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Para atender este mercado crescente de computadores criaram-se modelos de desenvolvimento de softwares que atendem as necessidades singulares de alguns setores e, ao mesmo tempo, podem ser utilizados na elaboração softwares triviais. Sobre os modelos de desenvolvimento, são feitas as seguintes afirmações:
I. O modelo de desenvolvimento Cascata, também chamado de Clássico ou Linear, caracteriza-se por possuir uma tendência na progressão sequencial entre uma fase e a próxima. Pode ter retroalimentação de uma fase para a anterior, mas, em uma visão macro, as fases seguem sequencialmente.
II. No modelo de desenvolvimento iterativo e incremental, um software é desenvolvido em vários passos similares (iterativo) e, em cada passo, o sistema é estendido (incremental).
III. O modelo de desenvolvimento XP (Extreme Programming) é um processo de desenvolvimento de software que adota os valores de comunicação, simplicidade, feedback e coragem. É uma metodologia ágil para equipes médias ou grandes e que irão desenvolver software com requisitos bem especificados e com poucas mudanças.
IV. O modelo de desenvolvimento Scrum é um processo clássico de desenvolvimento software. É um modelo iterativo e incremental para gerenciamento de projetos e desenvolvimento de software. Muito utilizado para trabalhos de curta duração nos quais é impossível acompanhar o cliente. No Scrum, os projetos são divididos em ciclos chamados de Kanban.
V. O modelo de desenvolvimento BDD (Behavior Driven Development) é uma técnica de desenvolvimento de software que baseia em um ciclo curto de repetições. Primeiramente, o desenvolvedor escreve um caso de teste automatizado que define uma melhoria desejada ou uma nova funcionalidade. Então, é produzido código que possa ser validado pelo teste para posteriormente ser refatorado para um código sob padrões aceitáveis.
Em relação a estas afirmações, assinale a alternativa
correta:
Analise as seguintes afirmações em relação a linguagem JavaScript (Ecma-262):
I. A principal diferença da estrutura de repetição “do { } while( );” para a estrutura “while( ){ };” é que na primeira o conteúdo entre chaves { } será executado ao menos uma vez, o que pode não ocorrer na segunda estrutura.
II. Math é um objeto que possui o atributo PI (Math.PI). Este atributo contém o valor truncado da constante matemática PI.
III. Sqrt é uma função do objeto Math (Math.sqrt) que retorna o valor da raiz quadrada do parâmetro numérico passado, como, por exemplo, Math.sqrt(9) retorna 3.
IV. As estruturas de laço switch/case e o aninhamento de if...else realizam a mesma função com a mesma performance, independentemente do número de condições, sendo que para um grande número de condições a estrutura switch/case fica mais legível.
Em relação a estas afirmações, assinale a alternativa
correta:
Analise as seguintes afirmações sobre o padrão HTML5:
I. <canvas width="300" height="225"></canvas> cria um espaço na tela para desenhar.
II. O recurso placeholder permite exibições dentro de um campo do tipo input, como imagens e textos.
III. O atributo autofocos, quando presente em um campo tipo input, move o foco do cursor para este campo.
IV. search, number, range, email, tel, url são tipos para os campos input e facilitam a identificação do campo.
V. Sem a declaração <!DOCTYPE htm> não é possível a renderização da página pelo navegador Chrome.
Em relação a estas afirmações, assinale a alternativa correta:
Considere o seguinte trecho código em Java:

O resultado da execução deste trecho de código Java na
versão Java 1.7 é:
Considere o seguinte trecho de código em Java:

O resultado da execução deste trecho de código Java na
versão Java 1.7 é:
Com relação à metodologia SCRUM são realizadas as seguintes afirmações:
I. O Product Owner define as funcionalidades do produto e aceita ou rejeita os resultados dos trabalhos.
II. O Scrum Master define as funcionalidades do produto e aceita ou rejeita os resultados dos trabalhos.
III. O Product Owner é o responsável pela aplicação dos valores e práticas do SCRUM.
IV. A Sprint Planning Meeting é uma reunião que envolve o Scrum Master, os membros do Scrum Team e o Product Owner. Nesta reunião são determinadas quais funcionalidades e atividades serão realizadas no próximo Sprint.
Em relação a estas afirmações, assinale a alternativa correta: