Questões de Concurso
Sobre lógicas de programação em algoritmos e estrutura de dados
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Julgue o item a seguir, relativo a algoritmos de linguagem de programação.
As funções predefinidas nas linguagens de programação
devem ser modificadas pelo desenvolvedor do sistema, de
forma a adaptá-las aos tipos de dados que se quer utilizar.
Analise o programa a seguir escrito em pseudolinguagem (Português Estruturado).

A variável K ao final da execução desse programa estará com o valor
I- + (mais). II- ou. III- não. IV- < (menor). V- = (igual).
São operadores lógicos:
A estrutura condicional if‑else é utilizada, exclusivamente, na linguagem de programação Java.

A saída esperada para o código apresentado é:
Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do trecho acima.
Considere o algoritmo a seguir, escrito em uma variação simplificada de PORTUGOL:
algoritmo Valores
var inteiros A,B,C
leia(A)
leia(B)
C = A
A = B
B = C
imprima(A)
imprima(B)
fim_algoritmo
Testando para os valores de entrada 4, para a variável A,
e 8 para a variável B, os valores de saída são:
Analise o algoritmo abaixo escrito em pseudocódigo (Portugol).
algoritmo "Questão"
var
a, b, c: inteiro
inicio
a ← 0
b ← 1
c ← 2
repita
a ← a + 1
b ← b + a * 2
c ← c + b - a
até_que (a > 2)
fimalgoritmo
Ao final da execução do algoritmo acima, qual serão, respectivamente, os valores das variáveis "a",
"b" e "c"?
Analise a imagem a seguir.

Com base na classe acima e no modificador de acesso
“Protected”, em uma classe externa ao pacote
“br.ufg.institutoverbena” que herda a classe “Pessoa”, é
possível acessar
leia(x)
y = 0.0
m = 1.0
enquanto x > 1 faça
escreva(y, x, m)
y = y + (x % 2) * m
x = x / 2
m = m * 10
fim enquanto
escreva(y)
Assinale a opção que apresenta o valor de x para que o resultado do código precedente seja igual a 131.
soma = 0
função a(x):
soma = 0
se (x <= 1) então
retorne 1
fim se
soma = soma + x + a(x - 1) + a(x - 2)
retorne soma
escreva(a(3))
Assinale a opção que apresenta o resultado correto para o pseudocódigo precedente.
A Figura 1 abaixo apresenta um algoritmo escrito no software VisuAlg 3.0:

Figura 1 – Algoritmo escrito no software VisuAlg 3.0
Qual será o valor da variável "tot" ao final da execução do algoritmo da Figura 1?
