Questões de Concurso Sobre programação

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Q1383488 Programação
Baseando-se na Java Collections Framework, escolha a alternativa INCORRETA.
Alternativas
Q1383487 Programação
Marque abaixo o código que não é compilável ao utilizar Java 12.
Alternativas
Q1383486 Programação
Marque a alternativa que contém funcionalidades adicionadas exclusivamente no Java 12.
Alternativas
Q1383483 Programação
Escolha a alternativa abaixo que contém uma expressão que não é reconhecida no PHP 7.
Alternativas
Q1383482 Programação
Marque abaixo a alternativa que trata de uma funcionalidade que NÃO foi introduzida no PHP 7.
Alternativas
Q1318321 Programação

No que se refere à linguagem PHP, julgue o item subsecutivo.


Após a configuração de um servidor Apache com módulo PHP, uma forma de validar o seu funcionamento é criar uma página HTML e inserir a função phpinfo ( ), que mostra informações a respeito da configuração do PHP no servidor Apache.

Alternativas
Q1318320 Programação

No que se refere à linguagem PHP, julgue o item subsecutivo. 


No código a seguir, a função feof ( ) testa a primeira linha do arquivo que é descrito na variável $fd.


while (! feof ( $fd) ) { 

    $line = fgets($fd, 4096);

    echo $line;

}

Alternativas
Q1318319 Programação

No que se refere à linguagem PHP, julgue o item subsecutivo.


A função current ( ) retorna o valor armazenado onde o ponteiro atual aponta.

Alternativas
Q1318318 Programação

No que se refere à linguagem PHP, julgue o item subsecutivo.


A linguagem PHP suporta o uso de operadores lógicos capazes de diversas comparações lógicas. O operador && considera que uma comparação será verdadeira se um ou ambos os argumentos forem verdadeiros.

Alternativas
Q1318317 Programação

No que se refere à linguagem PHP, julgue o item subsecutivo. 


Considere o código a seguir.


$variavel = ‘Minha $variavel não será impressa!\\n’;

print($variavel)


A execução desse código produzirá o seguinte resultado no navegador.


Minha $variavel não será impressa!\n.

Alternativas
Q1292607 Programação
Teste de mesa é uma simulação da execução de um programa de forma manual, geralmente feita no papel para verificar a correta execução de um algoritmo.
Considerar o trecho de código abaixo: Imagem associada para resolução da questão
É correto afirmar que na linha 10 será impresso:
Alternativas
Q1287447 Programação
O VisuAlg tem três tipos de constante, são elas:
Alternativas
Q1281861 Programação
No que se refere às funções PHP 5 ou superior, analise os itens a seguir e, ao final, assinale a alternativa correta:

I – A função array_walk aplica uma determinada função em cada elemento de um array.
II – A função array_reduce permuta as chaves e valores associados a um array.
III – A função array_splice extrai um subarray do array informado.
Alternativas
Q1281859 Programação
No que se refere à sobrecarga de operadores em C#, analise os itens a seguir e, ao final, assinale a alternativa correta:

I – Os operadores são declarados estáticos.
II – A precedência e a associatividade dos operadores sobrecarregados são redefinidas pelo programador.
III – Os operadores são declarados públicos.
Alternativas
Q1281854 Programação
No que se refere ao mecanismo de passagem de parâmetros em C#, analise os itens a seguir e, ao final, assinale a alternativa correta:

I - O modificador “override” atribuído a um argumento de método implica o ocultamento do tipo definido na classe-pai.
II - As palavras-chaves “ref” e “out” indicam, respectivamente, passagem de parâmetro por referência e por valor.
III – Quando se passa um argumento para um método, o parâmetro correspondente é inicializado com uma cópia do argumento, inclusive para um tipo-referência. 
Alternativas
Q1277245 Programação

Considerando o código abaixo, assinale a alternativa correta. 


Imagem associada para resolução da questão

A execução do código acima produz como resultado:  

Alternativas
Q1277241 Programação

Com relação a tabela que o código abaixo gerará, assinale a alternativa correta:

Imagem associada para resolução da questão
Alternativas
Q1277240 Programação
Considerando a programação C#, assinale a alternativa correta para as definições de método, assinatura e Iterador, respectivamente:
Alternativas
Q1277239 Programação
Considerando o paradigma da Orientação a Objetos, assinale a opção que completa corretamente a frase abaixo.
Quando há necessidade de uma classe para implementar recursos comuns a duas ou mais classes utiliza-se:
Alternativas
Q1277238 Programação
Assinale a alternativa correta, considerando o paradigma da orientação a objeto, para as afirmações abaixo:
Carlos pode andar, correr, pular. Ele tem 25 anos, é casado e trabalha com Tecnologia da Informação e Comunicação então:
Alternativas
Respostas
6741: D
6742: B
6743: D
6744: E
6745: A
6746: C
6747: E
6748: C
6749: E
6750: C
6751: C
6752: A
6753: A
6754: D
6755: C
6756: A
6757: A
6758: A
6759: D
6760: A