A respeito da reflexão apres...

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Q3830602 Português

O texto seguinte servirá de base para responder à questão.


Leia o texto a seguir:


A professora Amy Hornbeck percebe que algo está errado assim que seus alunos entram na sala de aula. Antes, as crianças chegavam com os bolsos cheios de pedras, brinquedos e bugigangas coletadas durante aventuras ao ar livre. Agora, elas chegam com os olhos grudados nas telas dos celulares ou dos tablets. E isso é evidente em outras tarefas do dia a dia das crianças: elas não conseguem fechar o zíper dos casacos, virar as páginas de um livro ou até mesmo segurar uma colher corretamente.


[...] "É como se eles nunca tivessem visto um bloco de brinquedo de montar", diz Hornbeck, [...] descrevendo como as crianças se atrapalham quando solicitadas a empilhar apenas três blocos. "O que eles fazem com o bloco depois que você mostra o que fazer é impressionante."


As crianças de hoje estão perdendo habilidades motoras finas essenciais — os movimentos pequenos e precisos necessários para amarrar um cadarço, escrever com uma caneta ou construir uma torre. Especialistas apontam uma combinação complexa de tempo de tela, hábitos diferentes e uma mudança nas experiências da infância como os culpados. [...]


Como as telas estão substituindo as brincadeiras práticas e manuais dos pequenos?


O tempo passado diante das telas — sejam celulares, tablets, eBooks ou TV — é tempo que as crianças não se dedicam a atividades manuais, como brincar com blocos, bonecos, artesanato, desenho e construção. Embora aprender matemática ou criar arte digital possa ser educativo, isso não desenvolve o controle motor fino que vem da escrita à mão, do recorte ou de desenhar e colorir.


As brincadeiras ao ar livre, que são cruciais para o desenvolvimento motor fino e grosso, também estão diminuindo. [...] A conveniência na criação dos filhos também afetou o desenvolvimento de habilidades: calças elásticas sem zíperes ou botões economizam tempo nas manhãs agitadas, e lanches pré-embalados eliminam a bagunça — mas esses atalhos privam as crianças de oportunidades de praticar fechar zíperes, abotoar botões ou usar talheres.


As preferências das crianças por brinquedos também mudaram, afirma Hornbeck. Peças magnéticas, que se encaixam facilmente, substituíram quebra-cabeças e blocos de madeira, que exigem muito mais paciência e precisão. [...] a diminuição da capacidade das crianças de se concentrarem em uma tarefa, especialmente aquelas que exigem esforço, é um fator-chave para o declínio das habilidades motoras finas. Veja os quebra-cabeças, por exemplo. Para montar um, é preciso ter estratégia, virar as peças e tentar várias vezes até acertar. [...] "Muitas crianças simplesmente dizem 'Não'. Elas estão acostumadas a jogar no computador, que gira as peças para elas." Hornbeck acrescenta: "Os tablets oferecem muito mais apoio imediato do que a vida real."


(Disponível em: https://www.nationalgeographicbrasil.com/ciencia/2025/10/as-criancas-estao-perdendo-suas-habilidades-motoras-as-telas-podem-ser-as-culpadas. Acesso em: 08 nov. 2025. Adaptado.)

A respeito da reflexão apresentada pelo texto, analise as sentenças:



I.A responsabilidade pela perda das habilidades motoras finas é exclusivamente do excesso de uso de telas na infância.


II.O tempo passado diante das telas é essencial para aprender matemática e arte digital e deve ser valorizado, afinal, as crianças de hoje nascem e se desenvolvem imersas na digitalização.


III.As crianças de hoje, sem os estímulos mais adequados para sua formação, preferem o que lhes exige menos esforço, seja físico, seja mental.



É correto o que se afirma em:

Alternativas

Gabarito comentado

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Gabarito: E

Fundamento decisivo: O critério decisivo é a compatibilidade semântica entre cada sentença e a tese do texto, sem admitir generalizações absolutas ou valorização não autorizada. O trecho "Especialistas apontam uma combinação complexa de tempo de tela, hábitos diferentes e uma mudança nas experiências da infância como os culpados. [...] a diminuição da capacidade das crianças de se concentrarem em uma tarefa, especialmente aquelas que exigem esforço, é um fator-chave para o declínio das habilidades motoras finas. [...] \"Muitas crianças simplesmente dizem 'Não'. Elas estão acostumadas a jogar no computador, que gira as peças para elas.\" [...] \"Os tablets oferecem muito mais apoio imediato do que a vida real.\"" invalida I e II e sustenta III, conduzindo ao gabarito E.

Tema central: compatibilidade textual das sentenças
Análise das alternativas
A
Errada
Incorreta porque inclui II. A sentença II transforma uma concessão do texto em defesa valorativa do tempo de tela. O texto diz: "Embora aprender matemática ou criar arte digital possa ser educativo, isso não desenvolve o controle motor fino que vem da escrita à mão, do recorte ou de desenhar e colorir." Portanto, há relativização, não recomendação de que esse tempo "deve ser valorizado".
B
Errada
Incorreta porque inclui I e II, ambas incompatíveis com o texto. I erra no valor semântico de "exclusivamente", já que o texto afirma: "Especialistas apontam uma combinação complexa de tempo de tela, hábitos diferentes e uma mudança nas experiências da infância como os culpados." II erra por extrapolar o possível valor educativo pontual das telas para uma defesa normativa que o texto não faz.
C
Errada
Incorreta porque considera verdadeira apenas I, mas I contradiz diretamente o texto. A perda das habilidades motoras finas não é atribuída apenas às telas; o texto explicita pluralidade causal, com tempo de tela, hábitos diferentes e mudança nas experiências da infância.
D
Errada
Incorreta porque trata I, II e III como corretas, mas I e II não se sustentam. I falseia a tese ao impor causalidade exclusiva; II converte uma observação concessiva em valorização prescrita do tempo de tela. Só III mantém compatibilidade integral com a reflexão apresentada.
E
Certa
A alternativa E está correta porque somente a sentença III traduz de modo fiel a reflexão central do texto. O texto sustenta que houve perda de experiências práticas, redução de atividades manuais e ao ar livre, preferência por recursos de encaixe fácil e menor disposição para tarefas que exigem esforço e persistência. Isso autoriza a inferência de que as crianças tendem a preferir o que lhes exige menos esforço físico e mental. Essa formulação não é uma cópia literal, mas é uma paráfrase interpretativa compatível com vários trechos do texto.
Pegadinha da questão
A banca explora duas confusões reais: ler o destaque dado às telas como se o texto afirmasse causa única, por causa de "exclusivamente", e tomar a concessão "possa ser educativo" como se fosse defesa de que o tempo de tela deva ser valorizado. Também testa se o candidato aceita uma inferência fiel em III sem exigir reprodução literal do texto.
Dica para questões semelhantes
  • Desconfie de palavras absolutas como "exclusivamente": se o texto apresenta mais de uma causa, a afirmação cai.
  • Separe concessão de tese principal: dizer que algo "possa ser educativo" não equivale a recomendá-lo ou valorizá-lo.
  • Aceite paráfrase interpretativa quando ela estiver sustentada por vários trechos convergentes do texto.

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Comentários

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Gabarito E

I - O texto não atribui a perda das habilidades motoras finas exclusivamente ao uso excessivo de telas, mas apresenta uma combinação de fatores.

II - O texto reconhece que atividades digitais podem ter caráter educativo, como aprender matemática ou criar arte digital, mas afirma que isso não desenvolve as habilidades motoras finas necessárias.

III - CORRETO.

CFOPMBA

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