The text states that, even though they have tried, the creat...

Próximas questões
Com base no mesmo assunto
Q3407583 Inglês
Text CG2A1-II

    Virtual reality (VR) can, in its own imperfect ways, transport a user into distant experiences. One thing VR can’t yet do, however, is simulate the experience of eating lunch. But that could change thanks to a new “bio-integrated gustatory interface” device called e-Taste.
     Researchers from Ohio State University created a small electromagnetic pump connected to a liquid channel of chemicals that, when mixed in the right ratios, can approximate the taste of coffee, lemonade, cake, and other food and drinks. That newly crafted chemical liquid is then pushed through via a gel. Users ultimately experience the taste as a liquid that sits in their mouth. And while an initial group of human test subjects struggled to accurately differentiate between different taste profiles, the study suggests a future VR steakhouse experience might not be as far-fetched as it sounds.
     The researchers tested their new device on 10 volunteers and received mixed results. On the positive side, the test subjects were able to differentiate between various sour taste profile intensities with approximately 70 percent accuracy. The tests were less conclusive though when researchers asked participants to distinguish between flavors intended to represent cake, fried egg, coffee, and fish soup. That discrepancy is not necessarily due entirely to poor device performance, though. Even in the physical world, taste is inherently subjective. Factors such as smell, memory, and visual cues can influence how we perceive food. Two people might experience the taste of the same meal slightly differently. “Taste and smell are greatly related to human emotion and memory,” added one of the researchers. “So our sensor has to learn to capture, control, and store all that information.”
    The e-Taste researchers believe their device could also have applications beyond video games. Theoretically, the technology could one day allow users to virtually taste-test items before ordering them. Medical professionals might also use the device to remotely assess whether patients have lost certain aspects of taste, which could be an early indicator of illness. Additionally, the device could serve as an aid in reintroducing taste sensations to individuals with certain neurological disorders or illnesses, such as long COVID, that have impaired their ability to taste food.

Internet: <popsci.com> (adapted).

According to text CG2A1-II, judge the item that follow.
The text states that, even though they have tried, the creators of e-Taste could not emulate the experience of eating lunch.
Alternativas

Gabarito comentado

Confira o gabarito comentado por um dos nossos professores

Gabarito: E (Errado)

1. Tema central da questão:

A questão avalia sua habilidade de interpretação de texto em inglês, mais especificamente a compreensão da informação explícita e implícita sobre a função e os avanços do dispositivo e-Taste na simulação de experiências sensoriais, como o ato de comer.

2. Resumo teórico:

Na interpretação de texto, é fundamental diferenciar entre informação afirmada no texto e inferências ou suposições não sustentadas pelo texto. Questões desse tipo muitas vezes introduzem pequenas distorções para testar sua atenção aos detalhes.

3. Justificativa da alternativa correta:

A alternativa correta é E (Errado), pois o texto não afirma que os criadores do e-Taste não conseguiram emular a experiência de comer almoço. Na realidade, o texto informa que, embora ainda não simule perfeitamente essa experiência, o dispositivo já consegue aproximar sabores e tem potencial para avanços.

Veja o trecho relevante: “One thing VR can’t yet do, however, is simulate the experience of eating lunch. But that could change thanks to a new ‘bio-integrated gustatory interface’ device called e-Taste.”

Ou seja, o texto sugere que a tecnologia está evoluindo e talvez em breve consiga simular a experiência, sem afirmar que é impossível ou que os criadores falharam definitivamente.

4. Estratégias de interpretação:

Atente para palavras como "could not" (não conseguiram) na alternativa, pois elas trazem uma ideia de impossibilidade absoluta, diferente do tom otimista e experimental do texto.

Busque no texto verbos modais como can/can’t, could, que indicam possibilidade ou potencial, e compare com afirmações categóricas nas alternativas. Muitas pegadinhas exploram essa diferença!

5. Conclusão:

Portanto, marcamos E porque o texto não diz que os criadores do e-Taste fracassaram, mas sim que estão avançando e acreditam na possibilidade de simular experiências alimentares no futuro.

Gostou do comentário? Deixe sua avaliação aqui embaixo!

Clique para visualizar este gabarito

Visualize o gabarito desta questão clicando no botão abaixo

Comentários

Veja os comentários dos nossos alunos

  • Virtual reality (VR) can, in its own imperfect ways, transport a user into distant experiences. One thing VR can’t yet do, however, is simulate the experience of eating lunch. But that could change thanks to a new “bio-integrated gustatory interface” device called e-Taste.

The text states that, even though they have tried, the creators of e-Taste could not emulate the experience of eating lunch.

ERRADO

Não, em primeiro lugar, VR e e-Taste são coisas distintas. Além disso, a experiência de comer um lanche, como sugere o texto, poderia mudar graças a um dispositivo chamado e-Taste.

lunch: almoço

snack: lanche

https://dictionary.cambridge.org/pt/dicionario/ingles-portugues/

Clique para visualizar este comentário

Visualize os comentários desta questão clicando no botão abaixo