Imagine que você faz parte da equipe de desenvolvimento do j...

Próximas questões
Com base no mesmo assunto
Q3503642 Administração Geral
Imagine que você faz parte da equipe de desenvolvimento do jogo indie “Rei da Plataforma”, um Metroidvania bem-humorado que usa referências a figuras da realeza da cultura pop. O gênero está em alta e há um público interessado nesse tipo de jogo. No entanto, sua equipe é pequena e os salários não são competitivos, tornando difícil manter talentos no projeto. Para entender melhor os desafios e vantagens do jogo no mercado, a equipe decide aplicar uma análise SWOT (onde se identifica força, fraqueza, oportunidade e ameaça em uma determinada situação). Com base na situação relatada, a opção que apresenta uma força, uma fraqueza, uma oportunidade e uma ameaça para o projeto é:
Alternativas

Gabarito comentado

Confira o gabarito comentado por um dos nossos professores

Alternativa correta: A

Tema central da questão:

Esta questão aborda a Análise SWOT (Forças, Fraquezas, Oportunidades e Ameaças), uma ferramenta clássica e essencial da Gestão Estratégica. O objetivo é avaliar aspectos internos e externos que impactam um projeto ou organização, orientando decisões mais seguras e eficientes.

Resumo teórico:

SWOT é uma sigla em inglês para:

  • Strengths (Forças): aspectos internos positivos, como recursos, competências e vantagens competitivas.
  • Weaknesses (Fraquezas): limitações internas que dificultam o desempenho.
  • Opportunities (Oportunidades): fatores externos favoráveis, como tendências de mercado ou nichos promissores.
  • Threats (Ameaças): fatores externos negativos, como concorrência ou dificuldades de retenção de talentos (Fonte: Maximiano, Administração: Teoria e Prática).

Justificativa da alternativa correta (A):

Força: O gênero Metroidvania está em alta (vantagem interna por estar alinhado à tendência do mercado).
Fraqueza: Equipe pequena (limitação interna de recursos humanos).
Oportunidade: Abordagem bem-humorada e referências culturais (fator externo que pode ampliar o público).
Ameaça: Baixa remuneração pode levar à saída de desenvolvedores (fator externo que prejudica a capacidade de manter talentos).

Todas as categorias da análise SWOT estão corretamente representadas, de acordo com o contexto apresentado.

Análise das alternativas incorretas:

  • B: Considera “a equipe pequena torna o desenvolvimento mais ágil e eficiente” como ameaça, mas isso seria uma possível força, não ameaça.
  • C: Cita “o gênero Metroidvania está em queda” como ameaça, mas o texto diz o oposto (gênero em alta). Além disso, força não corresponde à situação descrita.
  • D: “O jogo já garantiu sucesso no mercado antes mesmo de ser lançado” não é uma ameaça, e sim (se fosse verdade) uma força ou oportunidade. Além disso, não condiz com o texto-base.

Estrategicamente, sempre leia atentamente o contexto da questão, identifique se os elementos são internos (forças/fraquezas) ou externos (oportunidades/ameaças), e desconfie de alternativas que contradizem informações do texto.

Gostou do comentário? Deixe sua avaliação aqui embaixo!

Clique para visualizar este gabarito

Visualize o gabarito desta questão clicando no botão abaixo

Comentários

Veja os comentários dos nossos alunos

Acho que o correto é a letra C, porque a "baixa remuneraçao" descrita na A nao é ameaça......

Baixa remuneração não é ameaça, e sim Fraqueza

Gabarito menos errado: C

Pessoal, a alternativa correta é a A, porque é a única que organiza corretamente cada elemento da análise SWOT dentro do caso do jogo Rei da Plataforma.

A força está no fato de o jogo pertencer ao gênero Metroidvania, que atualmente está em alta no mercado, trazendo vantagem competitiva. A fraqueza é interna e faz sentido no contexto: a equipe pequena pode comprometer o ritmo e a qualidade do desenvolvimento. A oportunidade aparece no diferencial criativo, já que o humor e as referências culturais têm potencial para atrair um público específico e engajado. Por fim, a ameaça é realista: como os salários não são competitivos, existe o risco de perder desenvolvedores, o que poderia atrasar ou até inviabilizar o projeto.

As demais opções apresentam inconsistências: a B coloca como ameaça algo positivo (agilidade no desenvolvimento), a C contradiz o enunciado ao afirmar que o gênero está em queda, e a D trata um sucesso antecipado como ameaça, o que não faz sentido.

Relembrando a lógica da SWOT:

• Força (interna/positiva) → algo que favorece o projeto.

• Fraqueza (interna/negativa) → algo que limita o projeto.

• Oportunidade (externa/positiva) → chance de crescimento no mercado.

• Ameaça (externa/negativa) → risco que pode prejudicar o projeto.

A ameaça de ter salários mais atrativos dos concorrentes e assim perder funcionários, pensei assim

Pessoal falando da letra C, mas a letra C informa que o jogo está em queda no mercado, porém, em nenhum momento o enunciado da questão fala sobre isso.

Clique para visualizar este comentário

Visualize os comentários desta questão clicando no botão abaixo