Questões Militares
Sobre tecnologias educacionais em pedagogia
Foram encontradas 105 questões
O navegador é um programa que deve ser utilizado para
acessar a internet que também é conhecido pelo termo
em inglês de web browser ou simplesmente browser.
Sua principal função é fazer a ligação em ter o usuário e
o conteúdo virtual da internet. Nesse sentido, assinale
a alternativa INCORRETA:
Segundo Kenski (2007), um dos grandes desafios para ação da escola na atualidade é viabilizar-se como espaço crítico em relação ao uso e à apropriação dessas Tecnologias de Comunicação e Informação (TIC). A proposta com as TIC na educação visa à inclusão e à promoção do direito de aprender. Acerca desse tema, analise.
I. O uso das TIC e suas interfaces caminham no sentido da produção compartilhada de conhecimento, favorecida pela resolução de problemas. Aumentam as possibilidades de comunicar, trocar experiências, resolver problemas do contexto e construir conhecimento, bem como favorecem o desenvolvimento pessoal e coletivo.
II. Na perspectiva do professor, o uso das TIC na educação leva-o como mediador do processo para contemplar situações de aprendizagem e transformar sua prática. Para o aluno é importante experimentar e vivenciar a colaboração, a cooperação e o diálogo para que essas aprendizagens possam ser aproveitadas e não se limitar à simples aquisição da informação.
III. Nas oportunidades postas pelas TIC para a escola ocorrem as interações entre aluno e professor. Mas a relação professor-aluno pode ser profundamente alterada neste momento de descontração, por isso as TIC devem ser utilizadas somente em salas de aulas como passatempo, de forma pontual, pois proporcionam um novo tipo de interação que possibilita intercambiar pontos de vistas.
Está(ão) correta(s) a(s) afirmativa(s)
A multimídia está sendo utilizada de muitas maneiras atualmente. Podendo ser usada em algumas áreas como entretenimento. Nesse contexto, assinale Verdadeiro (V) ou Falso (F) para as seguintes afirmativas:
( ) Muito da inovação na área de som, imagem e animação é originada pela indústria de entretenimento digital.
( ) Existe uma intensa competição entre os produtores de jogos para disponibilizar recursos e efeitos cada vez mais sofisticados e engajantes aos seus usuários.
( ) Programadores de softwares não estão engajados no desenvolvimento da multimídia em relação a realidade virtual.
( ) Pesquisas e desenvolvimentos em realidade virtual estão fornecendo novas possibilidades de visualização, movimentação e interação transmitindo aos usuários a sensação de estarem interagindo não com uma realidade virtual mas sim com um ambiente real.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo:
A multimídia está sendo utilizada de muitas maneiras atualmente. Podendo ser usada em algumas áreas como negócios e indústria, como por exemplo reuniões face a face sem a necessidade de viagens. Nesse contexto, assinale Verdadeiro (V) ou Falso (F) para as seguintes afirmativas:
( ) Utilização em sistemas de treinamentos corporativo on line
( ) Permite videoconferência, para otimização do tempo
( ) A multimídia não altera a forma como o mundo corporativo e as indústrias em geral estão se relacionando com seus funcionários, clientes, parceiros e fornecedores.
( ) A rede multimídia global está tornando possível a disponibilização de serviços e capacitação a qualquer hora e em qualquer lugar.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo:
Recursos multimídia destinados a aplicações educacionais são razoavelmente abundantes hoje em dia. No contexto educacional estes recursos podem ser utilizados para estímulo da aprendizagem através do questionamento, desafio, discussão, apresentação de dúvidas e troca de informações no contexto de comunidades de aprendizagem colaborativa. Os recursos são:
1. Enciclopédias e Fontes de Referência
2. Livros Interativos
3. Tutoriais
4. Simulações
5. Filmes e Documentários
Correlacione os recursos descritos com as afirmativas abaixo.
( ) Pode ser usada para cenários de resolução de problemas ou desempenho de papéis.
( ) Uma das primeiras e mais úteis aplicações da tecnologia multimídia. Primeiramente em CD-ROM e posteriormente na Internet de banda larga.
( ) É possível incluir gráficos, sons, e animação junto com o texto.
( ) Oferecem uma fonte de excelente qualidade, e relativamente baratos, para as escolas.
( ) São produções multimídias desenvolvidas com propósitos educacionais. Apresentando a informação, guiando o aluno e inserindo estratégias para interação e fixação dos conceitos.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo: