Questões de Concurso
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Os modificadores de acesso alteram a visibilidade de atributos e métodos nas classes em JAVA. Analise as afirmativas abaixo de acordo com a imagem.

I. Os atributos declarados como private na classe Animal são visíveis somente na classe Animal.
II. Os atributos declarados como protected na classe Animal são visíveis pela classe Animal e classe Floresta.
III. Os atributos declarados como public na classe Animal são visíveis pela classe Animal, classe Floresta e classe Mamífero.
IV. Os atributos declarados sem modificadores na classe Animal são visíveis pela classe Animal e classe Floresta.
De acordo com as afirmativas, marque a alternativa CORRETA:
Um estilo em CSS contém diversos componentes. Analise as afirmativas abaixo.
I. O Seletor diz ao browser qual elemento irá ter o estilo definido.
II. A Declaração é composta por seletor e valores.
III. O Bloco de Declaração é composto por seletor e propriedade.
IV. Valor define o valor de uma propriedade.
De acordo com as afirmativas, marque a alternativa CORRETA:
Analise as afirmativas abaixo em relação à linguagem C#.
I. C# é considerada uma linguagem tipada estaticamente, por exemplo, uma variável tem o seu tipo definido no momento da compilação.
II. O tipo de dado Real pode ser representado pelos tipos Float
e Double em C#.
III. Console.WriteLine("Testing") e Console.WriteLine("Testing") são equivalentes em C#
IV. Classes em C# oferecem o mecanismo de encapsulação da orientação a objetos
De acordo com as afirmativas, marque a alternativa CORRETA:
Assinale a alternativa que completa corretamente o código abaixo:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
Int : Integer;
begin
Int := 10;
Edit1.Text := _______________;
end;
Analise o código abaixo:

O código acima lança uma exceção. Sabe-se que o CPF tem 11
dígitos. Na classe Pessoa foi utilizada uma técnica chamada de:
Analise o trecho de código abaixo:
animal a = new animal( );
a.locomover( );
a = new cobra( );
a.locomover( );
a = new gato( );
a.locomover( );
É um exemplo de:Analise as afirmativas abaixo em relação às classes em Java.
I. Uma classe é composta por atributos e métodos.
II. Classes em Java não podem conter classes aninhadas.
III. Não é possível escrever um código em Java sem definir uma classe.
IV. Classes não definem um novo tipo de dados em Java.
De acordo com as afirmativas, marque a alternativa CORRETA:
Analise as afirmativas abaixo sobre reengenharia de software.
I. A reengenharia de software busca melhorar o entendimento e estrutura do software.
II. A reengenharia aumenta os riscos do projeto.
III. A reengenharia aumenta os custos do projeto.
IV. A engenharia reversa, considerada uma atividade da reengenharia, ajuda a documentar o sistema.
De acordo com as afirmativas, marque a alternativa CORRETA:
A engenharia de requisitos possui atividades para o levantamento dos requisitos, especificação dos requisitos, validação dos requisitos e gerenciamento dos requisitos. Analise as afirmativas abaixo.
I. As entrevistas (abertas e fechadas) podem ser usadas para levantar os requisitos do sistema.
II. Durante a validação de um requisito, devemos verificar sua validade, consistência, completude, realismo e verificabilidade.
III. Casos de uso identificam interações individuais entre o sistema e seus usuários ou outro sistema.
IV. O gerenciamento de mudanças nos requisitos deve ser aplicado somente às mudanças de emergência depois que o documento de requisitos for aprovado.
De acordo com as afirmativas, marque a alternativa CORRETA:
As métricas de software podem ser classificadas em 3 categorias: métricas de produto, métricas de processo e métricas de projeto. Analise as afirmativas abaixo.
I. As métricas de processo podem ser usadas para melhorar o desenvolvimento e manutenção do software.
II. Um exemplo de métrica de projeto é a efetividade de remoção de defeitos durante o desenvolvimento.
III. As métricas de produto medem, por exemplo, o tamanho, a complexidade e a performance do produto.
IV. A produtividade é uma métrica de processo. De acordo com as afirmativas, marque a alternativa CORRETA
A Programação Extrema (Extreme Programming - XP) possui diversas práticas. Analise as afirmativas abaixo.
I. As releases do sistema são frequentes e incrementais.
II. Os requisitos são representados através de casos de uso.
III. Os desenvolvedores não trabalham em pares.
IV. Depois de qualquer integração, todos os testes de unidade devem passar.
De acordo com as afirmativas, marque a alternativa CORRETA