Questões de Concurso Sobre uml em engenharia de software

Foram encontradas 2.250 questões

Q342920 Engenharia de Software
Com relação à UML, considere as seguintes afrmativas:

1. É uma metodologia de desenvolvimento de software.

2. Sua versão mais recente é a 2.x.x

3. Oferece ferramentas para modelar atores, atividades e processos de negócios.

4. Possui diagramas estruturais e também comportamentais.

Assinale a alternativa que indica todas as afrmativas corretas.

Alternativas
Q334327 Engenharia de Software
Em UML a extensão Business Worker (classe dos trabalhadores no negócio) para modelagem representa os papéis externos do negócio.
Alternativas
Q334325 Engenharia de Software
A modelagem de processos, realizada em um diagrama de atividades, por exemplo, pode mostrar um nó objeto representante dos dados utilizados na execução de uma atividade.
Alternativas
Q334324 Engenharia de Software
Em UML, a restrição em um diagrama de atividades é uma conexão entre dois elementos do tipo nó atividade.
Alternativas
Q332750 Engenharia de Software
Na UML, são exemplos de diagramas comportamentais e diagramas estruturais, respectivamente:
Alternativas
Q332561 Engenharia de Software
A UML é utilizada para modelar sistemas orientados a objetos. Um de seus diagramas é usado como técnica para descrever lógica de procedimento, processo de negócio e fluxo de trabalho.Esse diagrama, de várias formas, desempenha um papel semelhante aos fluxogramas, mas a principal diferença entre esse diagrama e a notação de fluxograma é que o diagrama suporta comportamento paralelo. O diagrama citado é o de:

Alternativas
Q325898 Engenharia de Software
Geralmente, um caso de uso tem diversas maneiras de ser realizado. Qual é a denominação dada à descrição de uma das maneiras pelas quais o caso de uso pode ser realizado, também chamado de instância de um caso de uso?

Alternativas
Q325801 Engenharia de Software
Em relação à UML (Unified Modeling Language), marque V para verdadeiro ou F para falso e,em seguida,assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.

( ) O primeiro passo ao escrever um caso de uso é definir o conjunto de atores que estarão envolvidos na história; alguns atores representam papéis que as pessoas desempenham quando o sistema está em operação.
( ) Um ator e um usuário final são necessariamente a mesma coisa.
( ) O caso de uso básico representa uma história de alto nível que descreve a interação entre o ator e o sistema.
( ) Um caso de uso conta uma história estilizada sobre como um usuário final interage com o sistema sob um conjunto específico de circunstâncias.

Alternativas
Q321668 Engenharia de Software
O diagrama UML que deve ser utilizado para representar o fluxo das tarefas que podem ser realizadas por um ator no sistema é:

Alternativas
Q314828 Engenharia de Software
Considere o seguinte elemento pertencente à notação UML 2.0 acima:
O elemento representa um (a)

Alternativas
Q314827 Engenharia de Software
Considere o seguinte trecho de um diagrama de sequência da UML 2.0 acima:
Nessa figura, a linha pontilhada representa uma

Alternativas
Q314402 Engenharia de Software
Acerca de análise e projeto de sistemas, julgue os próximos itens.

Na UML, os diagramas de classe, de objetos e de componentes representam visões estáticas do sistema.

Alternativas
Q314401 Engenharia de Software
Acerca de análise e projeto de sistemas, julgue os próximos itens.

O diagrama de casos de uso é utilizado para mostrar o fluxo de trabalho, detalhando as decisões do caminho tomado durante a execução das tarefas.

Alternativas
Q306722 Engenharia de Software
Em um diagrama de sequência UML 2.0, o símbolo utilizado para denotar uma mensagem perdida é

Alternativas
Ano: 2013 Banca: FCC Órgão: DPE-SP Prova: FCC - 2013 - DPE-SP - Programador de computador |
Q304603 Engenharia de Software
Um diagrama de classes descreve os tipos de objetos presentes no sistema e os vários tipos de relacionamentos estáticos existentes entre eles. Com relação aos conceitos da UML relacionados às classes do diagrama de classes é correto afirmar que
Alternativas
Q304440 Engenharia de Software
Considere as afirmações a seguir sobre o diagrama de estados UML.

I. Estado inicial e estado final fazem parte do conjunto de elementos do diagrama de estados UML.

II. Uma transição representa a mudança de um estado a outro.

III. Uma condição de guarda deve ser falsa para habilitar a transição a que está associada.

Levando-se em conta as afirmações acima, identifique a única alternativa válida.

Alternativas
Q304439 Engenharia de Software
Considere as seguintes afirmações sobre diagramas UML.

I. Um ator pode especializar (herdar comportamento de) outro ator, o que confere um significativo poder expressivo adicional ao diagrama de casos de uso.

II. Num diagrama de classes, os relacionamentos de agregação, associação e composição podem indicar a multiplicidade dos elementos que participam do relacionamento, enquanto, no relacionamento de generalização/especialização entre classes (que possui a propriedade de herança), ela não é indicada.

III. Do ponto de vista de implementação, os relacionamentos um-para-muitos e muitos-para-muitos representados no diagrama de classes frequentemente resultam no uso de coleções (listas, árvores, conjuntos, etc) no código fonte.

Levando-se em conta as afirmações acima, identifique a única alternativa válida.

Alternativas
Q302271 Engenharia de Software
Nos diagramas de classe da UML, o termo visibilidade refere-se à capacidade de um método de referenciar uma característica de outra classe. Sobre os valores possíveis para definir a visibilidade das características de uma classe,
Alternativas
Q302108 Engenharia de Software
O diagrama de classes da UML descreve os tipos de objetos presentes no sistema e os vários tipos de relacionamentos estáticos existentes entre eles. Mostram também as propriedades e as operações de uma classe e as restrições que se aplicam à maneira como os objetos estão conectados. Em relação aos termos utilizados no desenho do diagrama de classes, é correto afirmar:
Alternativas
Q300407 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes acerca de metodologias de análise, projeto
e desenvolvimento de sistemas.
No diagrama de caso de uso abaixo, criado para acessar o banco de dados de um sistema, estão representados todos os eventos do processo de autenticação.

Imagem 013.jpg
Alternativas
Respostas
1461: E
1462: E
1463: C
1464: E
1465: A
1466: B
1467: C
1468: E
1469: C
1470: A
1471: C
1472: C
1473: E
1474: D
1475: E
1476: A
1477: D
1478: E
1479: A
1480: E