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Q3674694 Banco de Dados
Os bancos de dados NoSQL podem ser classificados em quatro tipos principais. A definição correta para o tipo 
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Q3674693 Engenharia de Software
O SCRUM aplica vários processos e técnicas que visam a gerenciar e melhorar o desenvolvimento do software, de forma interativa e incremental. A cerimônia em que a equipe pensa no que deu certo, no que poderia ter sido melhor e no que pode ser melhorado na Sprint seguinte é chamada de: 
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Q3674692 Engenharia de Software
Em engenharia de software, diferentes modelos de ciclo de vida de software estruturam e organizam o desenvolvimento de projetos, cada um com características específicas. Sobre esses modelos, é correto afirmar: 
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Q3674691 Engenharia de Software
Durante o processo de elicitação de requisitos é primordial investir tempo compreendendo como as pessoas trabalham para garantir que o sistema proposto atenda as necessidades do usuário. Algumas abordagens de levantamento de requisitos são: 
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Q3674689 Engenharia de Software
DevOps é um termo referente à combinação entre “Desenvolvimento e Operações”, em que o objetivo é unificar as partes no desenvolvimento de um software. Essa abordagem se concentra em três princípios fundamentais que são: 
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Q3674688 Engenharia de Software
Dentro das funções do SCRUM, existe um papel responsável por decidir qual trabalho deve ser feito e sua prioridade. Ele também realiza o feedback com o cliente e traduz a produtividade da equipe em valor. Este papel é chamado de: 
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Q3674687 Engenharia de Software
Em um sistema interativo, a interface deve ser adequada para que os usuários aproveitem ao máximo os recursos oferecidos pelo sistema e deve ser guiada por critérios de qualidade em Interação Humano-Computador (IHC). A acessibilidade é um critério relacionado: 
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Q3674686 Engenharia de Software
A avaliação heurística baseia-se em um conjunto de diretrizes de usabilidade que descrevem características desejáveis da interação e da interface. Essas diretrizes, conhecidas como heurísticas de Nielsen, servem como referência para identificar problemas e melhorar a experiência do usuário. Analise as afirmações a seguir e assinale aquela que apresenta corretamente uma dessas heurísticas.
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Q3674683 Banco de Dados
Durante a execução do ETL(Extract Transform Load) noturno, o processo leva mais de 12 horas para carregar dados, comprometendo janelas de disponibilidade. Analise as afirmativas a seguir e assinale aquela que apresenta estratégias adequadas para otimizar esse processo. 
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Q3674681 Segurança da Informação
Em um sistema de controle de acesso, o proprietário de um recurso digital tem a possibilidade de decidir quais usuários podem ler, editar ou excluir esse recurso. Esse cenário descreve o modelo de controle de acesso 
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Q3674680 Engenharia de Software
Uma empresa adota o GitHub Flow como fluxo de trabalho para o Git. Os desenvolvedores são orientados a criar Pull Requests a partir de branches de feature, porém um dos desenvolvedores pergunta por que usar o comando rebase antes do merge. A justificativa correta para a pergunta encontram-se em: 
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Q3674679 Programação
Em um aplicativo Android, o desenvolvedor implementa duas telas: TelaA (Activity principal) e TelaB (Activity secundária). Quando o usuário abre TelaB, ela ocupa toda a interface, fazendo com que TelaA vá para o segundo plano. Sobre os métodos de ciclo de vida executados em TelaA nesse cenário, 
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Q3674675 Programação
Em um sistema de gerenciamento de clientes, a classe Pessoa define o método toString() para exibir informações básicas. A classe Cliente, que herda de Pessoa, redefine o método toString() para incluir também o número do cartão de fidelidade. O conceito de orientação a objetos aplicado nessa situação, trata-se de 
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Q3674674 Programação
Durante uma aula de fundamentos de programação, o professor explica aos alunos que existem diferentes estratégias de passagem de parâmetros em funções ou procedimentos. Sobre a distinção entre passagem por valor e passagem por referência é correta afirmar que 
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Q3674673 Programação
Durante uma aula de programação, o professor pede que os alunos comparem a forma como a estrutura for é utilizada em Java e em Python. Considere as afirmativas a seguir e escolha a que descreve corretamente essa diferença. 
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Q3674672 Programação
Durante uma aula de Programação, o professor destaca que, tanto em Java quanto em Python, as Strings são imutáveis. Ele pede aos alunos que expliquem as consequências práticas dessa característica no desenvolvimento de software, considerando operações de concatenação e manipulação de texto. Diante desse contexto, é correto afirmar que 
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Q3674671 Segurança da Informação
Um professor de Segurança da Informação está explicando aos alunos que, em vez de usar localStorage para guardar informações sensíveis, é mais seguro utilizar cookies configurados corretamente. Nessa situação, a configuração de cookies que reduz significativamente o risco de roubo de dados por scripts maliciosos é: 
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Q3674590 Artes Visuais
Na prática educativa em Artes Visuais, a fotografia constitui não apenas recurso técnico, mas também campo de reflexão crítica. Susan Sontag, em Sobre Fotografia (1977), já destacava o impacto estético, moral e político da presença maciça das imagens no cotidiano. Hoje, a coexistência entre processos analógicos (câmeras de filme e revelação), digitais (softwares de edição) e novas possibilidades da inteligência artificial amplia práticas criativas e modos de recepção. Diante desse quadro, a atuação do professor de Artes Visuais deve considerar que
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Q3674589 Artes Visuais
A Oficina Guaianases de Gravura, fundada no Recife em 1974 e instalada no Mercado da Ribeira em Olinda a partir de 1979, foi um marco na difusão da litografia no Brasil, reunindo artistas e consolidando a gravura como linguagem de experimentação coletiva. Atualmente, a Universidade Federal de Pernambuco (UFPE) mantém essa tradição por meio de grupos e projetos dedicados à litografia, ao lado de outras técnicas da Gravura. Já o Instituto Federal de Pernambuco – Campus Olinda atua nesse campo tanto no ensino como por meio do Laboratório de Experimentação Gráfica (LEG), que desenvolve projetos de pesquisa e extensão em gravura, fortalecendo a continuidade dessa prática no Estado.
Considerando esse contexto histórico e institucional, é correto afirmar que as técnicas de gravura e suas matrizes correspondem a 
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Q3674587 Artes Visuais
Em certos processos de estamparia, o tecido apresenta padrões orgânicos, com manchas irregulares e sobreposição de cores, obtidos pelo amarramento, torção ou dobra do suporte antes da aplicação do corante. Já em outros casos, a imagem é criada pela aplicação de tinta sobre um molde recortado (matriz vazada), que bloqueia determinadas áreas e permite a reprodução de formas gráficas bem definidas. Essas descrições correspondem, respectivamente, às técnicas 
Alternativas
Respostas
13601: B
13602: D
13603: B
13604: A
13605: A
13606: B
13607: A
13608: C
13609: C
13610: E
13611: A
13612: E
13613: A
13614: D
13615: E
13616: B
13617: E
13618: A
13619: C
13620: B