas
Acerca da técnica de Análise de Ponto de Função (APF), considere as seguintes afirmativas.
I Um dos fatores de ajuste de valor (VAF, value adjustment factors) usados no cálculo APF é a complexidade e quantidade de requisitos funcionais especificados para o software.
II A quantidade de Arquivos de Interface Externos (external interface files) é usada para o cálculo APF de um software.
III Cada arquivo de interface externo é um agrupamento lógico de dados que reside fora da aplicação, mas fornece dados que podem ser usados pela aplicação.
Está(ão) correta(s)
Considere o documento abaixo que representa um trecho de um Plano de Medição para uma organização de desenvolvimento de software.

Com base no Plano de Medição fornecido e nos elementos requeridos pelo processo de medição em Engenharia de Software, analise as seguintes afirmativas.
I O plano estabelece que são utilizadas as métricas Linhas de Código Padronizadas e Pontos de Função para medir o tamanho do produto. Dependendo do objetivo da organização, outras métricas poderiam ser usadas alternativamente.
II O plano de medição fornecido é baseado na abordagem Goal-Question-Metric.
III Pode-se inferir a partir do plano de medição fornecido que o software está sendo desenvolvido com um método ágil.
IV Métricas quantitativas e qualitativas estão definidas neste plano de projeto.
V Um dos elementos requeridos pelo processo de Medição que não está inserido neste Plano é a descrição das pessoas responsáveis pela sua coleta e análise.
Está(ão) correta(s)
Acerca do tema refatoração de software, considere as afirmativas.
I A refatoração busca evoluir o projeto e código-fonte de um sistema de software para se alcançar alta coesão, isto é, suas classes devem possuir conjuntos extensos de responsabilidades.
II A refatoração busca evoluir o projeto e código-fonte de um sistema de software para alcançar baixo acoplamento, isto é, a colaboração entre as classes deve ser mantida em um nível mínimo aceitável.
III A refatoração é o processo de mudar um sistema de software de tal forma que não altere o comportamento externo do código-fonte, embora melhore sua estrutura interna.
Está(ão) correta(s)
Considere os diagramas de classe apresentados em 1, 2, 3 e 4, e sua implementação na linguagem Java.

Quanto a esses diagramas, analise as afirmativas seguintes.
I É impossível implementar em Java o modelo expresso pelo diagrama (1).
II É impossível implementar em Java o modelo expresso pelo diagrama (4).
III O diagrama (3) representa o envio da mensagem m de um objeto da classe K1 para um objeto da classe Y1.
IV O diagrama (2) descreve uma classe T1 que simultaneamente é uma especialização de W1 e implementa as interfaces X e Y.
Está(ão) correta(s)