Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q1851919 Engenharia de Software
Sobre técnicas de desenvolvimento, analise a imagem a seguir: Imagem associada para resolução da questão
Em qual técnica de desenvolvimento é baseada o ciclo mostrado, acima?
Alternativas
Q1851918 Engenharia de Software
Os princípios do Scrum são as diretrizes centrais para aplicar o framework Scrum e devem, obrigatoriamente, ser utilizados em todos os projetos Scrum. São seis princípios, Desenvolvimento iterativo, controle de processos empírico, auto-organização, priorização orientada a valor, time-boxing e:
Alternativas
Q1851917 Engenharia de Software
Das alternativas a seguir. Qual é um benefício de se utilizar o scrum?
Alternativas
Q1851916 Engenharia de Software
Entre os benefícios do SCRUM está a melhoria contínua, sobre isso, é correto afirmar que: 
Alternativas
Q1851915 Engenharia de Software
São exemplos de técnicas de elicitação de requisitos, exceto: 
Alternativas
Q1851914 Engenharia de Software
Num processo de elicitação e análise de requisitos, as atividades que fazem parte desse processo são 4, das alternativas a seguir a única que NÃO faz parte desse processo é: 
Alternativas
Q1851913 Engenharia de Software
Acerca da Engenharia de requisitos, Sommerville diz que: "____________ são declarações de serviços que o sistema deve fornecer, de como o sistema deve reagir a entradas específicas e de como o sistema deve comportar-se, em determinadas situações." Qual das alternativas a seguir completa, corretamente, a lacuna?
Alternativas
Q1851817 Engenharia de Software
Acerca de conceitos de modelagem preditiva e algoritmos de classificação, julgue o item a seguir. 
O dilema bias-variância é evitado quando o treinamento é feito de modo que o modelo capture todas as irregularidades estatísticas dos dados, com uma quantidade maior de rodadas de treinamento.
Alternativas
Q1851805 Engenharia de Software
Julgue o item a seguir, a respeito de engenharia de software, metodologias de desenvolvimento, ciclo de vida, qualidade de software e UML.
Do ponto de vista da qualidade de software, para o desenvolvimento de sistemas complexos e de grande porte, o mais importante é estabelecer uma cultura e uma abordagem positiva da qualidade pelos membros da equipe, não sendo necessário ou relevante um gerenciamento formal da qualidade de software.
Alternativas
Q1851804 Engenharia de Software
Julgue o item a seguir, a respeito de engenharia de software, metodologias de desenvolvimento, ciclo de vida, qualidade de software e UML.
Os métodos ágeis são métodos de desenvolvimento incremental, com incrementos pequenos e em prazos curtos, e envolvem os clientes no processo de desenvolvimento para obter feedback rápido sobre a evolução dos requisitos.
Alternativas
Q1851803 Engenharia de Software
Julgue o item a seguir, a respeito de engenharia de software, metodologias de desenvolvimento, ciclo de vida, qualidade de software e UML.
Em UML, no nível de visibilidade pacote, o acesso ao atributo é restrito à própria classe ou a uma de suas especializações.
Alternativas
Q1851801 Engenharia de Software
Julgue o item a seguir, a respeito de engenharia de software, metodologias de desenvolvimento, ciclo de vida, qualidade de software e UML.
No contexto da engenharia de software, medição, garantia da qualidade, verificação e validação são processos de gerência de projetos.
Alternativas
Q1851486 Engenharia de Software
A respeito do modelo ITIL v3 e do PMBOK, 5.a edição, julgue o item.
No guia PMBOK, um programa é definido como um conjunto de instruções definido pelo programador por meio de uma linguagem de programação e que atende a um determinado objetivo, ou seja, o programa é uma unidade de execução que não terá projetos associados a ela. 
Alternativas
Q1851457 Engenharia de Software
Acerca da modelagem de processos em BPMN e da metodologia Scrum, julgue o item.
Para a metodologia Scrum, no desenvolvimento ágil, os clientes e os desenvolvedores estão do mesmo lado, colaborando para produzir um software que traga valor para esses clientes. 
Alternativas
Q1851456 Engenharia de Software
Acerca da modelagem de processos em BPMN e da metodologia Scrum, julgue o item.
Na metodologia Scrum, o product owner atua no início do projeto. Ele é o responsável por definir, comunicar e manter a visão do produto relativamente constante ao longo do projeto. 
Alternativas
Q1850476 Engenharia de Software
Segundo JINO, MALDONADO e DELAMARO, sobre os testes funcionais, assinalar a alternativa CORRETA:
Alternativas
Q1850475 Engenharia de Software

De acordo com SOMMERVILLE, considerando-se os princípios do manifesto ágil para o desenvolvimento de softwares, analisar os itens abaixo:


I. O desenvolvimento incremental é apoiado por lançamentos menores e mais frequentes do sistema. Os requisitos se baseiam em histórias simples dos clientes, utilizados como base para decidir qual funcionalidade deve ser incluída em um determinado incremento.

II. O envolvimento do cliente é apoiado por seu engajamento contínuo no time de desenvolvimento. O cliente participa do desenvolvimento e é responsável por definir os testes de aceitação do sistema.

III. As mudanças são adotadas por meio de lançamentos regulares do sistema aos clientes, desenvolvimento com testes a priori (test-first), refatoração e integração contínua de novas funcionalidades.


Está(ão) CORRETO(S):

Alternativas
Q1850471 Engenharia de Software

Conforme WAZLAWICK, Scrum é um modelo ágil para a gestão de projetos de software. Há três perfis importantes no Modelo Scrum. Tendo em vista isso, numerar a 2ª coluna de acordo com a 1ª e, após, assinalar a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:


(1) Scrum Team.

(2) Scrum Master.

(3) Product Owner.


(  ) Não é um gerente no sentido dos modelos prescritivos. Não é um líder, já que as equipes são auto-organizadas, mas um facilitador e um solucionador de conflitos.

(  ) É a pessoa responsável pelo projeto em si. Tem, entre outras atribuições, a de indicar quais são os requisitos mais importantes a serem tratados em cada sprint.

(  ) É a equipe de desenvolvimento. Essa equipe não é necessariamente dividida em papéis, como analista, designer e programador, mas todos interagem para desenvolver o produto em conjunto.

Alternativas
Q1847834 Engenharia de Software
Existem diversas técnicas para se testar um software sendo ele orientado a objeto ou não. A técnica de teste de software é o processo que vai assegurar perfeito funcionamento de alguns aspectos do software ou de sua unidade. Neste contexto, considere:
    O Teste _____ também conhecido como teste da caixa branca, tem por objetivo testar o _____, testar os fluxos básicos e os alternativos. Teste _____ também conhecido como teste da caixa preta, é baseado na _____ do software e garante que os requisitos funcionem conforme o especificado sem se preocupar com a forma que foi implementado.
Assinale a alternativa que preencha correta e respectivamente as lacunas.
Alternativas
Q1847833 Engenharia de Software
Sobre técnicas de teste de software, assinale a alternativa para qual tipo de teste garante que as mudanças realizadas em uma nova versão não gerarão erros em componentes prontos e testados.
Alternativas
Respostas
5741: B
5742: C
5743: D
5744: A
5745: C
5746: C
5747: A
5748: E
5749: E
5750: C
5751: E
5752: E
5753: E
5754: C
5755: C
5756: A
5757: D
5758: B
5759: B
5760: A