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Questões de Concurso Sobre uml em engenharia de software

Foram encontradas 2.233 questões

Q225165 Engenharia de Software
Observe a figura, que mostra uma ferramenta empregada no desenvolvimento orientado a objetos, utilizada na construção do modelo do sistema desde o nível de análise até o de especificação. De todos, é o mais rico em notação.

Imagem 042.jpg

Essa ferramenta é conhecida como Diagrama de
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Q225162 Engenharia de Software
Observe uma ferramenta empregada no desenvolvimento orientado a objetos, que tem por objetivo auxiliar a comunicação entre os analistas e o cliente e descreve um cenário que mostra as funcionalidades do sistema do ponto de vista do usuário.

Imagem 041.jpg

Tal ferramenta é conhecida como diagrama de casos de
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Q223210 Engenharia de Software
O desenvolvimento de um sistema de software complexo demanda que seus desenvolvedores tenham a possibilidade de examinar e estudar esse sistema a partir de diversas perspectivas. O uso da UML sugere que um sistema pode ser descrito por meio de cinco visões independentes do sistema. Duas dessas visões são detalhadas a seguir. Observe.

I. Descreve o sistema de um ponto de vista externo como um conjunto de interações entre o sistema e os agentes externos do sistema.

II. Enfatiza as características de concorrência e paralelismo, sincronização e desempenho do sistema.

As duas visões detalhadas são conhecidas, respectivamente, por visões de
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Q223205 Engenharia de Software
A UML é uma linguagem de modelagem visual, um conjunto de notações e semântica correspondente para representar visualmente uma ou mais perspectivas de um sistema. Nesse contexto, observe a figura, que mostra os diagramas definidos na UML.

Imagem 010.jpg

Um dos diagramas constitui um tipo especial de diagrama de estados, em que são representados os estados das tarefas executadas, em vez dos estados de um objeto. Ao contrário dos diagramas de estados que são orientados a eventos, esses diagramas são orientados a fluxos de controle. Esses diagramas denominam-se
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Q223204 Engenharia de Software
O termo Orientado a Objetos (OO) tem por significado a organização de um software como uma coleção de objetos distintos que incorporam a estrutura de dados e comportamento. Na metodologia OO são usados três modelos para descrever um sistema de diferentes pontos de vista.
Observe.

I. Descreve a estrutura estática dos objetos de um sistema e seus relacionamentos.

II. Descreve os aspectos de um objeto que mudam com o tempo.

III. Descreve como os objetos em um sistema cooperam para conseguir resultados mais amplos.

I, II e III Implementam diagramas e gráficos caracterizados, respectivamente, nos modelos de
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Q222015 Engenharia de Software
O Diagrama UML que procura identificar os atores (usuários, sistemas, hardware etc) que irão utilizar de alguma forma o software a ser desenvolvido é:
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Q222002 Engenharia de Software
Acerca do modelo de classes representado abaixo, é correto afirmar:
Imagem 005.jpg
Alternativas
Q222001 Engenharia de Software
A figura abaixo representa o diagrama UML denominado:
Imagem 004.jpg
Alternativas
Q220596 Engenharia de Software
Em UML, os diagramas de Caso de Uso tem por objetivo
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Q220583 Engenharia de Software
A UML fornece um conjunto considerável de diagramas que ajudam a definir uma aplicação. Com relação a esses diagramas, analise:

I. Na atividade de análise de requisitos, pode ser utilizado para descrever como as pessoas interagem com o sistema.

II. Descreve os tipos de objeto presentes no sistema e os vários tipos de relacionamento existente entre eles. Também mostra as propriedades e operações de uma classe e as restrições que se aplicam à maneira como os objetos estão conectados.

III. Normalmente captura o comportamento de um único cenário e mostra vários exemplos de objetos e mensagens que são passadas entre esses objetos dentro de um caso de uso.

IV. São uma técnica para descrever a lógica de procedimentos, processo de negócio e fluxo de trabalho. Suportam comportamento paralelo, ao contrário dos fluxogramas.

Os itens I, II, III e IV descrevem, respectivamente, os diagramas de
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Q219973 Engenharia de Software
A UML apresenta, em sua sintaxe e semântica, uma notação gráfica com elementos bem definidos. A linguagem categoriza quatro itens. Os pacotes são inseridos no contexto das partes organizacionais dos modelos e, portanto, categorizados como itens
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Q219972 Engenharia de Software
A UML oferece mecanismos para a extensão da sintaxe e da semântica da linguagem. Considere:

I. Novos atributos de modelagem.

II. Novos elementos de modelagem.

III. Nova semântica de modelagem. I, II e III são, respectivamente,
Alternativas
Q219970 Engenharia de Software
Na UML 2.0, representam comportamentos de um sistema, os diagramas de
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Q219968 Engenharia de Software
Permite identificar os limites dos processos, as áreas envolvidas com o processo e os relacionamentos com outros processos e elementos externos à empresa e mostra as características do sistema tais como: I. Agentes que se comunicam com o sistema; II. Dados que o sistema aceita e deve processar; III. Dados que o sistema produz para o ambiente e IV. Fronteira do sistema com o ambiente. Trata-se do diagrama de
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Q215866 Engenharia de Software
Considere o seguinte diagrama UML:

Imagem 004.jpg

O número 1 e símbolo 1..* que aparecem ao lado das classes Nota Fiscal e Itens se referem à restrição de
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Q215384 Engenharia de Software
Em relação a projetos orientados a objetos, a restrição de multiplicidade
Alternativas
Q215376 Engenharia de Software
Atenção: As questões de números 32 a 34 referem-se à UML 2.0.

Considere C = comportamental e E = estrutural. Os diagramas de componentes, objetos, comunicação e estrutura composta são, respectivamente, categorizados como
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Q215375 Engenharia de Software
Atenção: As questões de números 32 a 34 referem-se à UML 2.0.

É empregado para a modelagem dos aspectos físicos de um sistema OO. Mostra a configuração dos nós de processamento em tempo de execução e os artefatos que nele existem. Trata-se do diagrama de
Alternativas
Q215374 Engenharia de Software
Atenção: As questões de números 32 a 34 referem-se à UML 2.0.

Considerando-se os operadores de controle nos diagramas de sequência, o tipo de operador identificado pela tag alt indica
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Q215147 Engenharia de Software
Assinale a seguir a alternativa que apresenta somente tipos de diagramas utilizados pela UML (Unified Modeling Language).
Alternativas
Respostas
1621: A
1622: D
1623: D
1624: C
1625: C
1626: E
1627: C
1628: B
1629: C
1630: E
1631: E
1632: C
1633: A
1634: B
1635: D
1636: C
1637: E
1638: C
1639: A
1640: A