Questões de Concurso
Sobre conceitos básicos de programação em programação
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Comparando as representações dessa cadeia nos padrões ISO- 8859-1 (Latin-1) e UTF-8, é correto afirmar que:
I. O emulador feito por software é mais rápido, porém a sua implantação é mais difícil.
II. O emulador com tecnologia Firmware é contido em hardware.
III. Os emuladores são somente do sistema operacional.
Assinale


Qual o valor do atributo “nome” da referência “p1”?

Considere as características das 3 primeiras linguagens posicionadas em dez/2012 na tabela acima:
I. É uma linguagem de programação compilada, de propósito geral, estruturada, criada por pesquisadores da empresa americana AT&T Bell Labs na década de 1970, para desenvolver o sistema operacional Unix.
II. É uma linguagem de programação orientada a objeto desenvolvida na década de 1990 por uma equipe de programadores da empresa Sun Microsystems. Diferentemente das linguagens convencionais, que são compiladas para código nativo, a linguagem é compilada para um bytecode que é executado por uma máquina virtual.
III. Esta linguagem foi criada por Brad Cox e sua empresa, a StepStone Corporation, no início da década de 1980. Em 1988 ela foi licenciada pela NeXT, tornando-se a linguagem de desenvolvimento do NeXTstep. O suporte do GNU/gcc foi acrescentado em 1992. Em 1994 as empresas NeXT Computer e Sun Microsystems criaram uma especificação do NeXTstep conhecida como OpenStep. Atualmente é utilizada como a principal linguagem de programação do MacOS X, que é baseado no NeXTstep.
As linguagens I, II e III são, respectivamente:
Isso a caracteriza como uma linguagem
Observe o fragmento de código a seguir:
if (ovos % 12 == 0) {
return false;
}else {
return true;
}
Analise agora os comandos:
I. return ovos % 12 == 0;
II. return ovos % 12 != 0;
III. return !(ovos % 12 != 0);
Assinale:
Suponha que a variável inteira reais contém o valor 18 e que a variável inteira centavos contém o valor 53. Observe as seguintes expressões Java:
I. !(reais == 18) || !(centavos == 53);
II. reais == 10 || !(centavos != 53);
III. !(reais < centavos && reais > 0);
Assinale:
( ) No caso da solução de problemas por intermédio da programação de computadores usando a linguagem Logo, o programa produzido pode ser visto como a representação, em termos de comandos dessa linguagem, da resolução do problema ou do projeto sendo desenvolvido.
( ) A possibilidade de expressar ideias por meio dos comandos do Logo pode ser comparada a outras atividades de representação de conhecimento existentes em outros domínios do conhecimento.
( ) A vantagem do Logo é que tanto o processo de aquisição da linguagem quanto a representação de ideias sobre o uso dos mesmos acontecem simultaneamente.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
Para trabalhar com contadores, a estrutura de repetição Enquanto X... Processar permite que o bloco de operações seja executado enquanto a condição X for verdadeira.
Em Natural, local data area (LDA) é um objeto usado para definir variáveis que, no modo report, é de uso opcional.