Questões de Concurso
Sobre software em noções de informática
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A linguagem de programação JavaScript possui diversas ferramentas para atender às demandas necessárias dos programadores. Considere a operação em JavaScript descrita abaixo e assinale a alternativa que corresponde ao seu comportamento.
X %= Y
“Árvore” é como é conhecida uma estrutura abstrata de dados bidimensional não linear, muito utilizada na organização de dados. Sobre essas estruturas abstratas de dados, o que NÃO é correto afirmar?
Existem diversas estruturas de dados que podem facilitar a abstração de problemas, armazenar referências ou valores e determinar regras para a utilização de seus dados. Segue abaixo alguns tipos de estruturas comumente utilizadas. Relacione os componentes da primeira coluna com suas características, presentes na segunda coluna:
I. Pilha.
II. Fila.
III. Árvore.
( ) Estrutura de dados bidimensional, não linear.
( ) Também conhecida pela sigla FIFO.
( ) Também conhecida pela sigla LIFO.
( ) Seus nós são inseridos apenas na cauda (ou final) e removidos apenas na cabeça (ou início).
( ) Uma coleção onde o último a entrar será o primeiro a sair.
Uma das formas de se desenvolver soluções é através de algoritmos recursivos. Qual será o valor encontrado em “X” ao fim da execução da rotina principal do código abaixo?
Inteiro função (n){
Se n <= 1 então
retorna 1
senão
retorna função (n-1) * n}
Rotina principal{
X :Inteiro
X recebe função(7)}
Analisando o algoritmo abaixo, que contém trabalho com vetores e estruturas de repetição, qual será o valor encontrado em “X” ao fim da execução?
Inicio
T,C :Inteiro
S,X :Real
V[12,45,34,13,10,2,14,6,35,4,73] :Vetor
C,S recebe 0
T recebe 10
Enquanto C <= T faça
S recebe S + V[C]
C recebe C + 1
Fim Enquanto
X recebe S / C
Fim
Leia as afirmativas a seguir:
I. Após sua criação e primeira carga, o data warehouse passa a sofrer cargas incrementais que devem refletir o ambiente operacional ao longo do tempo, tornando-o um imenso repositório para os sistemas de apoio à decisão.
II. Um Sistema Gerenciador de Base de Dados (SGBD) é uma coleção de programas que permitem aos usuários criarem e manipularem uma base de dados.
III. O Modelo Entidade-Relacionamento (MER) é um modelo de dados conceitual de alto-nível, ou seja, seus conceitos foram projetados para serem compreensíveis a usuários, descartando detalhes de como os dados são armazenados.
IV. O diagrama de classes UML não serve como esquema para o modelo de dados orientado a objetos.
Marque a alternativa CORRETA:
Analise o algoritmo abaixo:
Supondo que a nota 1 receba o valor 9 e a nota 2 receba o valor 6, qual o resultado esperado?
Qual a diferença entre vetores e matrizes?
Dentre os conceitos básicos de componentes funcionais de computadores, especificamente em Software, assinale a alternativa que, “incorretamente”, indica um software aplicativo.
Considerando técnicas de escâner e reconhecimento de texto, qual tipo de software permite digitalizar um livro, ou um documento e converter para um formato editável do tipo Docx, XLS, HTML ou TXT?
De acordo com o Guide to the PMBoK v5, "Priorizar os riscos para análise ou ação posterior através da avaliação e combinação de sua probabilidade de ocorrência e impacto" é uma atividade que faz parte do processo:
A figura abaixo ilustra a distribuição de processos ao longo das fases do ciclo de vida do projeto, conforme o Guide to the PMBoK v5 .
As fases II e III são denominadas, respectivamente
Em Java, o código de um programa de computador escrito é compilado para uma forma intermediária de código, que é interpretada pelas Máquinas Virtuais Java (JVMs). Como vantagem, esse processo apresenta portabilidade. Essa forma intermediária é denominada:
Analise o script em Javascript.
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<script> for (n=1, j=1, k=1, w=0; n<7; n++, w=j+k, j=k, k=w){ document.write(w, " "), } </script> |
Após a execução, a saída gerada será:
Em Java, a sintaxe correta para a estrutura de controle switch/case é:
Observe a figura abaixo, que representa o resultado da execução do código HTML5.
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CAERN - RGB - HTML5 CAERN - CÓDIGO HEX CAERN - HSL • Letras em preto e • Fundo na cor vermelha |
Para gerar o resultado indicado, deve-se utilizar o código:
No que diz respeito aos princípios da Programação Orientada a Objetos, dois princípios são caracterizados a seguir.
I - Permite que características comuns a diversas classes sejam integradas em uma classe base ou superclasse, sendo que a partir dessa, outras classes podem ser especificadas. De acordo com esse princípio, a classe derivada ou subclasse apresenta as características, estrutura e métodos da classe base e acrescenta a elas o que for definido de particularidade para ela.
II - Permite que duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse possam invocar métodos que têm a mesma identificação, mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da superclasse.
Esses mecanismos são denominados, respectivamente:
A figura ilustra uma importante ferramenta utilizada na UML.
Essa figura é conhecida como Diagrama de: