Questões de Concurso
Sobre conceitos básicos de programação em programação
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int x, y;
x = 25;
++x;
y = x++;
y+= x+13-11*2;
Os valores das variáveis x e y, após a execução dessas instruções acima, serão, respectivamente:
O que você descreveria como uma atividade mais próxima do Pensamento Computacional?
As respostas dos candidatos foram:
P1: Ir à academia de ginástica.
P2: Citar os pintores do século XX por ordem alfabética.
P3: Sair pelo mundo sem nenhum destino certo.
P4: Fazer uma receita de um bolo de nata.
P5: Montar um armário, usando o seu manual.
As respostas que representam o Pensamento Computacional, de forma mais adequada e aderente, foram dadas APENAS pelos candidatos
Ao permitir a criação de novas instâncias pelo método cp3rd de uma instância existente, Terceirizado implementa o padrão de projeto:
_____________ são comandos contidos no próprio shell, ou seja, são comandos que o shell executa diretamente, sem invocar outros programas. Alguns comandos são: ______________, ______________, ______________.

É correto afirmar que:
Considerando a necessidade de adicionar mais meios de transporte ao sistema e o conhecimento sobre padrões de projeto, o mais adequado para o programador seria:
A respeito de linguagens de programação, julgue o próximo item.
O conceito de abstração refere-se ao foco que o
desenvolvedor deve dar à solução que ele está construindo,
sem deixar que contextos adjacentes atrapalhem.
I. Considerando que o algoritmo seja o coração de uma programação computacional, é certo afirmar que ele sintetiza a sequência de passos para alcançar um objetivo. Para evitar o descontrole na codificação, o algoritmo deve ser escrito de uma única maneira: uma narrativa textual.
II. São habilidades essenciais para trabalhar com lógica de programação de programas computacionais: organização, raciocínio lógico, resolução de problemas, concentração, entender a tecnologia. Tais habilidades são fundamentais ao desenvolvimento dos algoritmos que estruturam um programa computacional.
Marque a alternativa CORRETA:
Julgue o item a seguir.
Na programação, um algoritmo é uma sequência de
passos desenhada para realizar uma tarefa específica. O
pseudocódigo é uma maneira de representar algoritmos
de forma genérica, sem a necessidade de aderir à sintaxe
de uma linguagem de programação específica, facilitando
a compreensão e o desenvolvimento de soluções lógicas.
Julgue o item a seguir.
Na programação, o uso de variáveis e constantes é
fundamental para o armazenamento e manipulação de
dados. Variáveis podem ter seus valores alterados,
enquanto constantes mantêm valores fixos durante a
execução do programa. Dentre os tipos de dados comuns
em programação estão inteiros (int), decimais (float,
double), caracteres (char), strings e valores booleanos
(boolean).
Julgue o item a seguir.
Na programação, os operadores lógicos são utilizados
principalmente para operações matemáticas
complexas, como cálculos de derivadas e integrais.
Esses operadores, incluindo adição, subtração,
multiplicação e divisão, são fundamentais na
construção de algoritmos para aplicações matemáticas
avançadas.
Acerca dos mecanismos de proteção da propriedade intelectual relacionados aos registros de marcas e de programa de computador, julgue o item seguinte.
O programa de computador é constituído por um
código-fonte, desenvolvido em alguma linguagem de
programação, sendo o seu registro no Instituto Nacional da
Propriedade Industrial (INPI) a forma mais segura de
garantir sua propriedade e provar sua autoria.