Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software

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Q2228886 Engenharia de Software

Com relação aos servidores de mapas Geoserver e Mapserver, julgue o item seguinte.


O servidor Geoserver suporta melhor a linguagem de programação Java, ao passo que o servidor Mapserver suporta melhor a linguagem de programação PHP.


Alternativas
Q2228885 Engenharia de Software

Com relação aos servidores de mapas Geoserver e Mapserver, julgue o item seguinte.


Ambos os servidores suportam o WFS-T (Web Feature Service Transactions).

Alternativas
Q2228356 Engenharia de Software

Acerca de IaC (Infrastructure as Code), julgue o item subsecutivo. 


A escolha de uma solução de IaC com abordagem declarativa traz como principal desvantagem a necessidade de se ter um administrador qualificado para configurar e gerenciar a solução.

Alternativas
Q2228323 Engenharia de Software

Com relação aos conceitos de Spring Boot, Net Core e thread, julgue o item seguinte.


NET Core é uma framework que trabalha com servidores web da Microsoft para integrar e automatizar os processos de deploy nos servidores, a fim de agilizar os processos e poupar os desenvolvedores desse trabalho.


Alternativas
Q2228321 Engenharia de Software

Com relação aos conceitos de Spring Boot, Net Core e thread, julgue o item seguinte.


Spring Boot é uma tecnologia que se integra a ferramentas e linguagens de desenvolvimento web a fim de otimizar seu código, a partir de pequenos ajustes e trocas para deixar mais rápido o resultado do código. 

Alternativas
Q2228316 Engenharia de Software

Julgue o item subsecutivo, relativo a técnicas de refatoração de software


O processo de refatoração de software melhora o design do código existente, mas não substitui nem altera o seu comportamento.

Alternativas
Q2228313 Engenharia de Software

Com relação à Low/No Code e robot process automation (RPA), julgue o próximo item.


A tecnologia RPA é caracterizada por plataformas de desenvolvimento que possuem interfaces gráficas e robóticas e tem o objetivo de possibilitar que o desenvolvedor construa seu projeto com a ajuda de robôs.

Alternativas
Q2228312 Engenharia de Software

Julgue o item a seguir, a respeito de inteligência artificial (IA) e machine learning. 


Nos algoritmos de aprendizado por reforço, o agente recebe uma recompensa atrasada na próxima etapa de tempo para avaliar sua ação anterior; seu objetivo, então, é maximizar a recompensa. 


Alternativas
Q2228310 Engenharia de Software

No que concerne à elicitação e ao gerenciamento de requisitos, julgue o item subsequente.


Requisito é uma condição necessária que o sistema deverá realizar para atender a uma necessidade do usuário.  


Alternativas
Q2228309 Engenharia de Software

No que concerne à elicitação e ao gerenciamento de requisitos, julgue o item subsequente.


Um critério de aceitação, depois de testado, significa que um requisito foi implementado corretamente.


Alternativas
Q2228308 Engenharia de Software

No que concerne à elicitação e ao gerenciamento de requisitos, julgue o item subsequente.


As histórias de usuários podem ser divididas em partes menores chamadas de épicos.


Alternativas
Q2228307 Engenharia de Software

No que concerne à elicitação e ao gerenciamento de requisitos, julgue o item subsequente.


A seguinte frase representa a sintaxe de uma história de usuário: como [persona], eu [quero], [para que].


Alternativas
Q2228306 Engenharia de Software

No que concerne à elicitação e ao gerenciamento de requisitos, julgue o item subsequente.


Um requisito funcional pode ser expresso em termos de segurança e desempenho de um software.

Alternativas
Q2228305 Engenharia de Software

Julgue o seguinte item, a respeito dos métodos e das práticas ágeis para desenvolvimento de software.


O dono do produto é responsável por garantir que os ritos do scrum sejam adotados corretamente.


Alternativas
Q2228303 Engenharia de Software

Julgue o seguinte item, a respeito dos métodos e das práticas ágeis para desenvolvimento de software.


O just in time e o poka yoke são duas ferramentas utilizadas no método ágil XP para desenvolvimento de software.


Alternativas
Q2228302 Engenharia de Software

Julgue o seguinte item, a respeito dos métodos e das práticas ágeis para desenvolvimento de software.


Uma equipe scrum é formada pelos seguintes artefatos: um dono do produto, o scrum master e a equipe de desenvolvimento.


Alternativas
Q2228301 Engenharia de Software

Julgue o seguinte item, a respeito dos métodos e das práticas ágeis para desenvolvimento de software.


To do, doing e done são três estágios básicos do método Kanbam usados para caracterizar o andamento das atividades de um projeto de desenvolvimento de software.


Alternativas
Q2228300 Engenharia de Software

Julgue o seguinte item, a respeito dos métodos e das práticas ágeis para desenvolvimento de software.


No método Scrum, o backlog da sprint é um documento entregue pela equipe de desenvolvimento e que contém os resultados alcançados durante a sprint.

Alternativas
Q2228299 Engenharia de Software
Acerca dos testes de software e das ferramentas para automatização de testes, bem como do desenvolvimento orientado por comportamento, julgue o item que se segue. 
Na análise do valor limite, casos de teste podem ser derivados dos domínios de entrada e de saída.

Alternativas
Q2228298 Engenharia de Software
Acerca dos testes de software e das ferramentas para automatização de testes, bem como do desenvolvimento orientado por comportamento, julgue o item que se segue. 
Em um teste funcional de software, os elementos de uma classe devem se comportar de maneira equivalente.

Alternativas
Respostas
3441: C
3442: E
3443: C
3444: E
3445: E
3446: C
3447: E
3448: C
3449: C
3450: C
3451: E
3452: C
3453: E
3454: E
3455: E
3456: E
3457: C
3458: E
3459: C
3460: C