Questões de Concurso Sobre engenharia de software
Foram encontradas 14.511 questões
Trata-se de um diagrama
− Aspecto 1: Influência direta usando o poder posicional; Foco em sistemas e estruturas; Apoio em controles; Foco em metas de curto prazo; Pergunta como e quando; Foco nos resultados; Foco em questões operacionais e solução de problemas.
− Aspecto 2: Influência como guia e colaborador usando o poder relacional; Foco em relacionamento com pessoas; Apoio baseado em inspirar confiança; Foco em visão de longo alcance; Pergunta o que e por que; Foco no horizonte; Foco em visão, alinhamento, motivação e inspiração.
Os aspectos 1 e 2 correspondem, correta e respectivamente, a:
O ambiente de desenvolvimento é utilizado pelos desenvolvedores para construir o software, reunindo máquinas nas quais o código é implementado. O ambiente de produção corresponde àquele em que os usuários finais utilizarão o software. O ambiente de testes
No módulo de Digitalização, o tratamento de documentos digitalizados com certificação digital é um processo oneroso em termos de memória e CPU, devido ao alto volume de dados. Em função disso, o sistema deverá prover recursos para processamento paralelo (multithreading) que possibilite processar lotes de documentos digitalizados de forma paralela, reduzindo o tempo de execução da rotina diária.
A média diária de digitalizações a serem processadas é 80.000. Cada lote contém 500 documentos digitalizados totalizando 160 lotes. A janela de produção disponível para o processamento de todos os lotes é de 4h. Ou seja, o sistema deve processar todos os 160 lotes em, no máximo, 4h.
Para atender a esta alta demanda, o sistema deverá executar os lotes na quantidade máxima permitida de threads, considerando a seguinte especificação do servidor de aplicativos:
− 16 processadores com quatro núcleos cada.
− 64 GB de memória RAM.
− 1 TB de espaço de armazenamento.
Uma Analista de Sistemas, ao analisar o requisito e completar outros campos de sua estrutura padrão, o classifica como requisito
I. A fase de transição se concentra nas atividades necessárias para colocar o software nas mãos dos usuários. Tipicamente, essa fase inclui várias iterações, incluindo versões beta, versões de disponibilidade geral, além de correções de erros e lançamentos de aprimoramento. Um esforço considerável é gasto em atividades ligadas ao usuário: documentação de sistema, treinamento e suporte no uso inicial do produto. Neste ponto, no entanto, o feedback do usuário deve limitar-se principalmente a problemas de ajuste, configuração, instalação e usabilidade do produto.
II. Aspectos significativos do processo devem estar visíveis aos responsáveis pelos resultados. A transparência requer que estes aspectos tenham uma definição padrão comum para que os observadores compartilhem um mesmo entendimento do que está sendo visto. Por exemplo: uma linguagem comum referindo-se ao processo deve ser compartilhada por todos os participantes; e aqueles que realizam o trabalho e aqueles que inspecionam o incremento resultado do trabalho devem compartilhar uma definição comum de Pronto.
III. A implementação inicial do software apoia duas atividades do processo de engenharia de requisitos: a) levantamento de requisitos, pois os usuários podem realizar experiências para ver como o sistema apoia seu trabalho, podendo ter novas ideias para os requisitos, identificar pontos positivos e negativos do software e até propor novos requisitos de sistema; b) validação de requisitos, pois a implementação pode revelar erros e omissões nos requisitos propostos, levando os usuários a crerem que sua visão inicial era incorreta e incompleta e dando a eles oportunidade de fazerem ajustes na especificação de sistema para refletir sua compreensão alterada dos requisitos.
IV. O cliente está sempre participando do desenvolvimento do sistema; testes de unidade e de aceitação fornecem feedback sobre o sistema; oportunidades e problemas são identificados o mais rápido possível; os códigos são integrados e testados constantemente, para o caso de algum problema ser detectado, poder ser corrigido imediatamente.
As características I, II, III e IV são, respectivamente,
Tabela completa de Pontos de Função do Software
Para o cálculo de PF, utiliza-se a expressão empírica proposta pelo modelo para obtenção dos pontos de função: PF Contagem Total * (0,65 + 0,01 *
) A Analista já realizou o cálculo que resultou em:
, valor que indica que o produto é moderadamente complexo. De acordo com os fundamentos da Análise por Pontos de Função e com os dados apresentados,DRE = Ea/(Ea + Dd)
Dados:
Ea = número de erros encontrados antes que o software seja entregue ao usuário final.
