Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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I. Inclui os processos para assegurar que o projeto contemple todo o trabalho necessário, e apenas o necessário, para que ele termine com sucesso. II. Inclui os processos necessários para assegurar que as informações do projeto sejam planejadas, coletadas, criadas, distribuídas, armazenadas, recuperadas, gerenciadas, controladas, monitoradas e finalmente organizadas de maneira oportuna e apropriada. III. Inclui os processos envolvidos em planejamento, estimativas, orçamentos, financiamentos, gerenciamento e controle dos custos, de modo que o projeto possa ser terminado dentro do orçamento aprovado.
As três áreas de conhecimento caracterizadas em I, em II e em III são denominadas, respectivamente, Gerenciamento
I. Indica a capacidade de abstrair várias implementações diferentes em uma única interface. É o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação, assinatura, mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da superclasse. II. Tem por objetivo separar o programa em partes, o mais isolado possível. A ideia é tornar o software mais flexível, fácil de modificar e de criar novas implementações. Serve para controlar o acesso aos atributos e métodos de uma classe. É uma forma eficiente de proteger os dados manipulados dentro da classe, além de determinar onde essa classe poderá ser manipulada.
Os princípios descritos em I e em II são denominados, respectivamente,

Sendo as fases 1 – Comunicação e 5 – Implantação, as demais, 2, 3 e 4, são denominadas, respectivamente,
I. que mostra as fases do modelo ao longo do tempo; II. que mostra as atividades realizadas no processo; III. que sugere as boas práticas a serem usadas durante o processo.
As perspectivas I, II e III são denominadas, respectivamente,
Com relação a noções de vírus, valor da informação, procedimentos de backup e aplicativos de segurança, julgue o item a seguir.
O valor da informação é uma função do contexto da
organização, da finalidade de utilização, do processo
decisório e dos resultados das decisões
No que se refere a qualidade de software e segurança no desenvolvimento, julgue o item que se segue.
A validação dos dados de entrada faz parte do requisito de
confiabilidade quando se refere à qualidade de aplicações
web.
No que se refere a qualidade de software e segurança no desenvolvimento, julgue o item que se segue.
Um dos atributos de qualidade de software é a capacidade de
suas funções, com objetivo de facilitar o desenvolvimento
por times em ambientes separados.
No que se refere a qualidade de software e segurança no desenvolvimento, julgue o item que se segue.
São quatro as etapas para conseguir software de qualidade:
utilização de engenharia de software, gerenciamento de
projetos, controle de qualidade e infraestrutura adequada.
Para acelerar os resultados e as entregas do desenvolvimento de um sistema, optou-se pelo uso de metodologias ágeis e pelo emprego de um quadro Kanban (lista de atividades para fazer, fazendo e prontas). Para a modelagem visual do sistema, optou-se pela linguagem de modelagem unificada (UML 2.2) como apoio à análise e ao projeto orientado a objetos. O gerente do projeto deseja adotar o padrão de arquitetura modelo-visão-controle (MVC), buscando um baixo acoplamento entre os componentes da aplicação.
Considerando desenvolvimento do sistema descrito nessa situação hipotética bem como os conceitos de engenharia de software, julgue o item que se segue.
Para medir o tempo de condução (lead time) de uma das
Sprints do sistema, deve ser selecionada no quadro Kanban
uma Sprint da situação Fazendo.
Para acelerar os resultados e as entregas do desenvolvimento de um sistema, optou-se pelo uso de metodologias ágeis e pelo emprego de um quadro Kanban (lista de atividades para fazer, fazendo e prontas). Para a modelagem visual do sistema, optou-se pela linguagem de modelagem unificada (UML 2.2) como apoio à análise e ao projeto orientado a objetos. O gerente do projeto deseja adotar o padrão de arquitetura modelo-visão-controle (MVC), buscando um baixo acoplamento entre os componentes da aplicação.
Considerando desenvolvimento do sistema descrito nessa situação hipotética bem como os conceitos de engenharia de software, julgue o item que se segue.
No diagrama de classes do sistema, deve-se utilizar uma
classe associativa para representar a conexão entre um
conjunto de classes e outra para representar as características
que são herdadas das classes que participam desse
relacionamento.
Para acelerar os resultados e as entregas do desenvolvimento de um sistema, optou-se pelo uso de metodologias ágeis e pelo emprego de um quadro Kanban (lista de atividades para fazer, fazendo e prontas). Para a modelagem visual do sistema, optou-se pela linguagem de modelagem unificada (UML 2.2) como apoio à análise e ao projeto orientado a objetos. O gerente do projeto deseja adotar o padrão de arquitetura modelo-visão-controle (MVC), buscando um baixo acoplamento entre os componentes da aplicação.
