A prototipação evolucionária está baseada na ideia de desenv...
Próximas questões
Com base no mesmo assunto
Ano: 2024
Banca:
FGV
Órgão:
EBSERH
Prova:
FGV - 2024 - EBSERH - Grupo Analista de Tecnologia da Informação |
Q3250619
Engenharia de Software
A prototipação evolucionária está baseada na ideia de desenvolver
uma implementação inicial expondo-a precocemente aos
comentários dos usuários, aperfeiçoando-a ao longo de vários
estágios até que o sistema adequado tenha sido desenvolvido. No
entanto, existem problemas com relação a esse tipo de
prototipação.
Com relação aos problemas mais importantes relacionados ao desenvolvimento de sistema de grande porte com longo tempo de duração, avalie as afirmativas a seguir.
I. As estruturas de gerenciamento de software para sistemas de grande porte são estabelecidas para lidar com um modelo de processo de software que gera produtores regulares. Entretanto, os protótipos evoluem tão rapidamente que não é eficaz, do ponto de vista de custos, produzir um grande volume de documentação para o sistema.
II. A continuidade das mudanças tende a corromper a estrutura do protótipo do sistema. Significando que qualquer um que não seja do grupo de desenvolvedores originais provavelmente terá dificuldades de compreendê-la.
III. O modelo normal de contrato entre o cliente e o desenvolvedor de software se baseia na especificação formal do sistema. Quando não houver especificação poder ser difícil de estabelecer um contrato, os clientes podem não se sentir à vontade com projetos que possuem serviços prolongados e ultrapassem o orçamento definido.
Está correto o que se afirma em
Com relação aos problemas mais importantes relacionados ao desenvolvimento de sistema de grande porte com longo tempo de duração, avalie as afirmativas a seguir.
I. As estruturas de gerenciamento de software para sistemas de grande porte são estabelecidas para lidar com um modelo de processo de software que gera produtores regulares. Entretanto, os protótipos evoluem tão rapidamente que não é eficaz, do ponto de vista de custos, produzir um grande volume de documentação para o sistema.
II. A continuidade das mudanças tende a corromper a estrutura do protótipo do sistema. Significando que qualquer um que não seja do grupo de desenvolvedores originais provavelmente terá dificuldades de compreendê-la.
III. O modelo normal de contrato entre o cliente e o desenvolvedor de software se baseia na especificação formal do sistema. Quando não houver especificação poder ser difícil de estabelecer um contrato, os clientes podem não se sentir à vontade com projetos que possuem serviços prolongados e ultrapassem o orçamento definido.
Está correto o que se afirma em