Questões de Concurso Comentadas sobre programação

Questões Discursivas

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Q4208017 Programação
Durante a revisão de código de um sistema, um técnico avaliou o comportamento e a eficiência das coleções nativas disponíveis na linguagem utilizada no sistema. Considerando a Linguagem de Programação Python, analise as afirmativas assinalando V para verdadeiro ou F para falso:

( ) Uma coleção padrão de Python responde à função len(), devolvendo o número de itens.
( ) Uma coleção padrão de Python não é um objeto iterável, ou seja, não pode ser percorrido em um laço for.
( ) O método collections.namedtuple é utilizado para criar classes de objetos que são apenas um agrupamento de atributos, sem métodos próprios.

A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é: 
Alternativas
Q4206175 Programação

Uma software house mantém um sistema de desenho técnico. A equipe perce beu que, sempre que surge um novo tipo de figura, como triângulo ou losango, várias partes do código precisam ser alteradas, especialmente rotinas que usam if/else ou switch para verificar o tipo da figura antes de desenhá-la.



Com base nos princípios OCP e LSP, assinale a afirmativa INCORRETA

Alternativas
Q4203960 Programação
No desenvolvimento de scripts em ambientes Unix/Linux, a primeira linha de um script Bash geralmente começa com a sequência de caracteres #! (conhecida como shebang). Qual é a função principal dessa instrução?
Alternativas
Q4193141 Programação
A modularização de algoritmos através de funções e procedimentos melhora a legibilidade e facilita a manutenção do software. Acerca do escopo de visibilidade de variáveis em ambientes modulares, registre V, para as afirmativas verdadeiras, e F, para as falsas:

(__)Variáveis locais são declaradas dentro de um módulo e só podem ser acessadas e manipuladas durante a execução do referido bloco.
(__)As variáveis globais mantêm seu valor durante toda a execução do programa e podem ser acessadas por qualquer função do algoritmo. 
(__)O uso excessivo de variáveis globais é uma boa prática de programação, pois reduz a necessidade de passagem de parâmetros entre módulos.
(__)Uma variável local declarada com o mesmo nome de uma variável global oculta o valor da global dentro do escopo do módulo específico.

Após análise, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta dos itens acima, de cima para baixo:
Alternativas
Q4193140 Programação
No projeto de sistemas orientados a objetos, a hierarquia de classes permite a reutilização de código e a padronização de comportamentos. Acerca das diferenças e aplicações de classes concretas e abstratas, registre V, para as afirmativas verdadeiras, e F, para as falsas:

(__)Uma classe abstrata serve como modelo para outras classes e não permite que instâncias (objetos) sejam criadas diretamente a partir dela.
(__)Classes concretas são aquelas que implementam todos os métodos definidos em sua hierarquia, permitindo a criação de objetos operacionais.
(__)Uma classe abstrata pode conter métodos concretos, com implementação definida, além de assinaturas de métodos abstratos sem corpo.
(__)Toda classe abstrata deve possuir pelo menos dez métodos abstratos para ser considerada válida pelo compilador da linguagem.

Após análise, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta dos itens acima, de cima para baixo:
Alternativas
Q4193139 Programação
A comunicação entre módulos ocorre através da passagem de parâmetros, que permite o envio de informações para processamento e o recebimento de resultados. Considerando as modalidades de passagem de parâmetros por valor e por referência, analise as afirmativas a seguir:

I.Na passagem por valor, uma cópia do dado é enviada ao módulo, e as alterações realizadas internamente não afetam a variável original externa.
II.A passagem por referência permite que o módulo acesse o endereço de memória da variável original, possibilitando a alteração direta de seu conteúdo.
III.O uso de parâmetros formais refere-se aos valores reais fornecidos no momento em que a função é chamada pelo fluxo principal do programa.

Está CORRETO o que se afirma em:
Alternativas
Q4193137 Programação
A Programação Orientada a Objetos (POO) utiliza conceitos do mundo real para estruturar o desenvolvimento de sistemas complexos. No que se refere aos pilares básicos deste paradigma de programação, assinale a alternativa CORRETA.
Alternativas
Ano: 2026 Banca: DEPSEC Órgão: UNIFAP Prova: DEPSEC - 2026 - UNIFAP - Estatístico |
Q4186555 Programação

Em relação às bibliotecas estatísticas e de manipulação de dados, julgue os itens a seguir:



I. A biblioteca pandas, em Python, é amplamente utilizada para manipulação e análise de dados estruturados, oferecendo estruturas como DataFrame e Series.


II. O pacote ggplot2, em R, é voltado principalmente para modelagem estatística avançada, incluindo regressão logística e ANOVA.


