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I- Integralidade.
II- Ludicidade.
III- Interação.
(__) Reconhecimento da criança em suas dimensões física, afetiva e cognitiva.
(__)Vivência do brincar como recurso pedagógico central.
(__)Construção de vínculos e aprendizagens na relação com o outro.
Agora, assinale a alternativa que indica a sequência CORRETA:
A brincadeira possibilita à criança desenvolver __________, elaborar __________ e fortalecer __________.
I- O ambiente deve ser preparado para favorecer a independência da criança.
II- A utilização de materiais concretos é dispensável, pois a aprendizagem ocorre apenas pela observação.
III- O professor atua como guia, promovendo a autonomia da criança em suas escolhas.
IV- A disciplina é entendida como imposição rígida de normas pelo adulto.
Estão CORRETAS:
Coluna 1
I- Desenvolvimento real.
II- Desenvolvimento potencial.
III- Zona de Desenvolvimento Proximal.
Coluna 2
(__) Corresponde às habilidades que a criança consegue realizar de forma autônoma.
(__) Representa aquilo que a criança consegue realizar com auxílio de um adulto ou par mais experiente.
(__) É o espaço de possibilidades entre aquilo que a criança já realiza sozinha e o que ainda necessita de ajuda.
Agora, assinale a alternativa que contém a sequência CORRETA.
I- Igualdade de condições para o acesso e permanência na escola, inclusive para aqueles não tiveram acesso ao Ensino Fundamental na idade própria.
II- Gratuidade, sendo permitida a cobrança de taxa ou contribuição para custeio de material escolar e manutenção predial.
III- Valorização dos profissionais de ensino, garantindo-se o plano de cargos e carreiras.
IV- Gestão democrática do ensino público na forma da lei.
Com base no artigo mencionado, assinale a alternativa que contém apenas sentenças CORRETAS.
Dados: (sen 40º = 0,64; cos 40º = 0,76; tg 40º = 0,83)
I- Os vírus são códigos maliciosos que se anexam a arquivos legítimos e dependem da ação do usuário para se propagar.
II- Os worms são malwares que se replicam automaticamente por redes, sem a necessidade de intervenção humana.
III- Os trojans, ou cavalos de Troia, são malwares que se replicam por conta própria e infectam dispositivos via rede.
Está(ão) CORRETA(S):