Questões de Concurso
Para prefeitura de cariacica - es
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I. São exemplos de SOs: Windows, Linux, Android e Gnome OS. II. O primeiro software do computador é o SO. III. O SO garante que apenas usuários autorizados acessem o sistema e seus recursos.
Sobre as afirmações acima, pode-se afirmar que:
I. O protocolo SSL/TLS foi criado para proteger senhas bancárias e atua na camada física. II. O protocolo SSH é utilizado para encapsular e-mails e deixar protegidos localmente. III. Pode-se usar o protocolo Kerberos para substituir VPNs na situação de ataques DDos.
Sobre as afirmações acima, pode-se afirmar que:
I. Neste tipo de criptografia, utiliza-se a chave pública e a chave privada. II. Esta criptografia é conhecida como criptografia de chave pública. III. É possível descriptografar uma mensagem sem a chave privada se tiver a chave pública.
Sobre as afirmações acima, pode-se afirmar que:
I. É a sigla para Virtual Private Network, que em português significa Rede Privada Virtual.
II. A VPN oculta o endereço IP real, fazendo com que suas atividades na internet sejam mais difíceis de rastrear.
III. As VPNs criptografam o tráfego na Internet e disfarçam a identidade online.
Sobre as afirmações acima, pode-se afirmar que:
I. O esporte é um instrumento de inclusão social em comunidades vulneráveis.
II. As práticas esportivas podem reforçar estereótipos de gênero em determinadas culturas.
III. O esporte de alto rendimento é desvinculado de valores culturais e sociais.
IV. A prática esportiva pode contribuir para a promoção de valores como cooperação e respeito.
Estão corretas as afirmativas:
I. A força explosiva é predominante em provas de arremesso de peso e salto em distância.
II. A flexibilidade é irrelevante em modalidades como ginástica artística e rítmica.
III. A resistência aeróbica é a principal capacidade física envolvida em maratonas.
IV. A coordenação motora fina é indispensável em esportes com bastões e raquetes.
Estão corretas as afirmativas:
I. Atividades lúdicas favorecem a interação social e a construção de valores como respeito e cooperação.
II. O uso da ludicidade no ensino de Educação Física é restrito somente a crianças em idade pré-escolar.
III. Jogos e brincadeiras podem ser utilizados como estratégias pedagógicas para estimular o engajamento e o aprendizado motor.
IV. A aplicação da ludicidade deve desconsiderar os contextos culturais e sociais dos indivíduos, priorizando apenas o entretenimento.
Estão corretas as afirmativas:
I. No basquete, o sistema defensivo zona prioriza a marcação por espaços na quadra.
II. No futebol, a formação 4-4-2 é indicada para equipes que preferem contra-ataques rápidos.
III. No vôlei, a rotação dos jogadores é obrigatória a cada ponto marcado.
IV. No handebol, a marcação individual é utilizada apenas nos minutos finais das partidas.
Estão corretas as afirmativas:
I. Nos jogos cooperativos, todos os participantes devem trabalhar juntos para atingir um objetivo comum.
II. O principal foco dos jogos cooperativos é a competição saudável entre os participantes.
III. Esses jogos buscam valorizar o esforço coletivo e reduzir o individualismo em atividades sociais.
IV. A aplicação de jogos cooperativos deve ocorrer apenas em contextos recreativos, excluindo o ambiente social visando o aprendizado.
Das assertivas, é correto afirmar que: