Questões de Concurso Sobre programação

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Q2250621 Programação

Instruções: Para responder à questão, considere o código ASP abaixo.



Considere as afirmativas:
I. Após cada execução das linhas 7 a 9, o incremento da variável i é utilizado para aumentar o tamanho da fonte enviada à tela por Response.Write.
II. Após cada execução das linhas 10 a 12, o incremento da variável i é utilizado para diminuir o tamanho da fonte enviada à tela por Response.Write.
III. Tanto na execução das linhas 7 a 9, quanto das linhas 10 a 12, i é utilizado apenas como contador dos loops para Response.Write imprimir na tela.
Analisando as linhas 7 a 12 do script, é correto o que consta APENAS em
Alternativas
Q2250620 Programação

Instruções: Para responder à questão, considere o código ASP abaixo.



Em relação ao script,
Alternativas
Q2250619 Programação

Instruções: Para responder à questão, considere o código ASP abaixo.



No script, a quantidade de blocos escritos em linguagem ASP é
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Q2250618 Programação
No código Java, os comentários podem ser introduzidos com a sintaxe:
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Q2250617 Programação

Analise:

Imagem associada para resolução da questão


Na execução do código JAVA acima,

Alternativas
Q2250616 Programação
Em JAVA, uma classe que recebe a notificação se um atributo for adicionado ou removido de uma sessão implementará a interface
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Q2250615 Programação

Instruções: Para responder à questão, considere o código Java abaixo.



O incremento do valor da variável held ocorre após a execução da instrução contida na linha
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Q2250614 Programação

Instruções: Para responder à questão, considere o código Java abaixo.



O valor resultante da execução da linha 6 é
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Q2250613 Programação
São componentes típicos da página de Acesso de Dados do DELPHI:
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Q2250612 Programação
No DELPHI, o componente do QuickReport que é usado para mostrar linhas simples e figuras em um relatório é o
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Q2250611 Programação
Dos arquivos que compõem uma aplicação DELPHI, o arquivo gráfico do formulário é aquele que contém as propriedades do desenho de um formulário contido em um projeto e recebe a extensão
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Q2250610 Programação
Analise:
Table1.SetRangeStart; Table1.FieldByName(‘Codigo’):=100;(*Table1Codigo.asinteger := 100 *) Table1.KeyExclusive := False; Table1.SetRangeEnd; Table1.FieldByName(‘Codigo’):=200;(*Table1Codigo.asinteger := 200 *) Table1. KeyExclusive := True;
Para que o procedimento DELPHI acima se complete, a instrução Table1.ApplyRange; deve ser inserida imediatamente após a instrução:
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Q2250609 Programação
Considere o código referente à procura de dados em uma tabela no DELPHI 7.0:
procedure TSearchDemo.SearchExactClick(Sender: TObject); begin Table1.SetKey;           Table1.Fields[0].AsString : Edit1.Text; (* Table1.Fieldbyname(‘Cidade’) : Edit1.Text *)     Table1.GoToKey; end;
O procedimento acima pode ser substituído por:
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Q2250116 Programação
Uma das características fundamentais do CSS é
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Q2250115 Programação
A linguagem de planilhas de estilo para XML é a
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Q2250114 Programação
É uma interface de programação de aplicativos (API) para documentos HTML e XML. É a especificação que define a estrutura lógica dos documentos e/ou informações e o meio pelo qual estes são acessados e manipulados. Trata-se de
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Q2098651 Programação
A orientação a objetos está vinculada a uma organização de software embasada em coleções de objetos discretos que incorporam estrutura e comportamento próprios. Essa forma de organização é bastante diferente da codificação estruturada de software, em que estruturas de dados e rotinas são desenvolvidas com pouco acoplamento.

Considerando os conceitos e princípios que norteiam esse paradigma de programação, e acerca da sua adoção parcial ou total por certas linguagens, julgue o item a seguir.


A interação entre objetos, de acordo com o paradigma de orientação a objetos, deve ser feita por meio da passagem de mensagens, sendo tais mensagens compostas de duas partes: o objeto para o qual a mensagem será enviada e o nome do método, no objeto de destino, que deverá ser executado.

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Q2098650 Programação
A orientação a objetos está vinculada a uma organização de software embasada em coleções de objetos discretos que incorporam estrutura e comportamento próprios. Essa forma de organização é bastante diferente da codificação estruturada de software, em que estruturas de dados e rotinas são desenvolvidas com pouco acoplamento.

Considerando os conceitos e princípios que norteiam esse paradigma de programação, e acerca da sua adoção parcial ou total por certas linguagens, julgue o item a seguir.


Uma diferença existente entre o conceito de funções virtuais e o de sobrecarga de funções está relacionada ao fato de, quando se utiliza uma função virtual, o protótipo da função na classe base deve ser igual ao protótipo dessa função na classe derivada, o que não é necessário no caso da sobrecarga de funções.

Alternativas
Q2098649 Programação
A orientação a objetos está vinculada a uma organização de software embasada em coleções de objetos discretos que incorporam estrutura e comportamento próprios. Essa forma de organização é bastante diferente da codificação estruturada de software, em que estruturas de dados e rotinas são desenvolvidas com pouco acoplamento.

Considerando os conceitos e princípios que norteiam esse paradigma de programação, e acerca da sua adoção parcial ou total por certas linguagens, julgue o item a seguir.


Uma função virtual é uma função cuja declaração é feita em uma classe base, mas cuja definição somente é feita em classes derivadas dessa classe base.

Alternativas
Q2098648 Programação
A orientação a objetos está vinculada a uma organização de software embasada em coleções de objetos discretos que incorporam estrutura e comportamento próprios. Essa forma de organização é bastante diferente da codificação estruturada de software, em que estruturas de dados e rotinas são desenvolvidas com pouco acoplamento.

Considerando os conceitos e princípios que norteiam esse paradigma de programação, e acerca da sua adoção parcial ou total por certas linguagens, julgue o item a seguir.


A herança múltipla acontece quando duas ou mais classes herdam atributos e métodos de uma mesma classe base.

Alternativas
Respostas
14621: C
14622: B
14623: E
14624: A
14625: C
14626: D
14627: E
14628: B
14629: A
14630: D
14631: E
14632: C
14633: B
14634: C
14635: B
14636: D
14637: E
14638: C
14639: E
14640: E