Depois de décadas de debate, a Organização Mundial da ...
Próximas questões
Com base no mesmo assunto
Ano: 2023
Banca:
FUNDEPES
Órgão:
Prefeitura de Penedo - AL
Provas:
FUNDEPES - 2023 - Prefeitura de Penedo - AL - Técnico de Enfermagem
|
FUNDEPES - 2023 - Prefeitura de Penedo - AL - Técnico de Enfermagem do Trabalho |
FUNDEPES - 2023 - Prefeitura de Penedo - AL - Técnico em Edificações |
FUNDEPES - 2023 - Prefeitura de Penedo - AL - Técnico de Radiologia |
FUNDEPES - 2023 - Prefeitura de Penedo - AL - Técnico Agrícola |
FUNDEPES - 2023 - Prefeitura de Penedo - AL - Técnico de Laboratório |
FUNDEPES - 2023 - Prefeitura de Penedo - AL - Técnico de Prótese Dentária |
FUNDEPES - 2023 - Prefeitura de Penedo - AL - Técnico de Segurança do Trabalho |
FUNDEPES - 2023 - Prefeitura de Penedo - AL - Fiscal de Postura |
FUNDEPES - 2023 - Prefeitura de Penedo - AL - Agente Comunitário de Saúde |
FUNDEPES - 2023 - Prefeitura de Penedo - AL - Agente de Saúde em Endemias |
FUNDEPES - 2023 - Prefeitura de Penedo - AL - Monitor de Governança |
FUNDEPES - 2023 - Prefeitura de Penedo - AL - Monitor de Transporte |
FUNDEPES - 2023 - Prefeitura de Penedo - AL - Agente Municipal de Trânsito |
FUNDEPES - 2023 - Prefeitura de Penedo - AL - Auxiliar de Saúde Bucal |
FUNDEPES - 2023 - Prefeitura de Penedo - AL - Operador de Máquinas |
Q4167001
Português
Depois de décadas de debate, a Organização Mundial da
Saúde (OMS) incluiu, no ano passado, o vício em jogo eletrônico
em sua Classificação Internacional de Doenças. Pela nova
definição, a primeira pista de que algo está errado é quando o
usuário eleva o nível de prioridade dos games a ponto de
QUESTÃO 03
prejudicar aspectos de sua vida pessoal, a convivência com
amigos e família, tarefas acadêmicas e ocupacionais — algo que
lembra outros vícios, como álcool ou drogas. O padrão deve ser
contínuo por no mínimo um ano para que o diagnóstico seja feito,
dizem as regras da OMS, que estima em, no mínimo, 60 milhões
o número de pessoas que sofrem com a falta de controle sobre o
tempo que passam jogando. Esse número representa 3% dos 2 bilhões de usuários de videogames no mundo. “O dependente vai secando. Ele faz menos coisas, seu repertório diminui, seu universo existencial vai aos poucos se limitando ao objeto de dependência. Ele deixa de sair com os amigos, de jantar com a família, tranca a faculdade”, disse Adertal Vieira Júnior, psiquiatra que coordena o ambulatório de dependência de comportamento do Programa de Orientação e Atendimento a Dependentes da Universidade Federal de São Paulo (Unifesp).
Disponível em: <https://epoca.globo.com/sociedade/os-efeitos-do-vicio-em-jogos-eletronicos24301523>. Acesso em: 14 jan. 2023.
De acordo com as informações contidas no teto, compreende-se que
Disponível em: <https://epoca.globo.com/sociedade/os-efeitos-do-vicio-em-jogos-eletronicos24301523>. Acesso em: 14 jan. 2023.
De acordo com as informações contidas no teto, compreende-se que