Questões de Concurso
Sobre conceitos básicos de programação em programação
Foram encontradas 965 questões
Considere o programa em Fortran a seguir:
Ao executar esse programa, será exibida a mensagem:

Podemos afirmar que será impresso no comando escreva:
São estruturas de controle do fluxo de execução dos programas:
O aprendizado com base em projetos é empregado na área de eletrônica, o que torna desnecessário o estudo de fundamentos que explicam o funcionamento dos dispositivos.
I. As variáveis locais somente podem ser acessadas de dentro da função a qual pertencem.
II. As variáveis globais não alteram o seu valor durante toda a execução da aplicação.
III. Declarar um grande número de variáveis locais é problemático em um programa grande.
Das afirmativas:
switch (expressão) {
case expressão_constante1:sentença1;
. . .
case constanten: sentença_n;
[default: sentençan + 1]
}
Considere o programa abaixo que, completo, pode ser executado em condições ideais.
É correto afirmar:
O padrão estrutural Adapter, de modo geral, faz com que uma interface adaptada seja compatível com outra, fornecendo, assim, uma abstração uniforme de diferentes interfaces.
A intenção do padrão Prototype é especificar os tipos de objetos a serem criados usando uma instância-protótipo e criar novos objetos pela cópia desse protótipo.
O padrão Prototype não pode ser usado nos casos em que as classes a instanciar forem especificadas em tempo de execução, como, por exemplo, por carga dinâmica.
Um dos objetivos do padrão de projeto Singleton é controlar o acesso concorrente e os recursos compartilhados.
Como o Singleton proporciona uma forma de haver somente um objeto de determinado tipo, ele não pode ser usado em casos relacionados a operações de banco de dados.
Julgue o seguinte item, relativos a linguagens de programação.
Linguagens de programação com tipagem forte não
permitem conversões automáticas entre variáveis de tipos
diferentes.
Julgue o seguinte item, relativos a linguagens de programação.
No modelo MVC implementado em frontends web, a visão é
responsável pela apresentação dos dados e pelo
encaminhamento das ações do usuário ao controlador.
Julgue o seguinte item, relativos a linguagens de programação.
Na programação orientada a objetos, as instâncias são
criadas a partir de uma classe e compartilham os métodos e
atributos dessa classe, assim como os conteúdos desses
atributos.
Julgue o seguinte item, relativos a linguagens de programação.
Na linguagem Java, o polimorfismo dinâmico caracteriza-se
pela execução da mesma operação da classe com métodos de
assinaturas diferentes, e a escolha do método ocorre em
tempo de compilação.