Questões de Concurso Sobre uml em engenharia de software

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Q107030 Engenharia de Software
A respeito da UML (unified modeling language), julgue os próximos itens.

O diagrama de sequência pode ser usado para descrever como alguns objetos de um caso de uso colaboram em algum comportamento ao longo do tempo.
Alternativas
Q107029 Engenharia de Software
A respeito da UML (unified modeling language), julgue os próximos itens.

O diagrama de componentes deve ser utilizado para se representar a configuração e a arquitetura de um sistema no qual estarão ligados todos os software e hardware, bem como sua interação com outros elementos de suporte ao processamento.
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Q106370 Engenharia de Software
Na máquina de estados, transição é
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Q106369 Engenharia de Software
Um detalhe importante que deve ser especificado para os atributos e operações das classes é a visibilidade. Desta forma, os símbolos: + (sinal de mais), # (sinal de número), - (sinal de menos) e ~ (til) correspondem respectivamente a:
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Q106368 Engenharia de Software
Quando da movimentação de materiais surge uma exceção que é a emissão de ordem de compra quando o estoque ficar abaixo do mínimo recomendado. Assim, a representação dessa situação no Diagrama de Caso de Uso é um relacionamento de
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Ano: 2011 Banca: FCC Órgão: TRE-RN Prova: FCC - 2011 - TRE-RN - Programador de computador |
Q105459 Engenharia de Software
Em relação à UML é INCORRETO afirmar:
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Q105218 Engenharia de Software
Por um mecanismo de ampliação de seu vocabulário, a UML permite que sejam criados novos blocos de construção derivados dos já existentes, todavia específicos a determinados problemas. Esse mecanismo é definido como
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Q105217 Engenharia de Software
Um relacionamento semântico entre classificadores, no qual um deles especifica um contrato cujo cumprimento é assegurado pelo outro. Na UML, trata-se de
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Q105213 Engenharia de Software
Na modelagem de Caso de Uso, <<include>> e <<extend>> são relacionamentos de
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Q105212 Engenharia de Software
Uma coleção de operações utilizadas para especificar um serviço de um componente. Na UML, trata-se de
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Q105210 Engenharia de Software
São organizadas em uma hierarquia, com as classes de objetos mais genéricas no topo, as quais legam seus atributos às classes mais especializadas.
Trata-se
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Q105209 Engenharia de Software
Frequentemente usado para modelagem de sistemas de tempo real. Descreve como um sistema responde aos estímulos internos e externos. Mostra as diferentes situações do sistema e os estímulos que provocam transições de uma para outra situação. Trata-se do modelo de
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Q104892 Engenharia de Software
Na UML 2.0, os diagramas de objeto, de componente, de atividade e de comunicação são, respectivamente, do tipo (considere E para Estrutural e C para Comportamental):
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Q103949 Engenharia de Software
Na UML, é um diagrama de interação que dá ênfase à organização estrutural dos objetos que enviam e recebem mensagens. Ele mostra um conjunto de papéis, as conexões existentes entre estes e as mensagens enviadas e recebidas pelas instâncias que representam os papéis. Trata-se do diagrama de
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Q103948 Engenharia de Software
Na UML, o componente que tem acesso aos serviços do outro componente por meio da interface é conectado a ela usando um
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Q103943 Engenharia de Software
Um relacionamento todo-parte onde o todo controla a vida das partes; todavia as partes podem ser removidas explici- tamente antes da morte do todo. Trata-se de
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Q103260 Engenharia de Software
Acerca de engenharia de software, métricas, RUP, UML e teste de
software, julgue os itens subsequentes.

Com base no diagrama de caso de uso da UML 2.0, mostrado na figura abaixo, é correto afirmar que a seta identificada por V indica uma relação de dependência obrigatória; a seta identificada por VI indica uma dependência opcional; a seta identificada por VII está usada de forma incorreta, pois não há generalização entre casos de uso; o usuário Registered Customer pode acionar o caso de uso Pay; o caso de uso Select menu item será acionado todas as vezes que Order meal também for acionado.

Imagem 014.jpg
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Q102909 Engenharia de Software
Com referência a engenharia de software e uso de UML para a
modelagem de sistemas, julgue os itens subsecutivos.

A linguagem de restrição de objetos, ou OCL, é utilizada para especificar restrições existentes em um modelo UML de sistema que esteja sendo projetado, como é o caso das precondições e pós-condições.
Alternativas
Q102908 Engenharia de Software
Com referência a engenharia de software e uso de UML para a
modelagem de sistemas, julgue os itens subsecutivos.

Os casos de uso devem ser definidos de tal forma que representem todas as situações possíveis de utilização do sistema que está sendo definido; opcionalmente, a descrição dos casos de uso pode ser feita por meio de cenários.
Alternativas
Q102907 Engenharia de Software
Com referência a engenharia de software e uso de UML para a
modelagem de sistemas, julgue os itens subsecutivos.

A modelagem que permite a identificação de funcionalidades, comportamento do sistema, ambiente, relações entre agentes e detalhe de requisitos funcionais é representada por meio de diagrama de sequência de atividades.
Alternativas
Respostas
1701: C
1702: E
1703: A
1704: B
1705: E
1706: E
1707: D
1708: B
1709: A
1710: D
1711: A
1712: E
1713: E
1714: C
1715: C
1716: E
1717: E
1718: C
1719: C
1720: E