Com base no uso de jogos e atividades
lúdicas no processo de ensino-aprendizagem, assinale a
alternativa que apresenta CORRETAMENTE como o uso de
jogos no contexto educacional contribui para a
aprendizagem.
Incorreta. Gabarito oficial da banca:
Treine mais com um simulado focado no seu concurso. Criar simulado
teste
Parabéns! Você acertou!
Está mandando bem! Treine mais em um simulado completo. Criar simulado