Questões de Concurso Sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q4198372 Engenharia de Software
 Considerando os métodos ágeis de projeto, o método XP (Extreme Programming) exerce papel importante na fase de planejamento, utilizando um item denominado histórias de usuário, que, especificamente, têm a função de
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Q4198093 Engenharia de Software
Projetos de software, baseados em metodologias ágeis,
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Q4197762 Engenharia de Software
O serviço do Azure DevOps que permite que equipes planejem, acompanhem e discutam o trabalho no processo de desenvolvimento, suportando metodologias ágeis como Scrum e Kanban, é conhecido como
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Q4197756 Engenharia de Software
Constitui uma importante atividade a seleção da(s) metodologia(s) de gestão de projetos atualmente aplicadas. Dentre tais metodologias é correto afirmar que se enquadram
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Q4165394 Engenharia de Software
O Manifesto para Desenvolvimento Ágil de Software propõe a exploração de abordagens mais eficazes no desenvolvimento de software. Nesse contexto, ele destaca e prioriza 
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Q4165392 Engenharia de Software
Dentre as atividades pertencentes ao framework Scrum, o “Definition of Done” é 
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Q4165111 Engenharia de Software
Backlog e reuniões são práticas típicas da abordagem ágil Scrum. Uma outra prática prevista explicitamente na metodologia Scrum é
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Q4165110 Engenharia de Software
O desenvolvimento ágil é uma prática muito comum na indústria. Ele permite entregar software com qualidade e de forma ágil sem se ater demasiadamente à documentação excessiva dos processos de engenharia de software mais rigorosos. Extreme Programming (XP) é uma das técnicas mais conhecidas dentre aquelas utilizadas para desenvolvimento ágil. Dentre seus valores, pode-se destacar a comunicação, a simplicidade e o feedback. Os outros dois valores são 
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Q4076866 Engenharia de Software
 A organização dos recursos humanos envolvidos no projeto utilizando o Framework Scrum é separada em três papéis. Algumas das responsabilidades do Scrum Master implica em: 
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Q3702598 Engenharia de Software
Na área de estudo da engenharia de software, as metodologias de desenvolvimento utilizam diferentes abordagens. Sendo assim, o SCRUM e o XP (Extreme Programming), que são práticas ágeis para o desenvolvimento de software, se enquadram em qual modelo de desenvolvimento de software?
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Q3702597 Engenharia de Software
Abordando as noções de metodologias ágeis e suas técnicas, qual é a metodologia usada na fase de implementação do software em que os desenvolvedores usam testes para guiar o projeto durante o desenvolvimento?
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Q3656736 Engenharia de Software
Um processo de desenvolvimento de software define quais atividades e etapas devem ser seguidas para construir e entregar um sistema de software.
Sobre processo de software, é correto afirmar:
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Q3583921 Engenharia de Software
Os métodos ágeis servem para adaptar o modo de trabalho às condições de um projeto, garantindo maior flexibilidade e rapidez à sua execução. Eles são fruto da Cultura Ágil, conjunto de ideias e práticas que visam a acelerar a inspeção, adaptação, correção e entrega, atendendo assim às demandas do cliente e da empresa. Assinale a alternativa que se refere à metodologia descrita abaixo:
É uma metodologia aplicada na criação e na gestão de startups. Propõe ciclos enxutos e ágeis de aprendizado, com o objetivo de criar produtos desejados por clientes. Apresenta alguns novos conceitos, como o Produto Mínimo Viável (do inglês, Minimum Viable Product — MVP), e a ideia de mudança de estratégia e interação com os clientes. 
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Q3572376 Engenharia de Software
No Scrum, existem três papéis claramente definidos: o Scrum Master, o Product Owner e a Equipe de Desenvolvimento. Assinale a alternativa que apresenta o papel do Product Owner. 
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Q3572373 Engenharia de Software
O desenvolvimento ágil de software baseia-se em quatro valores que foram publicados em 2001 como "Manifesto para o Desenvolvimento Ágil de Software". Sendo assim, assinale a alternativa correta que apresenta os valores definidos no manifesto ágil. 
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Q3565958 Engenharia de Software
Analise as assertivas a seguir sobre Conceitos de desenvolvimento ágil:
I. O SCRUM é uma forma de gestão ampla para projetos que não depende da área de conhecimento.
II. O XP tem sua aplicação mais restrita, focada basicamente no mundo de desenvolvimento de sistemas.
III. O SCRUM é uma metodologia ágil de desenvolvimento de softwares focada na agilidade de equipes e na qualidade dos projetos e tem como seus valores a simplicidade, o feedback, a comunicação, a coragem, o respeito.
IV. O XP é uma metodologia ágil de trabalho onde é usada para estabelecer conjuntos de regras e práticas de gestão para conseguir o sucesso de um projeto.
Estão corretas as alternativas:
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Q3565953 Engenharia de Software
David J. Anderson em 2010, adaptou um modelo para desenvolvimento de software, que combina o lean mindset com a teoria das restrições, transformando-o em uma abordagem enxuta para o desenvolvimento ágil de software. Este método é conhecido por: 
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Q3565952 Engenharia de Software
Analise as opções e assinale a alternativa correta: São valores do manifesto ágil:
I. Indivíduos e interações mais que processos e ferramentas
II. O tempo gasto na documentação não é importante
III. Software em funcionamento mais que documentação abrangente
IV. Colaboração com o cliente mais que negociação de contratos
V. Responder a mudanças mais que seguir um plano
Estão corretas as alternativas:
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Q3219220 Engenharia de Software
Abdias, técnico de TI, foi integrado a uma equipe de desenvolvimento de software que utiliza a metodologia Scrum. Essa equipe de desenvolvimento faz reuniões diárias (Daily Meeting) sobre o progresso da Sprint. Abdias pontuou algumas características comuns em todas as reuniões no período de uma semana: l - as reuniões duravam em média 45 minutos; lI - participavam das reuniões apenas o Scrum Master e a equipe de desenvolvimento; e lII - três perguntas eram respondidas por cada membro da equipe de desenvolvimento. Com base nisso, o técnico percebeu que uma característica das reuniões diárias, segundo a metodologia Scrum, não estava sendo observada:
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Q3218311 Engenharia de Software
O framework Scrum dispõe de eventos, artefatos e papéis para aplicar a metodologia ágil no desenvolvimento do produto e da interação entre as pessoas. Cada um desses itens tem funções e características específicas. Considerando essas informações, analise os itens abaixo.
I O backlog do produto é de responsabilidade do scrum master.
II A reunião de retrospectiva da sprint ocorre após a reunião de revisão da sprint.
III No time de desenvolvimento Scrum, existem subcategorias definidas, como analista de sistemas, analista de requisitos e programador.
IV Na reunião de planejamento, é definido o que pode ser entregue como resultado do incremento da próxima sprint.
Entre os itens, estão corretos
Alternativas
Respostas
701: B
702: C
703: C
704: E
705: C
706: B
707: D
708: B
709: E
710: D
711: B
712: A
713: A
714: C
715: A
716: C
717: B
718: B
719: A
720: A