Questões de Concurso Sobre conceitos básicos de programação em programação

Foram encontradas 965 questões

Q2052373 Programação
Na ferramenta de depuração GDB, para que a execução do código ocorra até o próximo ponto de parada (breakpoint), deve-se utilizar o comando:
Alternativas
Q2052372 Programação
Na biblioteca MKL, a função "cblas_dgemm" realiza a multiplicação de matrizes operando sobre 3 matrizes nomeadas A (8o argumento), B (10o argumento) e C (13o argumento), sendo possível transpor diretamente pela mesma função
Alternativas
Q2052369 Programação
Na linguagem de programação Fortran, o tipo de variável "complex" é utilizado para armazenar valores
Alternativas
Q2052368 Programação

Considere o programa em Fortran a seguir:


Imagem associada para resolução da questão



Ao executar esse programa, será exibida a mensagem:

Alternativas
Q2029587 Programação
Analise o código a seguir.
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Podemos afirmar que será impresso no comando escreva: 
Alternativas
Q2018118 Programação
Observe os seguintes conceitos comumente utilizados no contexto da programação: I - Seleção simples, composta e múltipla. II - Tipos primitivos e estruturados de dados. III - Estruturas de dados homogêneas e heterogêneas. IV - Repetição com teste no início, com teste no final e com variável de controle.
São estruturas de controle do fluxo de execução dos programas:  
Alternativas
Q1984248 Programação
Na implementação de uma API REST, se precisarmos fazer uma chamada idempotente, o verbo mais adequado é
Alternativas
Q1976087 Programação
A área de eletrônica, historicamente, tem relação com linguagens de programação de baixo nível, tais como Assembly e C. Com a necessidade de envolver tarefas mais complexas e com o aumento do poder computacional de microcontroladores e microprocessadores, o profissional formado em eletrônica tem sido capacitado também em outras linguagens, como Python, C++ e Java. Acerca dessas linguagens, julgue o item.
O aprendizado com base em projetos é empregado na área de eletrônica, o que torna desnecessário o estudo de fundamentos que explicam o funcionamento dos dispositivos. 
Alternativas
Q1971531 Programação
Quanto aos conceitos básicos sobre variáveis locais e globais, analise as afirmativas abaixo e assinale a alternativa correta:

I. As variáveis locais somente podem ser acessadas de dentro da função a qual pertencem.
II. As variáveis globais não alteram o seu valor durante toda a execução da aplicação.
III. Declarar um grande número de variáveis locais é problemático em um programa grande.

Das afirmativas:
Alternativas
Q1971522 Programação
Dada a forma geral a seguir, existente em várias linguagens de programação, assinale a alternativa que apresenta corretamente a que tipo de estrutura se refere.
switch (expressão) {
case expressão_constante1:sentença1;
. . .

case constanten: sentença_n;
[default: sentençan + 1]
}
Alternativas
Q1968327 Programação

Considere o programa abaixo que, completo, pode ser executado em condições ideais. 


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É correto afirmar: 

Alternativas
Q1967290 Programação
Em relação aos padrões Singleton, Prototype e Adapter, julgue o item.

O padrão estrutural Adapter, de modo geral, faz com que uma interface adaptada seja compatível com outra, fornecendo, assim, uma abstração uniforme de diferentes interfaces. 
Alternativas
Q1967289 Programação
Em relação aos padrões Singleton, Prototype e Adapter, julgue o item.

A intenção do padrão Prototype é especificar os tipos de objetos a serem criados usando uma instância-protótipo e criar novos objetos pela cópia desse protótipo. 
Alternativas
Q1967288 Programação
Em relação aos padrões Singleton, Prototype e Adapter, julgue o item.

O padrão Prototype não pode ser usado nos casos em que as classes a instanciar forem especificadas em tempo de execução, como, por exemplo, por carga dinâmica. 
Alternativas
Q1967287 Programação
Em relação aos padrões Singleton, Prototype e Adapter, julgue o item.

Um dos objetivos do padrão de projeto Singleton é controlar o acesso concorrente e os recursos compartilhados. 
Alternativas
Q1967286 Programação
Em relação aos padrões Singleton, Prototype e Adapter, julgue o item.

Como o Singleton proporciona uma forma de haver somente um objeto de determinado tipo, ele não pode ser usado em casos relacionados a operações de banco de dados. 
Alternativas
Q1966332 Programação

Julgue o seguinte item, relativos a linguagens de programação.



Linguagens de programação com tipagem forte não permitem conversões automáticas entre variáveis de tipos diferentes. 

Alternativas
Q1966331 Programação

Julgue o seguinte item, relativos a linguagens de programação.



No modelo MVC implementado em frontends web, a visão é responsável pela apresentação dos dados e pelo encaminhamento das ações do usuário ao controlador. 

Alternativas
Q1966330 Programação

Julgue o seguinte item, relativos a linguagens de programação.



Na programação orientada a objetos, as instâncias são criadas a partir de uma classe e compartilham os métodos e atributos dessa classe, assim como os conteúdos desses atributos.

Alternativas
Q1966327 Programação

Julgue o seguinte item, relativos a linguagens de programação.



Na linguagem Java, o polimorfismo dinâmico caracteriza-se pela execução da mesma operação da classe com métodos de assinaturas diferentes, e a escolha do método ocorre em tempo de compilação. 

Alternativas
Respostas
321: E
322: B
323: E
324: D
325: A
326: C
327: C
328: E
329: A
330: D
331: C
332: C
333: C
334: E
335: C
336: E
337: C
338: C
339: E
340: E