Questões de Concurso Sobre engenharia de software para cespe / cebraspe

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Q65098 Engenharia de Software
Julgue os itens que se seguem, a respeito da análise e do projeto
orientados a objetos.

Uma classe pode ser vista como uma descrição generalizada de uma coleção de objetos semelhantes.
Alternativas
Q65097 Engenharia de Software
Julgue os itens que se seguem, a respeito da análise e do projeto
orientados a objetos.

Na fase de projeto, diagramas de implantação em UML são construídos inicialmente sob a forma de instância, com a descrição explícita da configuração do ambiente de implantação.
Alternativas
Q65096 Engenharia de Software
Acerca do processo unificado de software, julgue os itens
subsequentes.

O processo unificado de software é centrado na arquitetura e orientado por casos de uso, o que sugere um fluxo de processo iterativo e incremental.
Alternativas
Q65095 Engenharia de Software
Acerca do processo unificado de software, julgue os itens
subsequentes.

UML (unified modeling language) é uma tecnologia concorrente com o processo unificado, no que diz respeito ao apoio à prática de engenharia de software orientada a objetos.
Alternativas
Q65090 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes, a respeito de engenharia de requisitos.

Por se tratar de função essencial da engenharia de requisitos, a gestão formal de requisitos é indispensável mesmo para projetos de pequeno porte, com apenas duas ou três dezenas de requisitos identificáveis.
Alternativas
Q65089 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes, a respeito de engenharia de requisitos.

O checklist de validação é uma forma útil de averiguar se determinado requisito pode ser testado e, em caso afirmativo, se os testes podem ser especificados.
Alternativas
Q65088 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes, a respeito de engenharia de requisitos.

Para o desenvolvimento de casos de uso, é fundamental a identificação dos atores, tanto os principais quanto os secundários, já na primeira iteração do levantamento de requisitos.
Alternativas
Q57264 Engenharia de Software
Imagem 016.jpg

Com base no diagrama UML acima, julgue os itens a seguir.

Na classe Gerente, ocorre a sobrecarga do método calculaSalario().
Alternativas
Q57263 Engenharia de Software
Imagem 016.jpg

Com base no diagrama UML acima, julgue os itens a seguir.

Os atributos de objetos da classe Funcionario poderiam ser diretamente acessados por objetos da classe Curriculo.
Alternativas
Q57262 Engenharia de Software
Imagem 016.jpg

Com base no diagrama UML acima, julgue os itens a seguir.

Está representada uma relação de composição entre a classe Funcionario e a classe Curriculo.
Alternativas
Q57234 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes, relacionados aos conceitos de análise
orientada a objetos.

A modelagem do comportamento dos objetos de um sistema pode ser feita por meio do modelo de objetos do sistema.
Alternativas
Q57233 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes, relacionados aos conceitos de análise
orientada a objetos.

Na modelagem de classes, a hierarquia entre elas é representada por meio de um relacionamento chamado generalização.
Alternativas
Q57232 Engenharia de Software
Acerca de análise estruturada de sistema e seu diagrama de fluxo de
dados (DFD), julgue os itens a seguir.

A representação de um sistema por meio de DFD é feita em níveis, de forma que cada nível contenha, sucessivamente, mais detalhes sobre uma parte do nível anterior.
Alternativas
Q57231 Engenharia de Software
Acerca de análise estruturada de sistema e seu diagrama de fluxo de
dados (DFD), julgue os itens a seguir.

Os depósitos de dados são os elementos de um DFD que representam os dados armazenados pelo sistema e que necessariamente são implementados em sistemas de bancos de dados.
Alternativas
Q57230 Engenharia de Software
Acerca de análise estruturada de sistema e seu diagrama de fluxo de
dados (DFD), julgue os itens a seguir.

O diagrama de contexto pode ser considerado um DFD especial.
Alternativas
Q57223 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes de acordo com os conceitos do paradigma
orientado a objetos.

Em um programa orientado a objetos, determinada mensagem a objeto sempre leva à execução do mesmo método, todas as vezes que o programa é executado.
Alternativas
Q57222 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes de acordo com os conceitos do paradigma
orientado a objetos.

Ao se instanciar uma classe, cria-se novo objeto, que contém todas as variáveis definidas na classe. Todas essas variáveis guardam valores individuais para cada objeto.
Alternativas
Q57221 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes de acordo com os conceitos do paradigma
orientado a objetos.

Objetos têm identidade própria. Isso garante que, mesmo tendo os mesmos valores de variáveis e pertencendo à mesma classe, dois objetos sejam considerados diferentes.
Alternativas
Q57220 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes de acordo com os conceitos do paradigma
orientado a objetos.

Por meio do recurso da sobrecarga de métodos, as subclasses podem implementar um comportamento específico para um método herdado da sua superclasse.
Alternativas
Q57219 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes de acordo com os conceitos do paradigma
orientado a objetos.

O comportamento de um objeto é definido em sua respectiva classe, por meio da implementação de métodos que são executados quando tal objeto recebe uma mensagem.
Alternativas
Respostas
3701: C
3702: E
3703: C
3704: E
3705: E
3706: C
3707: E
3708: E
3709: E
3710: C
3711: E
3712: C
3713: C
3714: E
3715: C
3716: E
3717: E
3718: C
3719: E
3720: C