Questões de Concurso
Comentadas sobre prototipação em engenharia de software
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Para mitigar os riscos do projeto, ela adotou duas estratégias distintas: primeiro, ela desenhou todas as telas no papel e testou o fluxo simulando a navegação com alguns usuários em uma sala de reuniões; em seguida, codificou uma página web real de funcionamento extremamente simples, apenas um formulário com um campo de entrada de CPF e um botão de envio, para verificar se a população de um bairro específico de fato cadastraria seus dados para receber informativos de um novo programa governamental antes de o portal completo ser construído.
Sobre as estratégias adotadas, assinale a afirmativa correta.
I. Uma das vantagens da prototipação evolucionária é que há liberdade criativa total sem se prender a diretrizes rígidas de codificação; evita que se carregue o débito técnico inerente de códigos criados de forma apressada.
II. A prototipagem descartável tem como desvantagem a exigência de engenharia e modelagem rigorosas desde a fase inicial, o que aumenta o tempo de desenvolvimento em um primeiro momento; alto risco de sofrer erosão de arquitetura ou "surgimento descontrolado de requisitos" se não houver um controle estrito.
III. O protótipo descartável é construído de maneira rápida e informal exclusivamente para clarear requisitos e dirimir as dúvidas de usabilidade dos usuários.
Está correto o que se afirma em
Considerando a necessidade de obter feedback rápido sobre a interface em um ambiente de alto custo de desenvolvimento, assinale a opção que apresenta o tipo de prototipação mais adequado e seu principal objetivo estratégico nesse cenário.
Essa ferramenta é conhecida como:
Essas duas categorias de protótipo são conhecidas respectivamente, como:
Com base nessa situação hipotética, assinale a opção que apresenta a técnica de UX utilizada para ilustrar, de forma narrativa, a experiência do usuário ao longo do tempo.
Para um novo módulo de acompanhamento dos processos da Assembleia, há grande incerteza sobre a usabilidade e o design da interface. O Analista alocado no projeto decide construir rapidamente uma simulação da interface, focando na aparência e na navegação.
O principal objetivo de utilizar a Prototipação como técnica de Elicitação de Requisitos é:
O principal propósito da utilização do Modelo de Prototipação no desenvolvimento de software é
COLUNA I
I- Iteração Contínua. II- Protótipo interativo. III- Ideação e Wireframes. IV- Produto Mínimo Viável.
COLUNA II
(__)Ajustes baseados em feedback do usuário e novos cenários.
(__)Validação da usabilidade, clareza visual e engajamento da solução com usuários.
(__)Teste de conceito junto aos usuários, validando a estrutura básica e seus fluxos.
(__)Validação do produto em ambiente real a partir da coleta de dados reais.
Assinale a alternativa que traz a CORRETA associação entre a fase do fluxo de validação do conceito ao produto à sua respectiva definição.
I O uso de protótipos impede a construção de funcionalidades operacionais, já que são apenas representações estáticas da interface.
II O foco na entrega rápida de protótipos pode comprometer aspectos importantes, como a qualidade do código e a manutenção futura do sistema.
III A principal limitação do uso de protótipos está na dificuldade de integrar feedbacks dos usuários ao ciclo de desenvolvimento.
Assinale a opção correta.