🎯 Saiba o que estudar

Avançado com Treinador a partir de R$ 0,76/dia

Questões de Concurso Sobre programação orientada a objetos em programação

Questões Discursivas

Foram encontradas 955 questões

Q893418 Programação

Acerca de programação orientada a objetos, Java e PHP, julgue o item a seguir.


O suporte para a implementação de diversas interfaces em uma única classe é considerado uma solução alternativa para contornar a restrição de herança única própria da linguagem Java.

Alternativas
Q893417 Programação

Acerca de programação orientada a objetos, Java e PHP, julgue o item a seguir.


Na herança por especificação, a subclasse especifica a superclasse, acrescentando a ela novos atributos ou métodos, mas mantendo inalterada sua constituição original.

Alternativas
Q893416 Programação

Acerca de programação orientada a objetos, Java e PHP, julgue o item a seguir.


Por meio do mecanismo de sobrecarga, dois métodos de uma mesma classe podem ter o mesmo nome, desde que suas listas de parâmetros sejam diferentes.

Alternativas
Q1631452 Programação
Como são executados os construtores de classes Java em uma hierarquia de classes / herança?
Alternativas
Q1371797 Programação
A orientação a objetos é uma maneira de programar que modela os processos de programação de uma maneira próxima à realidade, tratando cada componente de um programa como um objeto, com suas características e funcionalidades. Classe é a estrutura mais fundamental para a criação de um objeto. Uma classe nada mais é do que um conjunto de variáveis (propriedades ou atributos) e funções (métodos), que definem o estado e o comportamento do objeto. Interfaces permitem a criação de código que especifica quais métodos uma classe deve implementar, sem ter que definir como esses métodos serão tratados.
A partir desses conceitos, é INCORRETO afirmar, sobre a Interface em PHP, que
Alternativas
Q1322405 Programação
Na linguagem de programação Java, o conceito de um objeto ter a capacidade de ser referenciado de diversas formas é conhecido como:
Alternativas
Ano: 2017 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: ABIN
Q1219857 Programação
Acerca de conceitos básicos e tratamentos de exceção em programação orientada a objetos, julgue os itens subsequentes.

Se usuarios, ao consultar um objeto especifico do sistema gerarem um erro conhecido no sistema, que emite uma mensagem em inglês, a qual é modificada no código-fonte do sistema e emitida em português para ser visualizada pelo usuário final, estará sendo gerado um tipo de ocorrência caracterizada como tratamento de exceção.

Alternativas
Ano: 2017 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: ABIN
Q1219856 Programação
Acerca de conceitos básicos e tratamentos de exceção em programação orientada a objetos, julgue os itens subsequentes.
O armazenamento de informações referentes às classes de um sistema é feito em uma metaclasse

Alternativas
Ano: 2017 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: ABIN
Q1219756 Programação
Acerca de conceitos básicos e tratamentos de exceção em programação orientada a objetos, julgue os itens subsequentes.
Se, em tempo de execução de um sistema, ocorrer associação entre uma entidade e um atributo, então essa associação será considerada um acoplamento dinâmico.
Alternativas
Q1022603 Programação
Para responder a questão , considere as classes X e Y, tal que X estende Y. A classe X possui um método denominado calcula e a classe Y possui um método denominado calcula.
Considere que o método calcula em X retorna um valor inteiro que é o triplo do único valor inteiro passado como parâmetro e o método calcula em Y retorna um valor inteiro que é produto dos dois valores inteiros passados como parâmetro. Se x e y são objetos das classes X e Y, respectivamente, então a execução da expressão y.calcula(x.calcula(3), x.calcula(4)) resulta no valor
Alternativas
Q1022602 Programação
Para responder a questão , considere as classes X e Y, tal que X estende Y. A classe X possui um método denominado calcula e a classe Y possui um método denominado calcula.
Considere que o método calcula em X retorna um valor inteiro que é o dobro do único valor inteiro passado como parâmetro e o método calcula em Y retorna um valor inteiro que é a soma dos dois valores inteiros passados como parâmetro. Se x e y são objetos das classes X e Y, respectivamente, então a execução da expressão x.calcula(y.calcula(10,11)) resulta no valor
Alternativas
Q1022601 Programação
Para responder a questão , considere as classes X e Y, tal que X estende Y. A classe X possui um método denominado calcula e a classe Y possui um método denominado calcula.
O método calcula em Y é sobrescrito pelo método calcula em X no seguinte exemplo:
Alternativas
Q926875 Programação

Dadas as classes a seguir:


Imagem associada para resolução da questão

Os conceitos de orientação a objetos que estão sendo utilizados são definidos como

Alternativas
Q892182 Programação
Na programação orientada a objetos, há um tipo de herança na qual uma classe pode herdar suas características a partir de mais de uma classe-pai. Esse tipo de herança é conhecido como herança
Alternativas
Q2043574 Programação
O polimorfismo é uma característica importante da programação orientada a objetos e permite que um método, com o mesmo nome, tenha mais de uma implementação. A escolha da implementação que será executada é feita em tempo de execução, sendo realizada por meio da
Alternativas
Q1862018 Programação
Considere as seguintes afirmativas a respeito de programação orientada a objetos.

I. Toda classe deve definir ao menos um atributo.
II. Se a classe B é subclasse da classe A, então a classe B deve definir pelo menos um atributo a mais que a classe A.
III. Se a classe B é subclasse da classe A, então a classe B deve definir pelo menos um método a mais que a classe A.

Assinale a alternativa CORRETA.
Alternativas
Q1862017 Programação
Assinale a alternativa CORRETA.
Considere a existência de um programa de computador, escrito em uma linguagem orientada a objetos, formado por N classes. Durante sua execução, se não houver problema de falta de memória, qual é o número máximo de objetos que podem existir ao mesmo tempo?
Alternativas
Q1394226 Programação

De acordo com as defi nições de Programação Orientada a Objetos, o princípio do encapsulamento destaca-se com as assertivas a seguir:


I - Serve para controlar o acesso aos atributos e métodos de uma classe.

II - Tem por significado separar o programa em partes, o mais isolado possível.

III - Tornar o software fácil de atualizar, mais flexível e de criar novas implementações.

IV - Representa uma forma eficiente de proteger os dados manipulados dentro da classe, além de determinar onde a mesma poderá ser modificada.


Dentre as assertivas apresentadas, quais são VERDADEIRAS:

Alternativas
Q1394219 Programação
Sobre programação estruturada e programação orientada a objetos, é INCORRETO afirmar que:
Alternativas
Q1394213 Programação
Assinale a alternativa que, na programação orientada a objetos, representa a característica que permite prover uma única interface a entidades de diferentes tipos.
Alternativas
Respostas
821: C
822: E
823: C
824: C
825: B
826: D
827: C
828: C
829: C
830: B
831: C
832: D
833: A
834: C
835: D
836: B
837: A
838: E
839: E
840: E