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Q3710938 Programação
Na Robótica Educacional, o conceito de programação fundamental, com o qual um robô armazena múltiplos valores de sensores simultaneamente e acessa informações específicas de cada sensor durante a execução de tarefas complexas é: 
Alternativas
Q3710937 Pedagogia
O Pensamento Computacional, quando explorado de forma interdisciplinar, possibilita que diferentes componentes curriculares integrem estratégias de análise, organização e resolução estruturada de problemas. Considerando esse contexto, examine as situações apresentadas na primeira coluna e associe-as corretamente aos pilares principais do Pensamento Computacional descritos na segunda coluna:

Primeira coluna: situações

1.Durante um projeto de Ciências, o professor propõe que os alunos organizem a montagem de uma feira científica, dividindo a atividade em etapas menores: pesquisa, elaboração de experimentos, confecção de cartazes e apresentação final.
2.Na disciplina de Educação Física, a turma elabora uma sequência de movimentos para uma coreografia de grupo, estabelecendo a ordem correta de execução para que a apresentação seja uniforme.
3.Ao trabalhar uma linha do tempo da Idade Moderna em História, os estudantes selecionam apenas os eventos mais representativos para compreender os principais marcos históricos, desconsiderando informações secundárias.
4.Em uma aula de Matemática, os alunos percebem que problemas envolvendo operações de adição e multiplicação podem ser resolvidos por estratégias semelhantes, pois seguem estruturas lógicas repetitivas.

Segunda coluna: pilares principais do Pensamento Computacional

(__)Abstração
(__)Decomposição
(__)Reconhecimento de Padrões
(__)Algoritmos

Assinale a alternativa que apresenta a correta associação entre as colunas:
Alternativas
Q3710936 Pedagogia
Um professor de Robótica Educacional propõe a seguinte atividade para uma turma do 7º ano do Ensino Fundamental:

"Os estudantes deverão projetar e construir um protótipo de semáforo inteligente para pedestres e veículos, de modo que o sistema seja capaz de:

1.Detectar a aproximação de veículos em uma via;
2.Acionar a sequência de luzes (verde, amarelo e vermelho) de acordo com a detecção;
3.Permitir que pedestres acionem o sistema para fechar o semáforo; 
4.Emitir sinal sonoro para auxiliar deficientes visuais durante a travessia."

Com base nos requisitos estabelecidos pelo professor, a sequência correta de componentes mais adequados para um protótipo educativo em sala de aula com kits de robótica é:
Alternativas
Q3710935 Engenharia de Software
Considerando que a tecnologia deve ser utilizada como ferramenta pedagógica capaz de favorecer o desenvolvimento de competências e habilidades para a atuação na sociedade do conhecimento, o professor de informática precisa selecionar criticamente os recursos digitais em sua prática. Nesse contexto, assinale a alternativa que apresenta corretamente a definição de simulações como recurso didático:
Alternativas
Q3710934 Programação
Em projetos de Robótica Educacional no Ensino Fundamental, uma das preocupações centrais é a escolha da linguagem de programação que favoreça a aprendizagem inicial. Considerando a cognitividade envolvida na abstração dos algoritmos e a adequação das ferramentas às etapas do desenvolvimento infantil, qual linguagem de programação é geralmente indicada como mais apropriada para alunos iniciantes por utilizar uma interface gráfica de blocos de programação que reduz a sobrecarga cognitiva associada à sintaxe textual? Assinale a alternativa correta:
Alternativas
Q3710932 Engenharia de Software
Em gamificação, é correto afirmar que:
Alternativas
Q3710931 Engenharia de Software
Analise as afirmações sobre o Pensamento Computacional e sua aplicação em diferentes contextos. Registre V, para verdadeiras, e F, para falsas:

(__)O reconhecimento de padrões identifica similaridades entre problemas e permite a adaptação de soluções já utilizadas.
(__)A decomposição consiste em reunir diferentes problemas em um único bloco, facilitando a análise detalhada de cada parte.
(__)Algoritmos são aplicados em ambientes digitais, não sendo úteis em tarefas do cotidiano.
(__)O Pensamento Computacional na educação favorece o desenvolvimento de habilidades como criatividade e inovação.
(__)A abstração envolve detalhar todos os aspectos de um problema, sem priorizar os elementos essenciais.

Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
Alternativas
Q3710929 Noções de Informática
Existem diversas ferramentas digitais que permitem criar apresentações, combinando textos, imagens, gráficos e animações para comunicar informações de forma clara e visual. Para orientar os estudantes, uma professora de informática deseja selecionar três aplicações reconhecidas por sua função de elaboração de apresentações. Analise as alternativas a seguir e assinale aquela que contenha apenas aplicações destinadas à criação de apresentações digitais interativas:
Alternativas
Q3710927 Noções de Informática
Uma professora deseja promover uma atividade de produção coletiva de conhecimento sobre "Cidades Sustentáveis" para estudantes do Ensino Fundamental. O objetivo é que os estudantes construam um documento em conjunto, compartilhem nele informações obtidas em pesquisas externas e discutam ideias em tempo real, utilizando uma única ferramenta que suporte essa interação de forma nativa. Considerando esse objetivo, assinale a alternativa mais adequada para essa atividade:
Alternativas
Q3710926 Noções de Informática
O sensor de ultrassom é amplamente empregado em projetos de Robótica nas escolas, devido à sua capacidade de fornecer informações fundamentais ao sistema embarcado. Sobre esse dispositivo, assinale a alternativa correta:
Alternativas
Q3710925 Pedagogia
O Pensamento Computacional é uma abordagem que envolve a resolução de problemas, a criação de sistemas e a compreensão do comportamento humano, utilizando conceitos fundamentais da Ciência da Computação. Essa abordagem tem sido aplicada em diversas áreas além da informática, como educação, ciências, engenharia e artes. A partir de um artigo seminal publicado em 2006, essa perspectiva ganhou relevância e inspirou novos trabalhos e discussões. Com base nisso, assinale a alternativa que indica corretamente o autor do artigo que popularizou o conceito de Pensamento Computacional e que gerou ampla repercussão, influenciando pesquisas subsequentes:
Alternativas
Q3710924 Noções de Informática
Utilizando a Informática Pedagógica como recurso para ampliar a investigação histórica e geográfica, um professor de informática desenvolveu uma atividade chamada "Minha Cidade Ontem e Hoje". O objetivo dela era desenvolver o senso de pertencimento, identidade local e as transformações urbanas e sociais no tempo e no espaço utilizando a ferramenta Google Earth. Com base nisso, analise as características apresentadas a seguir:

I.O Google Earth permite visualizar imagens históricas de satélite de algumas regiões.
II.É possível explorar cidades em 3D, visualizando edificações, terrenos e pontos turísticos em diferentes ângulos.
III.O Google Earth fornece imagens de satélite em tempo real, permitindo ver eventos acontecendo ao vivo.
IV.O Google Earth possui integração com o Street View, permitindo observar alguns bairros e ruas em diferentes períodos.
V.O Google Earth é exclusivo para dispositivos móveis e não pode ser acessado em computadores.

É correto o que se afirma em:
Alternativas
Q3710923 Pedagogia
Na integração da Informática Pedagógica com metodologias ativas, assinale a alternativa que apresenta a estratégia que melhor exemplifica a "sala de aula invertida" (flipped classroom) usando tecnologias digitais:
Alternativas
Q3710922 Algoritmos e Estrutura de Dados
Um professor de informática do Ensino Fundamental está ensinando seus alunos a desenvolverem algoritmos para auxiliar na organização da biblioteca da escola. A proposta é criar um programa que registre quantos livros cada turma leu durante uma semana, exibindo a quantidade a cada dia. Sabendo-se que a repetição deve ocorrer exatamente 7 vezes (uma para cada dia da semana), qual estrutura de pseudocódigo é a mais apropriada para repetir uma ação um número fixo conhecido de vezes? Assinale a alternativa correta:
Alternativas
Q3710921 Algoritmos e Estrutura de Dados
Um algoritmo é uma sequência finita de passos destinada à resolução de um problema ou execução de uma tarefa. Ele pode ser representado graficamente por um fluxograma, que mostra o fluxo de execução, decisões e interações entre etapas de forma clara e organizada. O símbolo utilizado em fluxogramas para representar operações de entrada e saída de dados é:
Alternativas
Q3710898 História
"As fontes históricas estão situadas no cerne da metodologia da História: se não se encontram necessariamente no ponto de partida de toda operação historiográfica, certamente pulsam no seu centro vital, no âmago da possibilidade de se desenvolver uma verdadeira pesquisa ou uma reflexão historiográfica autêntica, tal como a fazem os historiadores".

(BARROS, José D'Assunção. "Fontes Históricas: Uma Introdução à Sua Definição, à Sua Função no Trabalho do Historiador, e à Sua Variedade de Tipos." Cadernos do Tempo Presente, São Cristóvão-SE, v. 11, n. 02, p. 03-26, jul./dez. 2020. Disponível em: http://www.seer.ufs.br/index.php/tempo.)

Sobre as fontes históricas é correto afirmar que:
Alternativas
Q3710897 História
Sobre a Semana de Arte Moderna de 1922, é correto afirmar que:
Alternativas
Q3710896 História
Sobre o Renascimento italiano, considere as afirmativas apresentadas a seguir. Registre V, para verdadeiras, e F, para falsas:

(__)O Renascimento teve como principal inspiração o mundo rural, por isso as pinturas e as paisagens retratavam cenários idílicos e os espaços de vivência de seus principais expoentes.
(__)Os renascentistas se inspiravam na Antiguidade clássica.
(__)As transformações ocasionadas durante o Renascimento se manifestaram em diferentes áreas, incluindo as artes plásticas, a música, a escultura e o urbanismo.

Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
Alternativas
Q3710895 História
A respeito do tempo e do calendário entre os povos mesoamericanos, é correto afirmar que:
Alternativas
Q3710894 História
Sobre as mulheres na Grécia Antiga, é correto afirmar que:
Alternativas
Respostas
7041: C
7042: A
7043: E
7044: A
7045: D
7046: C
7047: E
7048: B
7049: B
7050: E
7051: C
7052: B
7053: A
7054: A
7055: E
7056: A
7057: B
7058: E
7059: D
7060: A