Questões de Concurso Sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q1394223 Engenharia de Software
Acerca dos processos de desenvolvimento de software, SCRUM e RUP (Rational Unifi ed Process), é CORRETO afirmar que: 
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Ano: 2016 Banca: FCC Órgão: Prefeitura de Teresina - PI
Q1229113 Engenharia de Software
No Scrum:     I. As funcionalidades a serem implementadas em um projeto são mantidas em uma lista denominada Product Backlog. No início de cada sprint, faz-se um Sprint Planning Meeting, na qual o Product Owner prioriza os itens do Product Backlog e a Equipe de Desenvolvimento seleciona as atividades que será capaz de implementar durante a sprint que se inicia.     II. As tarefas alocadas em uma sprint são transferidas do Product Backlog para o Sprint Backlog. A Equipe de Desenvolvimento se auto-organiza para realizar o trabalho do Sprint Backlog.     A afirmativa I   
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Q1192005 Engenharia de Software
No método de desenvolvimento ágil SCRUM,
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Q1191985 Engenharia de Software
No processo de desenvolvimento ágil de software, SCRUM,
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Q1191153 Engenharia de Software
A empresa de desenvolvimento de sistemas “Inovation” tem ampla experiência no mercado e, até o momento, utilizou diversos modelos de ciclo de vida para o desenvolvimento de sistemas. A “Inovation” já recebeu diversas reclamações dos seus clientes por causa da demora em apresentar alguma tela em funcionamento, bem como da falta de envolvimento dos clientes no desenvolvimento. A empresa, assim, decidiu passar a utilizar um novo modelo de ciclo de vida. Esta decisão visa aproveitar a grande experiência de sua equipe e trazer o cliente para a equipe de desenvolvimento, com iterações de desenvolvimento extremamente curtas. Qualquer membro da equipe implementa parte do código, que pode ser evoluído por qualquer outro membro.
O novo modelo adotado pela “Inovation” é denominado: 
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Q1175987 Engenharia de Software
Nas metodologias de desenvolvimento ágil, o maior tempo gasto em documentações e planejamentos mais precisos é essencial. Qual alternativa discorre corretamente a respeito dessa afirmação?
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Q944838 Engenharia de Software
Considere que nos projetos do CREMESP baseados em XP pratica-se a propriedade coletiva de código, de forma que todos os desenvolvedores podem fazer alterações e refatoração de qualquer parte do código a qualquer momento. Para isso, é necessário que também haja
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Q944837 Engenharia de Software
Considere que um projeto do CREMESP está sendo desenvolvido com base no Scrum e uma sprint precisa ser cancelada. Neste caso,
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Q876739 Engenharia de Software

Sobre Desenvolvimento Dirigido por Testes (TDD), considere os itens abaixo.


I - Teste Isolado (Isolated Test)

II - Teste Primeiro (Test First)

III - Teste de Explicação (Explanation Test)


Quais são padrões para TDD?

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Q876728 Engenharia de Software

No Scrum, o ponto de partida para o planejamento é _____________, que é a lista do trabalho a ser feito no projeto. Durante a fase de avaliação do sprint, essa lista é revista, e as prioridades e o riscos são identificados. O cliente está intimamente envolvido nesse processo e, no início de cada sprint, pode introduzir novos requisitos ou tarefas.


Assinale a alternativa que completa, corretamente, a lacuna do trecho acima.

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Q876727 Engenharia de Software

Considere as seguintes afirmações sobre Scrum.


I - Scrum não prescreve o uso de práticas de programação, como programação em pares e desenvolvimento test-first. Portanto, pode ser usado com abordagens ágeis mais técnicas, como XP, para fornecer um framework de gerenciamento de projeto.

II - Um sprint do Scrum é uma unidade de planejamento na qual o trabalho a ser feito é avaliado, os recursos para o desenvolvimento são selecionados e o software é implementado. No fim de um sprint, a funcionalidade completa é entregue aos stakeholders.

III - Toda a equipe participa das reuniões diárias; às vezes, essas são feitas com os participantes em pé (stand up), de forma muito rápida, para a manutenção do foco da equipe. Durante a reunião, todos os membros da equipe compartilham informações e descrevem seu progresso desde a última reunião, debatendo os problemas que surgiram desde então e o que está planejado para o dia seguinte.


Quais estão corretas?

