Questões de Concurso
Sobre uml em engenharia de software
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(E)variação do Diagrama de Classes. (F) representa as mensagens passadas entre objetos. (G)representa os fluxos conduzidos por processamentos. (H) descreve a funcionalidade proposta para um novo sistema.
Sobre os princípios que nortearam o projeto do metamodelo da UML 2.2, avalie os itens a seguir.
I. "Ser modular" e "Ser estruturado em camadas".
II. "Ser claro" e "Ser abrangente".
III. "Permitir a definição de novos dialetos" e "Permitir a definição de novos membros da família de linguagens".
Assinale:
Para exibir as características estruturais de um sistema, utiliza-se o diagrama de sequência da UML.
O diagrama de atividades da UML é utilizado para documentar um processo com suas ações e tomadas de decisões.
Considere os diagramas a seguir com base na UML 2.5.
Os conceitos presentes nos diagramas I e II são, respectivamente,
Na linguagem UML, o diagrama que apresenta as necessidades de hardware do sistema, como o sistema é executado e
interligado com os vários dispositivos físicos e como estes componentes são configurados em tempo de execução, é chamado
de diagrama de
Ainda em relação aos requisitos de sistemas de software, julgue o próximo item.
Os casos de uso são utilizados para elicitar requisitos e se
baseiam em técnicas de construção de cenários para identificar
tipos de interações e agentes envolvidos.
Julgue o item seguinte, relativos a UML 2.0, BPM e BPMN.
Ao desenhar um diagrama de componentes, exige-se que os
componentes tenham a característica de serem executáveis.
Assim, somente as partes executáveis de um sistema estão
presentes em um diagrama de componente.

Quantas propriedades (features) estáticas essa classe possui?

Qual delas representa uma mensagem assíncrona?

Que tipo de diagrama é esse?