No que diz respeito à brincadeira, como dimensão do desenv...

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Q4323365 Pedagogia
No que diz respeito à brincadeira, como dimensão do desenvolvimento infantil, informe se é verdadeiro (V) ou falso (F) para o que se afirma e assinale a alternativa com a sequência correta. 
(  ) É de primordial importância a utilização das brincadeiras e dos jogos no processo pedagógico, pois os conteúdos podem ser ensinados por intermédio de atividades predominantemente lúdicas.
(  ) O lúdico permite um desenvolvimento global e uma visão de mundo mais real.
(  ) Por meio das descobertas e da criatividade, a criança pode se expressar, analisar, criticar, mas não transformar a realidade.
(  ) Se bem aplicada e compreendida, a educação lúdica poderá contribuir para a melhoria do ensino, quer na qualificação ou formação crítica do educando, quer para redefinir valores e para melhorar o relacionamento das pessoas na sociedade.
(  ) Para que a educação lúdica caminhe efetivamente na educação, não é preciso refletir sobre a sua importância no processo de ensinar e aprender.
Alternativas

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Gabarito: A

Fundamento decisivo: A terceira afirmação é o ponto decisivo: a expressão “mas não transformar a realidade” torna-a falsa. Como apenas a alternativa A traz F na terceira posição, esse é o gabarito.

Tema central: Ludicidade no desenvolvimento infantil e reflexão sobre seu uso pedagógico
Análise das alternativas
A
Certa
A sequência é V – V – F – V – F. A primeira é verdadeira porque jogos e brincadeiras podem mediar aprendizagens, sem serem apresentados como recurso exclusivo. A segunda é verdadeira porque o brincar favorece diferentes dimensões do desenvolvimento e amplia a compreensão do mundo vivido; nesse sentido deve ser entendida a expressão imprecisa “visão de mundo mais real”, sem oposição à imaginação. A terceira é falsa porque a criatividade e as descobertas permitem também reinterpretar experiências e modificar situações e relações. A quarta é verdadeira porque apresenta contribuições possíveis, condicionadas à compreensão e à aplicação adequadas da educação lúdica, e não resultados automáticos. A quinta é falsa porque o uso pedagógico do lúdico exige reflexão sobre suas finalidades e sua relação com ensinar e aprender.
B
Errada
Inverte as afirmações 2, 3 e 4: nega a contribuição do brincar para o desenvolvimento e a compreensão do mundo vivido, aceita a impossibilidade de transformar a realidade e rejeita contribuições educacionais que foram apresentadas como possíveis e condicionadas à aplicação adequada.
C
Errada
Inverte todas as classificações: jogos e brincadeiras podem mediar aprendizagens; o lúdico favorece o desenvolvimento e a compreensão da realidade; a criança pode modificar situações e relações; a educação lúdica pode contribuir para a formação e a convivência; e seu uso pedagógico exige reflexão, em vez de dispensá-la.
D
Errada
Inverte as afirmações 1, 3 e 5: classifica como falsa a possibilidade de ensinar por atividades lúdicas, aceita a restrição indevida à transformação da realidade e considera dispensável a reflexão necessária ao uso pedagógico do brincar.
Pegadinha da questão
A terceira afirmação começa reconhecendo possibilidades do brincar, mas termina com a restrição indevida “mas não transformar a realidade”. Na quinta, o erro está em dispensar a reflexão pedagógica; já o “poderá” da quarta indica possibilidade condicionada, não garantia de resultados.
Dica para questões semelhantes
  • Diferencie reconhecer possibilidades educativas do brincar de afirmar que ele garante resultados ou constitui o único meio de ensino.
  • Confira se uma restrição ao final da afirmação contradiz as possibilidades da atividade lúdica reconhecidas no início.
  • Ao avaliar o uso pedagógico do lúdico, considere necessária a reflexão sobre suas finalidades e sua relação com ensinar e aprender.

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