Questões de Concurso Sobre conceitos básicos de programação em programação

Foram encontradas 965 questões

Ano: 2016 Banca: COSEAC Órgão: UFF Prova: COSEAC - 2016 - UFF - Analista de Sistemas |
Q794962 Programação

Analise o código abaixo:

Imagem associada para resolução da questão

Com relação a esse código, são feitas as seguintes afirmações: 

I Metodoclasse1 pode ser chamado sem a criação de instâncias da classe Classe1.

II A criação de instâncias é necessária para chamar os métodos, assim, para chamar o método Metodoclasse1 é necessário a criação de um objeto da classe Classe1.

III Metodoclasse1 é um método estático.

IV Métodos estáticos são adequados para implementar rotinas que sejam independentes de dados armazenados em classes, ou seja, métodos que só necessitem dos dados passados como argumentos para efetuar a tarefa requerida e que sejam executados com o mesmo resultado, independente da instância de classe a que pertencem usada para sua chamada.

É correto afirmar que 

Alternativas
Ano: 2016 Banca: COSEAC Órgão: UFF Prova: COSEAC - 2016 - UFF - Analista de Sistemas |
Q794954 Programação

Analise o arquivo a seguir:

Imagem associada para resolução da questão

Ao tentar compilar e rodar, esse arquivo

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Ano: 2016 Banca: FCC Órgão: AL-MS Prova: FCC - 2016 - AL-MS - Programador Visual |
Q772988 Programação
Na etapa de especificação do layout, devem ser definidos os itens que irão compor a identidade visual do site, como o esquema de cores, a tipografia, o estilo das imagens, fotos ou ilustrações e a ergonomia. Em relação a estes itens, é correto afirmar:
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Ano: 2016 Banca: FCC Órgão: AL-MS Prova: FCC - 2016 - AL-MS - Programador Visual |
Q772986 Programação
Na definição do design de informações de um novo site, um Programador deve
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Ano: 2016 Banca: FCC Órgão: AL-MS Prova: FCC - 2016 - AL-MS - Programador Visual |
Q772985 Programação
Projetar para o desconhecido consiste em uma das principais atividades de um profissional que trabalha com programação visual para sites. Dentre os itens que podem ser desconhecidos e as recomendações corretas para tratá-los, incluem-se
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Q762247 Programação
Considere as afirmações abaixo, sobre os paradigmas de linguagens de programação. 1) As linguagens de programação Python, Ruby, C#, Cython e Lua são multiparadigmáticas e podem ser classificadas, pelo menos, nos paradigmas Orientado a Objetos, Funcional e Imperativo. 2) As linguagens de programação Object-Pascal (Delphi), Python, C++ e Java, embora deem suporte à Orientação a Objetos (OO), não são completamente orientadas a objetos. 3) As linguagens de programação Smalltalk e Ruby são completamente orientadas a objetos, uma vez que todo valor de dados é um objeto e todas as operações são vias chamadas de métodos. Está(ão) correta(s):
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Q756432 Programação

Julgue o item subsequente, relativo ao desenvolvimento de software.

Raramente os desenvolvedores de softwares de código aberto disponibilizam de forma legível o código-fonte para outros programadores.

Alternativas
Q748044 Programação
Assinale a alternativa que exibe o nome de um segmento de código no qual um processo realiza a alteração de um recurso compartilhado.
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Q733501 Programação
Na teoria da computação, a investigação da solucionabilidade de um problema a partir de outro, cuja classe de solucionabilidade é conhecida, é definida pelo princípio
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Q731527 Programação
Preencha a lacuna e assinale a alternativa correta. O paradigma de programação __________ tem uma grande aplicação no desenvolvimento de sistemas, diferindo dos programas tradicionais que seguem um fluxo padronizado. Nesse paradigma o sistema não aguarda o comando para processar informações, mas fica em um laço de repetição de eventos que recebem repetidamente informações para processar, disparando então a função de resposta.
Alternativas
Q731507 Programação
DSL – Domain-Specific Language é um tipo de linguagem de programação ou especificação dedicada a um domínio de problema particular, uma técnica de representação de problema particular e/ou uma técnica de solução particular. Qual das alternativas a seguir é uma DSL?
Alternativas
Q685632 Programação
Sobre Programação Orientada a Eventos, é CORRETO afirmar:
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Q678144 Programação

No que se refere à compilação e interpretação de programas, julgue o próximo item.

Os interpretadores, em vez de produzirem um programa objeto, fruto da tradução, executam diretamente as operações especificadas no código-fonte.

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Q678143 Programação

Considerando os conceitos de bibliotecas, julgue o item subsequente.

Em um arquivo de biblioteca, que consiste em uma coleção de funções pré-definidas, são armazenados o nome e o código-objeto de cada função.

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Q678061 Programação

Acerca de análise estática de código-fonte, uma das práticas que verifica a qualidade do código e pode ser realizada antes da execução do software, julgue o próximo item.

As práticas de clean code recomendam que as funções tenham, no máximo, vinte linhas, e até dois níveis de indentação.
Alternativas
Q678060 Programação

Acerca de análise estática de código-fonte, uma das práticas que verifica a qualidade do código e pode ser realizada antes da execução do software, julgue o próximo item.

No contexto de clean code, o conceito de objetos é semelhante ao de estruturas de dados, devendo os dados e as funções ficar expostos para permitir a inclusão de novos dados e de novas funções.
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Q678059 Programação

Acerca de análise estática de código-fonte, uma das práticas que verifica a qualidade do código e pode ser realizada antes da execução do software, julgue o próximo item.

De acordo com as práticas de clean code, comentários em um código-fonte servem para compensar um código mal escrito, devendo, portanto, ser evitados.

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Q678058 Programação

Acerca de análise estática de código-fonte, uma das práticas que verifica a qualidade do código e pode ser realizada antes da execução do software, julgue o próximo item.

A ferramenta SonarQube permite analisar a qualidade dos códigos-fontes que envolvem linguagens de computador e de dispositivos móveis e abrange categorias como padrões de codificação, testes e identificação de erros.

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Q676505 Programação
Um programa de computador é um software livre quando os usuários, individual ou coletivamente, controlam o programa e possuem todas as quatro liberdades essenciais sobre o programa. Portanto, não se trata de uma liberdade essencial:
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Q676504 Programação
Um programa para ser executado pelo computador pode passar por uma ou mais fases, dependendo da linguagem de programação usada: montagem, compilação, ligação, execução e/ou interpretação. Assim, durante a execução efetiva de um programa que passa pela fase de:
Alternativas
Respostas
601: C
602: D
603: C
604: E
605: D
606: A
607: E
608: E
609: D
610: B
611: C
612: B
613: C
614: C
615: C
616: E
617: E
618: C
619: E
620: A