Na obra "Homo Ludens", Johan Huizinga estabelece que
o jogo é uma condição fundamental da cultura humana,
e não apenas um passatempo. Para ele, o jogo é uma
atividade voluntária, com fim em si mesma, praticada
dentro de limites de tempo e espaço específicos. Para
que o jogo (e o lazer autêntico) ocorra, é necessário que
os participantes aceitem voluntariamente um conjunto de
regras e entrem em um espaço-tempo simbólico,
separado da lógica utilitária da "vida comum". Qual é o
nome que Huizinga dá a esse espaço-tempo temporário
e autônomo do jogo?