Questões de Concurso Sobre áudio e vídeo
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Sobre essas técnicas, assinale a alternativa CORRETA:
Qual das opções abaixo representa a melhor escolha de lente para esta situação, sem que haja grande distorção na imagem?
O texto refere-se a:
Sobre essas possibilidades e estruturas de projeto, assinale a alternativa CORRETA:
Assinale a alternativa com o termo que preenche CORRETAMENTE ambos os espaços no parágrafo acima:
Com base nisso, selecione a opção que apresenta, respectivamente, um codec de áudio e um codec de vídeo.
I.Formatos lossy (com perdas), como MP3 e AAC, descartam permanentemente dados de áudio que são considerados psicoacusticamente menos perceptíveis ao ouvido humano, resultando em arquivos muito pequenos.
II.Formatos lossless (sem perdas), como FLAC e ALAC (Apple Lossless), utilizam algoritmos de compressão (similares a um .ZIP) que reduzem o tamanho do arquivo sem descartar nenhuma informação de áudio; ao serem descomprimidos, são idênticos ao original.
III.O formato WAV (Waveform Audio File Format) é um formato lossy desenvolvido pela Microsoft, sendo ideal para arquivamento de longo prazo devido ao seu pequeno tamanho.
Assinale a alternativa que apresenta somente as proposições CORRETAS:
I.Uma Pré-composição (Pre-comp) é tecnicamente idêntica a uma Composição normal; ela pode ser aberta, editada e pode conter suas próprias camadas e animações, funcionando como um grupo aninhado.
II.Ao criar uma Pré-composição, a opção 'Move all attributes into the new composition' (Mover todos os atributos) transfere efeitos, transformações (posição, escala) e keyframes para dentro da nova pré-composição.
III.O processo de pré-composição é destrutivo; uma vez que as camadas são agrupadas, elas não podem mais ser acessadas ou editadas individualmente, sendo 'achatadas' (flattened) em um único clipe de vídeo.
Assinale a alternativa que apresenta somente as proposições CORRETAS:
(__)Keyframes com interpolação 'Linear' (ícone de losango) resultam em uma mudança de velocidade constante entre eles, sem aceleração ou desaceleração.
(__)A função 'Easy Ease' (Suavização Simples) aplica uma interpolação Bezier que desacelera o movimento ao chegar no keyframe e acelera ao sair dele, sendo ideal para movimentos de 'quicada' (bounce).
(__)A interpolação 'Auto Bezier' (ícone de círculo) cria automaticamente curvas suaves no caminho da animação, mas se o usuário ajustar manualmente as alças (handles) Bezier, o keyframe se converte em 'Continuous Bezier'.
(__)A interpolação 'Hold' (Manter) faz com que o valor da propriedade mude instantaneamente no momento do keyframe, sem nenhuma transição ou animação entre os keyframes, sendo usada para cortes abruptos.
Após análise, assinale a alta alternativa que apresenta a sequência correta dos itens acima, de cima para baixo:
(__)A profundidade de bits (Bit Depth) está diretamente relacionada ao Teorema de Nyquist, determinando a frequência máxima de áudio que pode ser registrada sem o efeito de aliasing.
(__)Um áudio gravado em 48 kHz terá um piso de ruído (noise floor) inerentemente mais baixo e uma faixa dinâmica maior do que um áudio gravado em 44.1 kHz, assumindo a mesma profundidade de bits.
(__)Aumentar a taxa de amostragem (Sample Rate) de 48 kHz para 96 kHz dobra a faixa dinâmica do áudio registrado, permitindo uma maior variação entre os sons mais baixos e os mais altos.
(__)A profundidade de bits determina a resolução da amplitude de cada amostra, onde cada bit adicional aumenta a faixa dinâmica em aproximadamente 6 dB.
Após análise, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta dos itens acima, de cima para baixo:
I.O Adobe Premiere Pro permite sincronizar clipes para uma sequência multicam usando pontos de 'In' (Entrada), 'Out' (Saída), Timecode (se as câmeras estiverem sincronizadas) ou automaticamente pelo áudio (desde que todas as câmeras tenham capturado um áudio de referência claro).
II.Uma vez criada a sequência multicam, o processo de edição é destrutivo; os cortes realizados em tempo real não podem ser ajustados ou refinados posteriormente na timeline.
III.Para habilitar a visualização de múltiplas câmeras no 'Program Monitor' (Monitor de Programa), o editor deve ativar o botão 'Toggle Multi-Camera View' (Alternar Visualização Multicâmera).
Assinale a alternativa que apresenta somente as proposições CORRETAS: