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Questões de Concurso Sobre programação

Questões Discursivas

Foram encontradas 15.023 questões

Q2244513 Programação
No item abaixo, a menos que seja explicitamente informado o contrário, considere que todos os programas mencionados estão em configuração-padrão, em português, que o mouse está configurado para pessoas destras e que expressões como clicar, clique simples e clique duplo referem-se a cliques com o botão esquerdo do mouse. Considere, também, que não há restrições de proteção, de funcionamento e de uso em relação aos programas, arquivos, diretórios e equipamentos mencionados.

A respeito da sintaxe e da semântica do desenvolvimento de programas em pseudocódigo, julgue o item a seguir.


O código abaixo mostra corretamente os múltiplos de 2 e os múltiplos de 3 entre os números 1 e 100.


PROGRAMA multiplo_2_3

AMBIENTE:

i < 1

ALGORITMO:

ENQUANTO i < 101 FAZER

     SE i = int( i / 2 ) * 2 E i = int( i / 3 ) * 3 ENTAO

          ESCREVER i

     FIMSE

     i < i + 1

FIMENQUANTO

FIMROGRAMA

Alternativas
Q2244507 Programação
No item abaixo, a menos que seja explicitamente informado o contrário, considere que todos os programas mencionados estão em configuração-padrão, em português, que o mouse está configurado para pessoas destras e que expressões como clicar, clique simples e clique duplo referem-se a cliques com o botão esquerdo do mouse. Considere, também, que não há restrições de proteção, de funcionamento e de uso em relação aos programas, arquivos, diretórios e equipamentos mencionados.
A respeito da sintaxe e da semântica do desenvolvimento de programas em pseudocódigo, julgue o item a seguir.
O código abaixo mostra corretamente a soma dos números pares e a soma dos números ímpares de 1 a 100.
PROGRAMA par_impar AMBIENTE: i < 1 somapar < 0 somaimp < 0 ALGORITMO: ENQUANTO i < 101 FAZER      SE i = int( i / 2 ) * 2 ENTAO           somapar < somapar + i      SENAO           somaimp < somaimp + i      FIMSE      i < i + 1 FIMENQUANTO ESCREVER "Soma pares " ESCREVER somapar ESCREVER "Soma impares " ESCREVER somaimp FIMPROGRAMA
Alternativas
Q1370970 Programação

No que se refere a variáveis específicas utilizadas em um programa, julgue o item seguinte.


Um interruptor (switch) é um campo de memória cujo valor é incrementado sucessivas vezes em quantidades variáveis. Ele é muito utilizado para fazer que duas ações diferentes possam ser executadas alternativamente dentro de um laço.

Alternativas
Q1370969 Programação

No que se refere a variáveis específicas utilizadas em um programa, julgue o item seguinte.


Um contador é um campo de memória cujo valor se incrementa por uma quantidade fixa, positiva ou negativa, geralmente associado a um laço. Tem um valor inicial antes de começar sua função, e cada vez que é chamado modifica seu valor

Alternativas
Q1370955 Programação

A respeito de estrutura de dados, julgue o item que se segue.


Os ponteiros são estruturas simples cujo conteúdo é justamente uma referência a outra variável. O valor de um ponteiro não é representado como número ou texto. O tipo de ponteiro indica o tipo de variável a que ele aponta.

Alternativas
Q1370954 Programação

Considerando a sintaxe e a semântica da linguagem Java e com base nos conceitos de programação orientada a objetos, julgue o item a seguir.


Se a classe X implementa a interface I, proporcionando somente alguns métodos especificados em I, então é correto concluir que X também é uma interface.

Alternativas
Q1370953 Programação

Considerando a sintaxe e a semântica da linguagem Java e com base nos conceitos de programação orientada a objetos, julgue o item a seguir.


O trecho de programa mostrado a seguir está correto.

interface vazia {

}

class dados implements vazia {

}

Alternativas
Q1370952 Programação

Considerando a sintaxe e a semântica da linguagem Java e com base nos conceitos de programação orientada a objetos, julgue o item a seguir.


O cabeçalho do método mostrado a seguir está incorreto porque não se pode passar um array como parâmetro.


int [3] calculaVector (int [3] j)



Alternativas
Q1370951 Programação

Considerando a sintaxe e a semântica da linguagem Java e com base nos conceitos de programação orientada a objetos, julgue o item a seguir.


Durante a execução, quando a classe que se deseja iniciar não tem o método main, ocorre o erro NoSuchMethodError.

Alternativas
Q1370950 Programação

Considerando a sintaxe e a semântica da linguagem Java e com base nos conceitos de programação orientada a objetos, julgue o item a seguir.


Os métodos de uma classe descrevem o comportamento dos objetos dessa classe.

Alternativas
Q1370949 Programação

Considerando a sintaxe e a semântica da linguagem Java e com base nos conceitos de programação orientada a objetos, julgue o item a seguir.


Em Java, os parâmetros de tipo primitivo são passados por valor ou referência, dependendo de como está especificado o cabeçalho do método.

Alternativas
Q1370945 Programação
Deseja-se desenvolver um sistema de informação para uma empresa que possui uma frota de navios mercantes. Tal sistema deve ser composto de um módulo capaz de acompanhar o posicionamento de cada navio em tempo real e de receber e disponibilizar dados sobre as condições operacionais de cada navio. Um sistema gerenciador de banco de dados deve armazenar e disponibilizar informações sobre a rota, carga, tripulação e condições logísticas de cada navio. Considerando essas informações, julgue os itens seguintes, acerca de desenvolvimento de aplicações e banco de dados.
Um sistema de tempo real como o proposto exige programação orientada por eventos. Entre os ambientes integrados de desenvolvimento que oferecem recursos de programação orientados a eventos, incluem-se o Kylix e o Visual Basic.
Alternativas
Ano: 2004 Banca: CESGRANRIO Órgão: SECAD-TO
Q1236653 Programação
A DTML é a linguagem de criação de scripts do Zope. Assinale a opção que apresenta uma tag que NÃO pertence à DTML padrão.
Alternativas
Ano: 2004 Banca: CESGRANRIO Órgão: SECAD-TO
Q1236620 Programação
A tag HTML <BR> é utilizada em páginas WEB para criar:
Alternativas
Ano: 2004 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: Petrobras
Q1228016 Programação
Julgue o item seguinte quanto à publicação de informações do SAP BW 3.0 via Web.
Existe um módulo web aplication wizard que permite a criação passo-a-passo de um modelo de página HTML para aplicações Web do SAP BW.
Alternativas
Q247821 Programação
Conforme a sintaxe e a semântica da linguagem Delphi, julgue o item a seguir.Imagem 023.jpg
Alternativas
Q247819 Programação
Conforme a sintaxe e a semântica da linguagem Delphi, julgue o item a seguir.Imagem 021.jpg
Alternativas
Q247789 Programação
A respeito da sintaxe e da semântica das linguagens ASP e PHP4, julgue o item seguinte.Imagem 017.jpg
Alternativas
Q247785 Programação
A respeito da sintaxe e da semântica das linguagens ASP e PHP4, julgue o item seguinte.
Na linguagem PHP, o método GET faz que a informação seja enviada no corpo da requisição HTTP, enquanto que no método POST a informação é enviada na URL. O método POST também permite o envio de um grande volume de dados. No método GET, ao contrário, existe uma limitação física da quantidade de informação que pode ser enviada como parte da URL.
Alternativas
Q247784 Programação
A respeito da sintaxe e da semântica das linguagens ASP e PHP4, julgue o item seguinte. Imagem 013.jpg
Alternativas
Respostas
14941: E
14942: C
14943: E
14944: C
14945: C
14946: E
14947: C
14948: E
14949: C
14950: C
14951: E
14952: C
14953: D
14954: E
14955: C
14956: E
14957: C
14958: E
14959: E
14960: C