Questões de Concurso Sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q916545 Engenharia de Software
Um dos métodos de desenvolvimento de software mais conhecido e utilizado é o extreme programming (XP). Esse consiste em um modelo
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Q916544 Engenharia de Software
Embora esses métodos ágeis sejam todos baseados na noção de desenvolvimento e entrega incremental, eles propõem diferentes processos para alcançar tal objetivo. No entanto, compartilham um conjunto de princípios, com base no manifesto ágil, e por isso têm muito em comum.
SOMMERVILLE, I. Engenharia de software. 9. ed. São Paulo: Person Education, 2011.
Os cinco princípios citados no texto são
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Q915435 Engenharia de Software

Considere as seguintes proposições sobre a abordagem XP (eXtreme Programming) e o framework Scrum:


I. Na XP, o projeto é visto como algo transitório que pode e deve ser continuamente modificado ao longo da sua construção.

II. No Scrum, o backlog do produto, que contém a lista priorizada das funcionalidades desejadas pelo cliente, precisa estar completo desde o início do projeto.

III. Na XP, como os testes de unidade individuais são organizados em um “conjunto de testes universal”, os testes de integração e validação do sistema podem ocorrer diariamente.

IV. No Scrum, os padrões de processo do framework capacitam uma equipe de software a eliminar incertezas do projeto.


Assinale a alternativa CORRETA:

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Q911310 Engenharia de Software
Julgue o seguinte item, relativos a governança e gestão de tecnologia da informação (TI), conforme os diversos frameworks, modelos de gestão, bibliotecas e processos.
Conforme o Scrum, a equipe de desenvolvimento é responsável por determinar o tamanho do trabalho suficiente para ser entregue na próxima Sprint durante a reunião de planejamento da Sprint.

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Q907741 Engenharia de Software

Com respeito ao assunto processo de software, considere as seguintes afirmativas:


I Na Programação Extrema (Extreme Programming), o projeto (design) arquitetural é encarado como algo transitório que pode e deve ser continuamente modificado conforme a construção prossegue.

II No Scrum, as sprints consistem em unidades de trabalho solicitadas para atingir um requisito estabelecido no registro de trabalho (backlog) e que precisa ser ajustado dentro de um prazo já fechado (janela de tempo).

III No Scrum, o ScrumMaster assume o papel de gerente de projetos da equipe ágil sendo, por exemplo, responsável por controlar os prazos e atribuir itens do backlog para cada membro da equipe.

IV O Espiral é um modelo de processo de software evolucionário que une a natureza iterativa da prototipação aos aspectos gerenciais dos métodos ágeis.


Estão corretas

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Q905534 Engenharia de Software
Em uma “Reunião Scrum” são formuladas e respondidas por todos os membros da equipe as seguintes questões, EXCETO:
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Q899863 Engenharia de Software
Com relação aos valores relacionados ao desenvolvimento ágil de software, NÃO se pode incluir:
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Q899773 Engenharia de Software
Um dos valores relacionados ao ambiente ágil de desenvolvimento é:
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Q893411 Engenharia de Software

A respeito de engenharia de software, julgue o próximo item.


Nas metodologias de desenvolvimento ágeis, mudanças em requisitos são bem recebidas, mesmo em fases mais avançadas do desenvolvimento.

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Q890093 Engenharia de Software

No SCRUM, o Backlog da Sprint é “um conjunto de itens do Backlog do Produto selecionados para Sprint, juntamente com o plano para entregar o incremento do produto e atingir o objetivo da Sprint” (Schwaber e Sutherland, 2017).


Durante a Sprint, quem pode alterar o Backlog da Sprint?

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Q890076 Engenharia de Software

O Manifesto Ágil se tornou um marco da Engenharia de Software, chamando a atenção de que vários processos propostos de forma independente tinham valores em comum. Além disso, foram definidos 12 princípios.


Entre eles, figura o seguinte princípio:

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Q885576 Engenharia de Software
Ao se empregar métodos ágeis em desenvolvimento de software, as atividades
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Q884416 Engenharia de Software

Em relação a métodos ágeis, analise as assertivas a seguir:


I. XP é um conhecido framework de desenvolvimento ágil, tendo como objetivo a produção de software de maior qualidade e uma maior qualidade de vida para o time de desenvolvimento.

II. A norma ISO/IEC NBR 27001:2013, além de suas versões anteriores, descrevem aspectos essenciais para os métodos ágeis.

III. Um time Scrum consiste de um product owner, scrum team e um test team.


Quais estão corretas?

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Q883843 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, a respeito de DevOps e das disposições constantes da NBR ISO/IEC 27002.


Apesar de ser um processo com a finalidade de desenvolver, entregar e operar um software, o DevOps é incompatível com a aplicação de métodos ágeis como o Scrum ou, ainda, com o uso de ferramentas que permitam visualizar os fluxos do processo.

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Q883842 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, a respeito de noções sobre gerenciamento de projetos com PMBOK e gestão ágil de projetos com Scrum.


Diferentemente do Scrum, que não aborda o controle de riscos, o PMBOK inclui processos afetos ao gerenciamento dos riscos, com vistas a reduzir a probabilidade e o impacto dos eventos negativos no projeto.

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Q883840 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, a respeito de noções sobre gerenciamento de projetos com PMBOK e gestão ágil de projetos com Scrum.


De acordo com a entrega de valor acordada com o cliente no Scrum, pode-se dividir o projeto em várias fases, o que vai ao encontro com o planejamento por ondas sucessivas preconizado no PMBOK, no qual as sprints do Scrum atuam como fases de ondas sucessivas.

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Q883080 Engenharia de Software

No que se refere a padrões de projeto e a processos e práticas ágeis de desenvolvimento, julgue o próximo item.


São exemplos de práticas ágeis: ciclos curtos; simplicidade; retrospectivas regulares; ambiente de trabalho centrado no indivíduo; P.O. (Project Owner) que receba e retenha informações; e entrega de produto de software somente no final de cada fase.

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Q883079 Engenharia de Software

No que se refere a padrões de projeto e a processos e práticas ágeis de desenvolvimento, julgue o próximo item.


Metodologias ágeis aplicam técnicas de desenvolvimento iterativo e evolutivo de tempo limitado, por isso excluem qualquer tipo de documentação, apoiando-se apenas em conversas informais.

Alternativas
Q883071 Engenharia de Software

Julgue o seguinte item, relativo à gestão ágil de projetos com XP (extreme programming).


A integração contínua descrita na XP pode fazer parte do processo de desenvolvimento de software que utiliza o Scrum, pois, à medida que as entregas sejam realizadas na Scrum, pode-se validá-las por meio de testes automatizados.

Alternativas
Q883070 Engenharia de Software

Julgue o seguinte item, relativo à gestão ágil de projetos com XP (extreme programming).


As sprints são similares aos projetos no que se refere à predeterminação do início e do fim: ambos possuem horizonte de duração de uma a quatro semanas. No que diz respeito à visão do produto, o Product Owner é o gerente da sprint.

Alternativas
Respostas
1221: D
1222: B
1223: B
1224: C
1225: A
1226: A
1227: C
1228: E
1229: C
1230: C
1231: C
1232: B
1233: A
1234: E
1235: E
1236: C
1237: E
1238: E
1239: C
1240: E