No que se refere a UX (user experience), blockchain, design ...
No que se refere a UX (user experience), blockchain, design de software e gerenciador de transições distribuídas, julgue o item subsequente.
No planejamento de interação para aplicações web, o envio de mockups próximos aos breakpoints contribui para a orientação de mudanças no layout e para a precisão na UI.
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Alternativa correta: C (Certo)
Vamos entender o tema central desta questão. A questão aborda conceitos de prototipação, mais especificamente, o uso de mockups no planejamento de interação para aplicações web e sua relação com os breakpoints e a precisão na Interface do Usuário (UI).
Em design de software, mockups são modelos visuais de uma aplicação que mostram como a interface deve se parecer e como deve se comportar. Eles são fundamentais para garantir que o design atenda às expectativas dos usuários e aos requisitos do projeto.
Os breakpoints são pontos de interrupção que definem como o layout de uma aplicação deve se ajustar a diferentes tamanhos de tela, assegurando que a interface permaneça funcional e esteticamente agradável em dispositivos variados, como desktops, tablets e smartphones.
Portanto, ao enviar mockups que estão próximos aos breakpoints, estamos fornecendo um guia visual claro para a equipe de desenvolvimento sobre como o layout deve se adaptar em diferentes contextos de uso. Isso auxilia na identificação de possíveis problemas e na orientação de mudanças necessárias para melhorar a experiência do usuário (UX).
A alternativa C é a correta porque descreve exatamente esse processo: o envio de mockups próximos aos breakpoints contribui significativamente para a orientação de mudanças no layout e para a precisão da UI.
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Comentários
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Mockups: São representações visuais de média ou alta fidelidade que mostram como uma interface será finalizada, incluindo cores, tipografias, imagens e outros elementos visuais.
Breakpoints: São pontos específicos em que o layout de uma interface muda para se adaptar a diferentes tamanhos de tela (como celulares, tablets e desktops). Eles são essenciais para designs responsivos.
Mockups próximos aos breakpoints ajudam a alinhar expectativas entre designers, desenvolvedores e stakeholders. Permite:
- testar e ajustar o design para garantir que ele funcione bem em diferentes dispositivos
- identifica problemas de layout cedo no processo, evitando retrabalho nas fases de desenvolvimento.
O item está correto.
No contexto de UX (User Experience) e design responsivo para aplicações web, o uso de mockups próximos aos breakpoints (pontos de interrupção, que determinam como o layout deve se adaptar a diferentes tamanhos de tela) é uma boa prática de design. Isso porque:
- Breakpoints são definidos com base nas larguras de tela típicas (como mobile, tablet, desktop).
- Criar mockups específicos para cada breakpoint ajuda os desenvolvedores e designers a visualizarem como a interface deve se comportar em diferentes dispositivos.
- Isso melhora a comunicação entre times (UX/UI e desenvolvimento), facilita a detecção de problemas de usabilidade e promove consistência visual entre as versões.
- Também permite decisões mais assertivas sobre quais elementos manter, esconder ou modificar em diferentes resoluções.
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