III. Tanto pandas quanto ggplot2 são exclusivamente utilizados para criação de gráficos interativos em dashboards web.


IV. O ggplot2 implementa a Gramática dos Gráficos (Grammar of Graphics), permitindo construção de gráficos por camadas.


V. A função plot() do pandas é equivalente completa ao ggplot2 em termos de customização e qualidade gráfica.



Assinale a alternativa com a sequência CORRETA (V/F): 

Alternativas
Ano: 2026 Banca: DEPSEC Órgão: UNIFAP Prova: DEPSEC - 2026 - UNIFAP - Estatístico |
Q4186528 Programação
Em uma análise reprodutível em Python, fixar uma semente aleatória (random seed) antes de uma simulação tem como principal objetivo:
Alternativas
Q4186135 Programação
Sobre os servidores de aplicação JBoss e Tomcat, é CORRETA a seguinte afirmação:
Alternativas
Q4186133 Programação
Dado o exemplo abaixo, utilizando a linguagem de programação JavaScript, qual método deverá substituir a palavra METODO em prova.METODO, para que o código funcione perfeitamente?

const prova = [“Universidade”, “Federal”, “do”, “Amapá”]
let tam = prova.METODO;
let texto = "<ul>"; for (let i = 0; i < tam; i++) {  texto += "<li>" + prova[i] + "</li>"; } texto += "</ul>";
Alternativas
Q4186132 Programação
Dado o código abaixo:
static int soma(int x, int y) {  return x + y; } static double soma(double x, double y) {  return x + y; } public static void main(String[] args) {  int meuNum1 = soma(8, 5);  double meuNum2 = soma(4.3, 6.26);
Sobre o código acima exposto, temos um exemplo claro de qual ocorrência em relação ao método soma?
Alternativas
Q4186041 Programação
Sobre Programação Orientada a Objetos (POO), informe verdadeiro (V) ou falso (F) para as assertivas abaixo e, em seguida, marque a opção que apresenta a sequência correta.

( ) Encapsulamento significa que os detalhes de implementação de uma classe ficam ocultos, de modo que outros objetos interajam com ela somente por meio de seus métodos públicos.
( ) Uma nova classe de objetos pode ser criada convenientemente por meio de herança — ela (subclasse) começa com as características de uma classe existente (superclasse), possivelmente personalizando-as e adicionando aspectos próprios.
( ) Polimorfismo permite que uma variável de tipo de superclasse referencie objetos de subclasses diferentes e invoque métodos que se comportam de maneira distinta conforme o tipo real do objeto.
( ) Reutilização de classes significa empregar a mesma definição de classe para criar múltiplas instâncias e também utilizá-la como base para novas estruturas por meio de herança ou composição, evitando duplicação de código. 
Alternativas
Q4184723 Programação
Em uma equipe de desenvolvimento web, um Técnico de Informática está implementando a estrutura de uma página institucional utilizando HTML5 (Linguagem de Marcação de Hipertexto, versão 5). O objetivo é organizar corretamente o conteúdo da página de forma semântica, facilitando a leitura por navegadores e mecanismos de busca. Durante a construção do layout, foi necessário utilizar um elemento do HTML5 responsável por representar o conteúdo principal e único da página, isto é, a parte central que não se repete em outras páginas do site. Com base nesse contexto, assinale a alternativa que corresponde CORRETAMENTE ao elemento HTMLS supracitado.
Alternativas
Q4181936 Programação
Um desenvolvedor está utilizando o Bootstrap 3 para estilizar uma tabela HTML que apresenta dados de estoque. Ele deseja que a tabela utilize a estilização básica do Bootstrap, possua linhas mais compactas, com altura reduzida, e permita indicar visualmente uma linha com status de alerta. Com base nas classes de estilização de tabelas do Bootstrap 3, a ação que resultará em um estilo visual que atenda à definição apresentada é: 
Alternativas
Q4181935 Programação
A linguagem PHP (Hypertext Preprocessor) permite que aplicações Web não processem apenas dados locais, mas também interajam com recursos externos, como arquivos remotos, APIs (Application Programming Interface) e outros serviços disponíveis na Internet. Para isso, o desenvolvedor pode utilizar funções nativas para acesso a URLs (Uniform Resource Locator) ou recorrer a extensões mais sofisticadas. Sobre as funcionalidades de interação com recursos externos da linguagem PHP, é correto afirmar que: 
Alternativas
Q4181933 Programação
No contexto do Spring Boot, algumas soluções permitem reduzir tarefas manuais, acelerar testes e facilitar ajustes durante a implementação da aplicação. Considerando esse cenário, é correto afirmar que: 
Alternativas
Q4181931 Programação
No React, o desenvolvedor precisa considerar como os eventos são tratados internamente, especialmente em relação à compatibilidade entre navegadores. Em relação ao seu sistema de eventos, uma de suas características é: 
Alternativas
Q4181928 Programação
A linguagem Java utiliza um mecanismo próprio para o tratamento de exceções, que é baseado em classes que tipificam erros com possibilidade de ocorrência durante a execução de um programa. Essas classes fazem parte de uma hierarquia definida pela linguagem e incluem exceções já existentes, além da possibilidade de criação de exceções pelo programador. Sobre tratamento de exceções em Java, é correto afirmar que: 
Alternativas
Q4181918 Programação
O conceito de abstração de processo está entre os mais antigos nos projetos de linguagens de programação. Como evolução das abstrações de processos, surgiu a abstração de dados. A programação orientada a objetos é, portanto, uma aplicação do princípio de abstração para tipos de dados, com a peculiaridade de ser capaz ainda de fornecer suporte à herança e vinculação dinâmica de chamadas aos subprogramas do tipo criado, os métodos. Um propósito para essa vinculação dinâmica é permitir que os sistemas de software sejam mais bem estendidos durante o desenvolvimento e a manutenção. Essa característica é conhecida como: 
Alternativas
Respostas
1: A
2: D
3: C
4: B
5: C
6: B
7: C
8: A
9: B
10: C
11: D
12: B
13: A
14: D
15: D
16: C
17: A
18: B
19: D
20: B