Considerando desenvolvimento do sistema descrito nessa situação hipotética bem como os conceitos de engenharia de software, julgue o item que se segue.
Existindo um diagrama de sequência para representar o fluxo
principal de um caso de uso e um diagrama de comunicação
para um fluxo alternativo, o diagrama de interação visão
geral será a escolha adequada para a representação do fluxo
de controle entre as duas representações presentes.
Para apoiar a elicitação dos requisitos e o desenvolvimento de um novo sistema, foram construídos protótipos de alta fidelidade das funcionalidades do sistema. Requisitos não funcionais apontados como muito importantes pelo cliente estão ligados à característica de usabilidade. Para a garantia da qualidade do sistema, o gerente do projeto determinou que se utilizasse para a validação dos requisitos a técnica de Walkthrough. Finalmente, para o desenvolvimento do produto de software, foi escolhida a abordagem orientada a objetos e a metodologia proposta pelo Processo Unificado, de acordo com o modelo derivado da empresa Rational (RUP).
Considerando essa situação hipotética, julgue o item a seguir, acerca de engenharia de software.
No sistema em questão, caso fosse desenvolvida uma
funcionalidade para realizar reservas de quartos em um hotel,
deveria ser planejada, para aplicar o conceito de herança,
uma análise das reservas efetivadas como uma
especialização da primeira funcionalidade.
Para apoiar a elicitação dos requisitos e o desenvolvimento de um novo sistema, foram construídos protótipos de alta fidelidade das funcionalidades do sistema. Requisitos não funcionais apontados como muito importantes pelo cliente estão ligados à característica de usabilidade. Para a garantia da qualidade do sistema, o gerente do projeto determinou que se utilizasse para a validação dos requisitos a técnica de Walkthrough. Finalmente, para o desenvolvimento do produto de software, foi escolhida a abordagem orientada a objetos e a metodologia proposta pelo Processo Unificado, de acordo com o modelo derivado da empresa Rational (RUP).
Considerando essa situação hipotética, julgue o item a seguir, acerca de engenharia de software.
Pelo Processo Unificado, no fluxo de trabalho da
implementação os técnicos devem distribuir e instalar uma
versão do software nos locais de trabalho dos usuários.
Para apoiar a elicitação dos requisitos e o desenvolvimento de um novo sistema, foram construídos protótipos de alta fidelidade das funcionalidades do sistema. Requisitos não funcionais apontados como muito importantes pelo cliente estão ligados à característica de usabilidade. Para a garantia da qualidade do sistema, o gerente do projeto determinou que se utilizasse para a validação dos requisitos a técnica de Walkthrough. Finalmente, para o desenvolvimento do produto de software, foi escolhida a abordagem orientada a objetos e a metodologia proposta pelo Processo Unificado, de acordo com o modelo derivado da empresa Rational (RUP).
Considerando essa situação hipotética, julgue o item a seguir, acerca de engenharia de software.
Para atender ao requisito de usabilidade, os desenvolvedores
devem estar atentos a aspectos como acessibilidade,
aprendizagem e proteção contra erros dos usuários na
utilização do sistema.
Para apoiar a elicitação dos requisitos e o desenvolvimento de um novo sistema, foram construídos protótipos de alta fidelidade das funcionalidades do sistema. Requisitos não funcionais apontados como muito importantes pelo cliente estão ligados à característica de usabilidade. Para a garantia da qualidade do sistema, o gerente do projeto determinou que se utilizasse para a validação dos requisitos a técnica de Walkthrough. Finalmente, para o desenvolvimento do produto de software, foi escolhida a abordagem orientada a objetos e a metodologia proposta pelo Processo Unificado, de acordo com o modelo derivado da empresa Rational (RUP).
Considerando essa situação hipotética, julgue o item a seguir, acerca de engenharia de software.
Para a correta aplicação da técnica de validação determinada,
um moderador deve determinar que o autor de um requisito
apresente o requisito e forneça, entre outras informações,
justificativas para suas decisões, de modo a apoiar a
discussão entre os participantes da sessão.
Analisando a matriz de confusão, o desenvolvedor constatou que os verdadeiros positivos eram 14169, que os verdadeiros negativos eram 15360, os falsos positivos eram 1501, e os falsos negativos eram
Assinale a alternativa que apresenta o fluxograma que é utilizado para representar a saída de dados.
Julgue o próximo item, relativo à qualidade de software.
A usabilidade de um software refere-se ao esforço que o
usuário deve fazer para usar um produto de software.