Questões de Concurso
Comentadas sobre prototipação em engenharia de software
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No que se refere a UX (user experience), blockchain, design de software e gerenciador de transições distribuídas, julgue o item subsequente.
No planejamento de interação para aplicações web, o envio de mockups próximos aos breakpoints contribui para a orientação de mudanças no layout e para a precisão na UI.
Com relação aos problemas mais importantes relacionados ao desenvolvimento de sistema de grande porte com longo tempo de duração, avalie as afirmativas a seguir.
I. As estruturas de gerenciamento de software para sistemas de grande porte são estabelecidas para lidar com um modelo de processo de software que gera produtores regulares. Entretanto, os protótipos evoluem tão rapidamente que não é eficaz, do ponto de vista de custos, produzir um grande volume de documentação para o sistema.
II. A continuidade das mudanças tende a corromper a estrutura do protótipo do sistema. Significando que qualquer um que não seja do grupo de desenvolvedores originais provavelmente terá dificuldades de compreendê-la.
III. O modelo normal de contrato entre o cliente e o desenvolvedor de software se baseia na especificação formal do sistema. Quando não houver especificação poder ser difícil de estabelecer um contrato, os clientes podem não se sentir à vontade com projetos que possuem serviços prolongados e ultrapassem o orçamento definido.
Está correto o que se afirma em
Em desenvolvimento de software, o MVP (minimum viable product) representa uma solução de software rápida e funcional e tem como objetivo validar a viabilidade de um projeto.
I. Prototipação permite que as partes interessadas tenham uma visão clara do produto final antes do início do desenvolvimento.
II. A prototipação ajuda a identificar problemas de usabilidade no início do processo de design.
III. A prototipação garante que o produto final será desenvolvido sem precisar de ajustes ou correções.
IV. A prototipação permite que funcionalidades sejam testadas de forma incremental antes da implementação completa.
V. A prototipação elimina a necessidade de revisões ou alterações posteriores no ciclo de desenvolvimento.
Está correto o que se afirma em
Durante a fase de prototipação, a abordagem correta é
Para garantir que todos os requisitos críticos sejam corretamente identificados e documentados, deve-se
I. O protótipo permite testar ideias de produto no mercado real, reduzindo riscos financeiros ao evitar investimentos pesados antes de comprovar o interesse dos usuários.
II. O MVP deve apresentar o maior número possível de funcionalidades, de modo a avaliar corretamente o seu valor para o usuário.
III. Na engenharia de requisitos, os protótipos são empregados nas etapas de especificação, enquanto o MVP é empregado na validação.
Está correto o que se afirma em
Acerca de engenharia de software, julgue o seguinte item.
A prototipagem é um modelo de ciclo de vida de software
que apenas aceita como resultado protótipos operacionais
que possam ser testados em ambiente de produção.
A engenharia de software tem empregado prototipação para gerar modelos representativos simulados para validação dos requisitos dos usuários.
Com relação à prototipação, analise os itens a seguir.
I. É o processo de criação de um protótipo, que dependendo das necessidades do projeto, podem empregar, entre outros: protótipos de papel, wireframes, mockups ou protótipos interativos.
II. No processo de engenharia de requisitos, as fases de
elicitação e validação dos requisitos do sistema podem ser
auxiliadas por um protótipo.
III. Um protótipo desenvolvido no processo de projeto do
sistema pode auxiliar na exploração de soluções de software
e no desenvolvimento de uma interface com o usuário para o
sistema.
Está correto o que se afirma em
Com base em tecnologias e práticas frontend web, julgue o seguinte item.
O wireframe representa um protótipo navegável de como
cada interface da aplicação deve ser utilizada e de como deve
responder.
Esse protótipo pode ser classificado como
I. É certo afirmar que os ciclos de vida de desenvolvimento de software podem atuar de maneira sequencial (fases seguem determinada ordem) e/ou incremental (divisão de escopo) e/ou iterativa (retroalimentação de fases) e/ou evolutiva (software é aprimorado). Porém, não existe um modelo ideal e em grande parte dos softwares desenvolvidos são utilizados mais de um modelo de ciclo de vida.
II. É certo afirmar entre os modelos de ciclo de vida que existem, o Modelo Prototipagem é o mais indicado para desenvolvimento de projeto de software para cliente sem pressa e paciente.
Marque a alternativa CORRETA:
I. MVP é uma versão enxuta de uma solução que pode ser um software, serviço, produto físico ou digital, contendo apenas suas funcionalidades básicas, para testar como pelo menos 2.000 potenciais clientes avaliam a adesão da solução pelo mercado.
II. Entre os tipos de MVP, estão: MVP Protótipo é aquele que, em lugar de oferecer uma versão automatizada da solução, apresenta-se um MVP, no qual pessoas reais fazem o papel que seria da tecnologia. MVP Mágico de OZ é bastante usado para versão simplificada de softwares com funcionalidades específicas, sendo um modelo funcional da solução, testado com um grupo seleto de potenciais clientes e com eles coletar opiniões que revelarão a viabilidade de lançamento da solução no mercado.
Marque a alternativa CORRETA:
O paradigma da prototipação inclui o planejamento, a construção e a entrega do protótipo e, por ser uma metodologia do tipo projeto rápido, dispensa a identificação dos requisitos do software.
I - Se assemelha muito ao produto final e é útil porque tende a ser simples, barata e de rápida produção.
II - Seu custo é baixo de desenvolvimento, abordando questões de leiaute de tela, sendo um instrumento útil de comunicação.
III - Não serve para coleta de requisitos e sua criação demanda tempo.
IV - Tem verificação limitada de erros e limitações de fluxo e navegação.
Marque a opção correta.