Questões de Concurso Sobre uml em engenharia de software

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Q2527193 Engenharia de Software
A Unified Modeling Language (UML) é uma linguagem padrão de modelagem visual utilizada na engenharia de software para representar sistemas de software. O diagrama UML que é mais comumente usado para capturar o comportamento de um único cenário, mostrando exemplos de objetos e as mensagens trocadas entre eles, denomina-se 
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Q2524541 Engenharia de Software
Os diagramas de classe e diagramas de objetos da UML 2.5 são elementos importantes na modelagem de sistemas orientados a objetos. Ambos desempenham papéis distintos na visualização e representação das estruturas e interações dentro de um sistema.
Assinale a opção que descreve corretamente as diferenças entre o diagrama de classe e o diagrama de objetos na UML 2.5.
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Q2518074 Engenharia de Software
Os padrões de projeto são extremamente úteis para organizar a arquitetura do sistema e o modelo de programação. Eles são projetados em diagramas da UML, como no modelo a seguir.

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O diagrama expressa o padrão de projeto:
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Q2518056 Engenharia de Software
O diagrama abaixo, modelado na linguagem UML 2.5.1, representa um conceito do negócio para o Sistema PARCEIROS utilizado por uma associação civil sem fins lucrativos.

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O diagrama acima explicita que:
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Q2515005 Engenharia de Software

No que diz respeito à Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD), à linguagem de programação Qlik e à linguagem de modelagem unificada (UML), julgue o item seguinte. 


A UML é utilizada apenas para projetar e modelar bancos de dados, não sendo, portanto, aplicada em outros aspectos do desenvolvimento de software.

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Q2515004 Engenharia de Software

No que diz respeito à Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD), à linguagem de programação Qlik e à linguagem de modelagem unificada (UML), julgue o item seguinte. 


Na UML, o diagrama de sequência é utilizado para modelar a interação dinâmica entre os objetos em um cenário específico, mostrando a troca de mensagens ao longo do tempo.

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Q2514518 Engenharia de Software
Em um projeto de desenvolvimento de software, uma equipe está focada em diferentes aspectos do sistema.
Assinale a opção que indica o diagrama UML mais adequado para se entender como os objetos do sistema interagem entre si ao longo do tempo.
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Q2510167 Engenharia de Software
Qual é a função do elemento <extends> nos diagramas de casos de uso da UML (Unified Modeling Language)?
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Q2498255 Engenharia de Software
Qual diagrama da UML é usado para representar o sistema de uma forma geral, sendo possível a visualização dos atores e das funções?
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Q2498234 Engenharia de Software
Qual das seguintes opções representa um método de modelagem na Análise Orientada a Objetos?
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Q2495481 Engenharia de Software

Seja o diagrama de classes, exibido na Figura a seguir:

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Qual conjunto de classes Java é compatível com o diagrama acima?

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Q2493621 Engenharia de Software
A UML (Unified Modeling Language) é uma linguagem padrão para especificação de artefatos de sistemas de informação. Observe o seguinte diagrama UML representando a topologia de hardware de um sistema com seus respectivos artefatos de software.

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Para especificar os elementos de hardware ou software, representados por nós interligados, contendo os artefatos de software que compõem um sistema, deve-se utilizar o Diagrama de:
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Q2493244 Engenharia de Software

Considere o diagrama de classes UML a seguir.


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As relações Classe A-Classe B, Classe B-Classe C e Classe B-Classe D são chamadas, respectivamente, de:

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Q2486313 Engenharia de Software

[Questão inédita] Considerando o seguinte diagrama de classes UML:


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Pode-se afirmar que:

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Q2485873 Engenharia de Software
A UML versão 2.5 possui um grande conjunto de tipos de diagramas distintos. O diagrama abaixo indica as etapas de confecção de um bolo.

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O diagrama é do tipo 
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Q2485872 Engenharia de Software
A linguagem de modelagem unificada (UML), cujo padrão atual é o 2.5, é amplamente utilizada para visualizar, especificar, construir e documentar os artefatos de um sistema de software intensivo. Relacione os tipos de diagramas UML a seguir a suas respectivas características. 

1. Diagrama de caso de uso. 2. Diagrama de implantação. 3. Diagrama de classes. 4. Diagrama de comunicação.

( ) Focaliza a estrutura do sistema de software e são úteis para mostrar a distribuição física de um sistema de software entre plataformas de hardware e ambientes de execução.
( ) Usado para modelar classes, incluindo seus atributos, operações e relações e associações com outras classes, a UML adota o diagrama de classe, ele fornece uma visão estática ou estrutural do sistema.
( ) Ajuda a determinar a funcionalidade e as características do software sob o ponto de vista do usuário.
( ) Também é conhecido como “diagrama de colaboração” na UML 1.X. Os objetos que interagem são representados por retângulos. As associações entre objetos são representadas por linhas ligando os retângulos. Normalmente, há uma seta apontando para um objeto no diagrama, que inicia a sequência de passagem de mensagens.

Assinale a opção que indica a relação correta, na ordem apresentada. 
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Q2480606 Engenharia de Software

Relacione as técnicas de elicitação e especificação de requisitos às suas respectivas definições:


1. Entrevistas

2. Etnografia

3. Histórias e Cenários

4. Casos de Uso

( ) Identifica os atores envolvidos, as funcionalidades principais, bem como a interação entre atores e funcionalidades do sistema

( ) Identifica características sobre o sistema (ou processo) atual e sobre o sistema que será desenvolvido a partir de questionamento aos stakeholders

( ) Descreve situação de uso do sistema, com informações como: ator(es); pré-condição; fluxo normal; fluxos alternativos; e pós-condição.

( ) Técnica de observação onde o analista (engenheiro de requisitos) se insere na organização do cliente, observa o trabalho no dia a dia e anota as tarefas dos funcionários


Assinale a opção que indica a relação correta, segundo a ordem apresentada.

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Q2477535 Engenharia de Software
No contexto da UML (Unified Modeling Language), o diagrama de sequência ajuda a
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Q2471719 Engenharia de Software
Considerando os diagramas da UML, assinale a opção em que é apresentado o diagrama mais indicado para definir um estereótipo customizado, atendendo a requisitos específicos de modelagem e adaptando o metamodelo da UML a uma diferente plataforma.
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Q2469911 Engenharia de Software
A UML (do inglês, Unified Modeling Language) define uma linguagem gráfica para visualização, especificação, representação e documentação dos artefatos de sistemas. Para representar como as partes de um sistema interagem entre si para realizar uma função, bem como a ordem em que essas interações ocorrem, a partir da UML, deve ser utilizado o diagrama de
Alternativas
Respostas
221: D
222: E
223: E
224: A
225: E
226: C
227: A
228: D
229: B
230: C
231: C
232: C
233: E
234: A
235: D
236: C
237: D
238: D
239: E
240: B