Dd = número de defeitos encontrados depois que o software foi entregue ao usuário final.
A métrica DRE
I. Modificações no software para corrigir defeitos em requisitos, projeto e código. Devido à natureza “ad hoc”, pode gerar outros problemas como aumento de complexidade. II. Modificações no software para prevenir potenciais problemas no futuro, prevenir falhas e melhorar a manutenabilidade. Essa atividade torna os programas mais fáceis de entender e facilita trabalhos de manutenção futuros. III. Modificações para manter o software usável devido às alterações no ambiente externo, em constante evolução, mesmo quando defeitos não existem.
As modalidades de manutenção em I, II e III são conhecidas, respectivamente, como
( ) Estática – essa perspectiva mostra as atividades realizadas no processo. ( ) Prática – essa perspectiva mostra as fases do modelo ao longo do tempo. ( ) Dinâmica – essa perspectiva sugere as boas práticas a serem usadas durante o processo.
As afirmativas são, respectivamente,
I. Diagrama de casos de uso – representa uma determinada funcionalidade de um sistema e visa ilustrar a forma como as funcionalidades se relacionam e seus controladores internos e externos. II. Diagrama de atividade – representa a estrutura estática de um sistema, incluindo suas classes, atributos, operações e objetos, além de exibir dados organizacionais ou computacionais na forma de classes lógicas e de implementação, respectivamente. III. Diagrama de implementação – modela a implementação física e estrutura de componentes de hardware, além de onde e como os componentes de um sistema vão operar uns com os outros.
Assinale
I. Atividades monitoradas de melhoria de processos são implementadas de modo coordenado através da organização. II. Dados históricos, técnicos e de avaliação são analisados e utilizados para melhorar estes processos, recomendar alterações nos projetos e determinar necessidades de avanço tecnológico. III. Dados da qualidade são coletados, mantidos e utilizados em atividades de monitoramento, para melhorar os processos da organização e estabelecer o custo de prevenção e resolução de problemas e não conformidades em produtos e serviços.
Está(ão) CORRETO(S):
Em relação à gerenciamento do ciclo de vida do software, julgue o seguinte item.
O modelo de processo evolucionário é uma
variação no modelo cascata. Esse modelo
descreve a relação entre as ações de
garantia da qualidade e as ações
relacionadas à comunicação, à modelagem
e às atividades de construção iniciais.
Em relação à gerenciamento do ciclo de vida do software, julgue o seguinte item.
No modelo cascata, existe uma
intercalação de atividades de
especificação, desenvolvimento e
validação. O sistema é desenvolvido como
uma série de versões (incrementos), de
maneira que cada versão adiciona
funcionalidade à anterior.
Com base nas metodologias de desenvolvimento de software, julgue o seguinte item.
A abordagem Scrum é um método ágil
geral, mas seu foco está no gerenciamento
do desenvolvimento iterativo, ao invés das
abordagens técnicas específicas da
engenharia de software ágil. Scrum não
prescreve o uso de práticas de
programação, como programação em
pares e desenvolvimento test-first.
Com base nas metodologias de desenvolvimento de software, julgue o seguinte item.
O desenvolvimento test-first é uma das
mais importantes inovações no XP. Em vez
de escrever algum código e, em seguida,
escrever testes para esse código, primeiro
escrevem-se os testes antes de escrever o
código. Isso significa que a execução do
teste ocorre enquanto o código está sendo
escrito e permite encontrar problemas
durante o desenvolvimento.
Com base nas metodologias de desenvolvimento de software, julgue o seguinte item.
Extreme Programming leva uma
abordagem “extrema” para o
desenvolvimento incremental. Novas
versões do software podem ser
construídas várias vezes por dia e releases
são entregues aos clientes a cada duas
semanas, aproximadamente. Prazos de
releases nunca são desrespeitados. Se
houver problemas de desenvolvimento, o
cliente é consultado e a funcionalidade é
removida do release planejado.
Com base nas metodologias de desenvolvimento de software, julgue o seguinte item.
Embora a ideia de envolvimento do cliente
no processo de desenvolvimento seja
atraente, seu sucesso depende de um
cliente disposto e capaz de passar o tempo
com a equipe de desenvolvimento, e que
possa representar todos os stakeholders
do sistema. Frequentemente, os representantes dos clientes estão sujeitos
a diversas pressões e não podem
participar plenamente do desenvolvimento
de software.