Questões de Concurso Comentadas sobre programação
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Um objeto é um indivíduo único dentro do conjunto que é a classe. Se voltarmos aos exemplos do mundo real, é possível exemplificar um objeto da classe mamífero como a VACA MIMOSA, da classe carro como o GOL AZULZINHO DO MEU PAI, e da classe funcionário como JOÃO SILVA. Um objeto é acessado por uma variável cujo tipo é a classe a qual ele pertence. Quando um programa faz uso de uma variável, ela precisa ser declarada para que espaços de memória sejam alocados e ela seja utilizada no processamento. Com os obj etos, existe essa mesma exigência. Os objetos precisam ser declarados e instanciados para que existam e possam ser utilizados.
Fonte: ASCENCIO, A. F. G.; DE CAMPOS, E. A. V. Fundamentos da programação de computadores: algoritmos, Pascal, C/C++ (padrão ANSI) e Java. 3. ed. São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2012. p. 472. (adaptado).
Considere um sistema que foi modelado com as seguintes características:
▪ As classes expõem seus atributos como privados.
▪ O acesso aos atributos ocorre exclusivamente por meio de métodos.
▪ Há uma classe base que define comportamentos genéricos.
▪ Classes derivadas especializam esses comportamentos.
▪ Objetos são manipulados por referências do tipo da classe base.
Com base nos princípios da orientação a objetos, marque alternativa CORRETA.
▪ Uma classe abstrata Conta, que declara o método calcularTarifa(), sem implementação.
▪ Uma classe ContaCorrente, que herda de Conta e sobrescreve calcularTarifa().
▪ Uma classe ContaPoupanca, que herda de Conta e não sobrescreve calcularTarifa().
▪ Uma interface Tributavel, que declara o método calcularImposto().
▪ A classe ContaCorrente implementa a interface Tributavel.
▪ O sistema utiliza polimorfismo para manipular objetos do tipo Conta por meio de referências da superclasse.
Com base nos princípios da orientação a objetos, marque a alternativa CORRETA.
I.A herança possibilita o reaproveitamento de código ao permitir que uma classe derive de outra e especialize comportamentos, influenciando indiretamente a lógica aplicada em estruturas condicionais e de repetição, em função do tipo do objeto e da implementação dos métodos executados.
II.Estruturas de controle como seleção e repetição são utilizadas para definir caminhos alternativos ou repetitivos de execução, podendo atuar em conjunto com métodos sobrecarregados e objetos pertencentes a diferentes classes.
III.Objetos são instâncias de classes que concentram estado e comportamento, sendo manipulados durante a execução do programa por meio de referências e chamadas a métodos, enquanto as estruturas de controle de fluxo direcionam a ordem e as condições dessas execuções.
IV.O encapsulamento busca restringir o acesso direto aos atributos de uma classe, favorecendo a manutenção do código e permitindo que modificações internas ocorram sem necessidade de alterações na interface utilizada por outros componentes.
V.O polimorfismo está relacionado exclusivamente à sobrecarga de métodos em tempo de compilação, não estando associado a mecanismos de vinculação dinâmica ou decisões tomadas durante a execução do programa.
Assinale a alternativa correta:
Esse comportamento ocorre porque o Python:
• selecionar e imprimir apenas valores múltiplos de 2 ou de 3, considerados representativos de padrões estruturais esperados;
• excluir e não imprimir os valores múltiplos de 5, que podem indicar leituras provocadas por alguma anomalia não observada no processo.
Para testar o programa, é inserida a lista ‘nums’, que contém os seguintes valores de cargas (em kN):
nums = [10, 12, 15, 18, 20, 21, 22, 24, 25, 27]
O trecho do programa que realiza corretamente, na lista ‘nums’, a filtragem descrita é
Considere a listagem de código a seguir:
nomes = [“Lucas”, “Mariana”, “Pedro”]
idades = [25, 22, 30]
Qual das alternativas constrói corretamente uma lista de dicionários denominada “pessoas”, na qual cada dicionário associa os descritores “nome” e “idade” com base nas informações das listas iniciais?
def validar_idade(idade): if idade < 0: raise ValueError(“Idade não pode ser negativa”) if idade > 150: raise ValueError(“Idade deve ser menor que 150”) return True
Analise as implementações de teste a seguir e identifique qual segue corretamente as convenções do pytest e testa adequadamente as exceções:
Um desenvolvedor está criando um formulário de cadastro e precisa adicionar um campo para que o usuário insira sua senha. Por segurança, o texto digitado no campo Senha não deve ser visível na tela. Além disso, o campo deve ter um texto de exemplo que desaparece quando o usuário começa a digitar.
Qual trecho de código HTML atinge corretamente esses dois requisitos?
Considere o trecho de código a seguir, que utiliza a biblioteca asyncio do Python:
import asyncio
async def main():
print(‘Hello ...’)
await asyncio.sleep(1)
print(‘... World!’)
asyncio.run(main())
Fonte: https://docs.python.org/3/library/asyncio.html
Com base nesse código, complete corretamente as lacunas da afirmação a seguir:
A instrução await asyncio.sleep(1) indica que o programa ______, permitindo a execução de outras tarefas assíncronas durante esse tempo, e a função main() é declarada como ______ para per mitir o uso da palavra-chave await.
Django é um framework de desenvolvimento web de alto nível, gratuito e de código aberto, escrito em Python. Para o funcionamento do Django, existem alguns arquivos padrões, cada um com um objetivo.
Existe um arquivo do Django que, por padrão, permite apontar as apps instaladas e estabelecer as configurações de banco.
Assinale a alternativa correta para o nome do arquivo padrão no Django que permite as ações descritas.
Ao validar dados de entrada, o programador quer lançar manualmente uma exceção se o valor informado for negativo, permitindo que camadas superiores tratem o problema adequadamente.
A instrução da linguagem JAVA que realiza o lançamento explícito de exceção é
Um desenvolvedor está tratando listas de valores dentro de uma estrutura de repetição e precisa pular diretamente para a próxima iteração sempre que encontrar um número negativo no processamento.
A instrução na linguagem JAVA de controle que realiza esse comportamento é
Um projeto em Java, dentro do paradigma da orientação por objeto, precisa definir uma estrutura base que descreva um modelo com atributos e comportamentos comuns para vários tipos de clientes do sistema bancário.
Essa estrutura é
Um perito analisa a fórmula usada para calcular a média final de um estudante e precisa identificar qual elemento da expressão corresponde a uma operação aritmética válida no algoritmo.
A expressão na linguagem JAVA estritamente aritmética é
O padrão de projeto que atende a essa necessidade é chamado
O padrão de projeto que resolve esse problema é o