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Q816985 Engenharia de Software

Em relação à metodologia de desenvolvimento ágil, analise as afirmações a seguir:

I. ( ) A abordagem Scrum é um método ágil geral, mas seu foco está no gerenciamento do desenvolvimento iterativo, ao invés das abordagens técnicas específicas da engenharia de software ágil;

II. ( ) O Scrum pode ser usado com abordagens ágeis mais técnicas, para fornecer um framework de gerenciamento do projeto;

III. ( ) No Scrum existem três fases. A primeira é uma fase de planejamento geral, em que se estabelecem os objetivos gerais do projeto e da arquitetura do software. Em seguido ocorre uma série de ciclos de sprint, sendo que cada ciclo desenvolve um incremento do sistema. Finalmente a última fase, encerra o projeto, completa documentação exigida, como quadros de ajuda do sistema e manuais do usuário, e avalia lições aprendidas com o projeto;

IV. ( ) A categoria inovadora do scrum é a sua fase central, chamada de ciclos sprint. Um sprint do Scrum é uma unidade de planejamento na qual o trabalho a ser feito é avaliado, os recursos para o desenvolvimento são selecionados e o software é implementado;

V. ( ) Sprints são de comprimento fixo, normalmente duas a quatro semanas. Eles correspondem ao desenvolvimento de um release do sistema em XP.

É CORRETO afirmar que:

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Q816984 Engenharia de Software
O Manifesto Ágil delineia 4 valores e 12 princípios que todos os participantes concordaram como o mínimo denominador comum na prática de desenvolvimento de software. Entre eles:
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Ano: 2016 Banca: FCC Órgão: AL-MS Prova: FCC - 2016 - AL-MS - Técnico de Informática |
Q773086 Engenharia de Software
A prática de testes na metodologia ágil XP − Extreme Programming é bastante técnica, envolve a presença do cliente e sua automatização viabiliza outras práticas como Integração Contínua, Refatoração e Propriedade Coletiva. Considere os testes: I. É escrito antes da funcionalidade; após a escrita do teste o desenvolvedor implementa o código para passar no teste; em seguida, refatora o código. II. Automatiza o teste da funcionalidade e tipicamente testa uma classe ou pequeno grupo de classes. Se algum erro é descoberto, acrescenta-se imediatamente um caso de teste para ele. Assim busca-se garantir que o erro não se repetirá. III. É definido pelo cliente para verificar que o sistema funciona conforme por ele especificado. Para cada estória de usuário é escrito um teste. Quando todos os seus testes passam, a estória é considerada completa. Os testes I, II e III são, correta e respectivamente,
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Ano: 2016 Banca: FCC Órgão: AL-MS Prova: FCC - 2016 - AL-MS - Técnico de Informática |
Q773085 Engenharia de Software
Um Técnico em Informática participou de uma reunião na qual estavam presentes o Product Owner, o Scrum Master e todo o Scrum Team, do qual ele fazia parte. Durante esta reunião, o Product Owner descreveu as funcionalidades de maior prioridade para a equipe. Muitos membros da equipe fizeram perguntas com o objetivo de facilitar o trabalho de desmembrar as funcionalidades em tarefas técnicas, após a reunião, pois elas fariam parte do Sprint Backlog. Pelas características da reunião, o Técnico participou de uma
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Q766135 Engenharia de Software
Scrum é um modelo ágil de processo que foi desenvolvido na década de 90. Nos últimos anos, esse modelo tem ganhado cada vez mais força entre profissionais de diversas áreas. Assinale a alternativa que apresenta apenas papéis existentes no Scrum:
Alternativas
Q766119 Engenharia de Software
Com relação à metodologia ágil de desenvolvimento de software conhecido como eXtreme Programming (XP), quais são os quatro processos ou atividades metodológicas encontradas nela?
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Q765885 Engenharia de Software

Considere a figura abaixo.

Imagem associada para resolução da questão

Pelas características apresentadas na figura, este processo de software

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Q751827 Engenharia de Software
Qual dos princípios abaixo NÃO faz parte do modelo ágil Scrum?
Alternativas
Q748767 Engenharia de Software
Equipes XP (eXtreme Programming) planejam utilizando histórias escritas em pequenos cartões. Essas histórias devem ter como objetivo:
Alternativas
Respostas
1341: C
1342: D
1343: B
1344: C
1345: A
1346: E
1347: A
1348: E
1349: E
1350: A
1351: E
1352: C
1353: A
1354: B
1355: D
1356: B
1357: C
1358: D
1359: E
1360: D